6 episodes

The immersive world.

Immersive101 Mixro桃

    • TV & Film

The immersive world.

    EP06 | XR,手是链接异世界的桥梁

    EP06 | XR,手是链接异世界的桥梁

    欢迎回到 Immersive101,一档有关“沉浸感”的播客。
    在这里,一群境遇电影的爱好者畅谈自己对电影技术和创作的看法。
    北影节已经结束了,不知道屏幕前的你去看了没有。Immersive101 的伙伴们也决定分两期分享我们关于北影节大伙注意不到的部分。本期我们想分享一下对「XR 单元」的感受,也邀请到了虚拟影像制作专业的枝枝,给大家带来更专业的创作者见解。
    这档播客的小伙伴们主要来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的内容不太了解,对内容的呈现有任何意见,又或者我们在节目中的表述有所疏漏,请在评论区或任意社交平台与我们交流。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
    本期主播:Mixro桃、枝枝、高糊 剪辑:Mixro桃 封面:Mixro桃本期节目您将会听到: 01:03 VR、AR、MR、XR 是什么 12:32 北影节 XR 单元的空间布置 16:57 今年 XR 单元的设备提升 22:37 按形式分类聊聊作品 23:02 交互性的有无,VR 是游戏 or 电影? 38:22 交互性作品,Astra 47:06 传统影像作品 53:27 题外话,VR 拍摄的现场监看 59:32 传统 3D,横移 63:29 混合介质作品,重影时刻/现世方舟 64:53 重影时刻的“迷VR元素” 68:00 现实匹配虚拟,前所未见 72:26 VR 的放映边界在抹去 75:11 作品推荐/分享 75:38 帝王 79:58 前所未见 80:29 可以在 PICO 平台体验到的推荐作品 85:08 往年影展精彩作品推荐 90:08 半条命:Alyx 94:34 手,是链接异世界的桥梁讨论中涉及的 VR 作品: 苍穹/球体 Spheres(2018) 家中的刽子手 The Hangman at Home(2021) 爱在失重时/上坠 Marco & Polo Go Round(2021) 水母 Jellyfish(2020) 睡神的遐思 Hypnosis Reveries (2021) 黎明将近 Nattens ende(2021) 嘘 Hush (2021) 历历在目 Before Your Eyes(2021)2024 年北影节 XR 单元中提到的作品: 火箭升空 Rockets, by Pillow(2023) 重影时刻 Shadowtime (2023) 现世方舟 Our Ark (2023) 前所未见 Turbulence:Jamais Vu(2023) 异星 Astra(2024) 帝王 Emperor(2023) 肯尼迪纪事 JFK:Momento(2023) 气流Flow(2023) 横移 Lateral(2023) 浪漫快车 Romance Car(2023)补充资料:瞳距测量 APP:Eye Measure
    2024 年北影节 XR 单元展馆
    达摩克利斯之剑

    • 1 hr 48 min
    EP05 | DUNE II,它依然拉开所有人一个身位

    EP05 | DUNE II,它依然拉开所有人一个身位

    欢迎回到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。
    在这里,一群境遇电影爱好者畅谈自己对电影技术和创作的看法。
    这是 Immersive101 的第五期播客,也是距离第一期节目发布一个月整的日子。虽然沙丘 2 已经上映很久了,但我们还是想为大家做些技术补充,回过头来聊聊为什么虽然我们仍然觉得沙丘 2 比 1 在诸多方面有所退步,但都觉得它依然拉开了所有人一个身位。
    这档播客的小伙伴们主要来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,对内容的呈现有任何意见,又或者我们在节目中的表述有所疏漏,请在评论区或任意社交平台与我们交流。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
    本期主播:Mixro桃、白龙、突突 剪辑:Mixro桃 封面:Mixro桃本期节目您将会听到: 00:20 栏目及成员介绍 00:56 再谈画幅 04:52 拍摄画幅与放映画幅的逻辑 09:57 紧,Part II 的构图更紧了 16:45 叙事节奏的变化 19:27 最境遇的时刻 20:08 骑、骑沙虫 20:48 视听与文本交代信息的差异 22:00 沙丘 2 构图逻辑的差异 23:51 多画幅现场监看的处理方式 41:16 再谈实拍与视效,电影里的那些场外戏 46:51 Hidden VFX 49:31 最高光段落:桀迪主星 51:44 视听交代信息的触达率问题 55:20 原子弹与全息投影是如何毁掉世界的 57:36 境遇电影与驾驶模拟器的联系 60:25 更轻便的摄影机,更廉价的运动方式 72:32 SHIFTai,胶片中间片真的有必要吗? 85:54 3D、胶片、红外 89:13 近红外、远红外、微光,那可不是一回事 95:11 日蚀、滤镜与光谱 97:05 蓝眼睛,but zero CGI 99:47 大制作,请大家且看且珍惜 104:09 现状:大家更爱 hashtag 电影讨论中涉及的影片(按出现时间排序): 地心引力(2013) AI 创世者(2023) 盗梦空间(2010) 星际穿越(2014) 钢铁侠(2008) 银翼杀手2049(2017) 哥斯拉大战金刚2:帝国崛起(2024) 壮志凌云 2:独行侠(2022) 碟中谍 7:致命清算(2023) 长津湖(2021) 1917(2019) 鸟人(2014) 蜘蛛侠:超越宇宙(>>2026) 星际探索(2019) 不(2022) 登月第一人(2018) 双子杀手(2019) 利益区域(2023) 猎杀本·拉登‎ (2012) 阿凡达(2009) 阿凡达:水之道(2022) 芭比(2023) 消失的她(2022) 功夫熊猫 4 (2024)补充资料:拍摄多画幅影片时现场的监看逻辑
    weibo.com
    DI(数字中间片)是什么
    地心引力剧照
    TopGun 的 CG 镜头
    碟中谍中的“实拍镜头”
    盗梦空间实拍与 CG 结合镜头
    蝙蝠侠中实拍的蝙蝠机
    变形金刚的 CG 镜头
    钢铁侠中实拍与 CG side by side 镜头
    银翼杀手 2049 中的微缩模型
    SHIFTai(胶片中间片)
    数字影像印回胶片
    基于 CRT 的 4K 记录仪
    ARRI Laser
    www.youtube.com
    Ad Astra 红外与彩色同拍
    3D 支架上同时装载红外数字摄影机与彩色胶片摄影机
    胶片的翻印流程
    2254 胶片中间片
    登月第一人月球戏份片场照
    红外的种类
    利益区域热成像部分的截图
    利益区域采用的 FLIR 摄影机

    • 1 hr 51 min
    EP04 | 我们离完美影院还有多远(下)

    EP04 | 我们离完美影院还有多远(下)

    勘误:节目中提到目前还没有曲面屏 LED 影厅,但实际上 2024 年 2 月 5 日「成都新明电影院」已实装曲面 CINITY LED ,感谢小宇宙用户 H_ECUL 指正。
    欢迎回到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。
    在这里,一群境遇电影爱好者畅谈自己对电影技术和创作的看法。
    这是 Immersive101 的第四期播客,我们想系统、完整地聊聊「我们离完美影院还有多远?」,由于篇幅过长,分为上下两集。书接上回,我们在本期节目聊了影院的声音、硬装、 LED 影院的未来,以及用 VR 模拟传统影院的可能性。不知道你有没有去过 LED 影院,又或者体验过用 VR 头盔看电影?欢迎你在评论区和大伙分享。
    这档播客的小伙伴们主要来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,对内容的呈现有任何意见,又或者我们在节目中的表述有所疏漏,请在评论区或任意社交平台与我们交流。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
    本期主播:Mixro桃、白龙、高糊、突突、波波 剪辑:Mixro桃 封面:鸿佳Karl Chen本期节目您将会听到:
    00:21 栏目及嘉宾介绍 01:06 声音的重要性 03:19 什么是全景声 19:56 LED 影院 33:03 LED 影院的声音问题 37:36 MSG Sphere 的波束成形扩音技术 39:11 LED 要如何实现 3D 45:17 细节决定成败——影院的硬装 48:00 万恶的按摩垫 51:38 存在感很强的安全通道灯 58:22 IMAX GT 银幕的下沿 61:29 缘木求鱼——使用 VR 模拟传统影院 68:22 北影节 XR 单元讨论中涉及的影院(按出现时间排序):
    北京 - 中国电影博物馆影院 东莞 - 万达影城(华南 MALL 激光 IMAX 店) 北京 - CBD 万达广场店 Paradise, Nevada - MSG Sphere 北京 - 深影国际影城(学院南路 CGS 中国巨幕店) 嘉兴 - 嘉影银河影城(嘉兴合乐城 CINITY LED 店)补充资料:
    致中国最早看到 120 帧的你
    杜比向高端影院提供杜比视界合杜比全景声
    mp.weixin.qq.com
    LED 屏幕的开口率概念
    LED 屏幕不平整的模组
    DCI 对模组亮度均匀性的规定

    • 1 hr 16 min
    EP03 | 我们离完美影院还有多远(上)

    EP03 | 我们离完美影院还有多远(上)

    欢迎回到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。
    在这里,一群境遇电影爱好者畅谈自己对电影技术和创作的看法。
    这是 Immersive101 的第三期播客,我们想系统、完整地聊聊「我们离完美影院还有多远?」,由于篇幅过长,分为上下两集。我们在上集畅谈了传统影院的意义、构成因素与问题。不知道你有没有哪次技术方面特别糟糕的观影体验,又或者有没有你钟爱的影院?欢迎你在评论区和大伙分享。
    这档播客的小伙伴们主要来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,对内容的呈现有任何意见,又或者我们在节目中的表述有所疏漏,请在评论区或任意社交平台与我们交流。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
    本期主播:Mixro桃、白龙、高糊、突突、波波 剪辑:Mixro桃 封面:鸿佳Karl Chen本期节目您将会听到: 00:18 栏目及嘉宾介绍 01:28 我们为什么要追求完美影院 02:00 为什么传统影院具有不可替代性 03:04 电影之所以被称之为电影 12:34 大家糟糕的观影经历 30:21 大家完美的观影体验 37:22 走向完美的技术路线 37:34 重拾胶片放映还有优势吗 53:42 大,大,大银幕 61:27 大,大,大问题 63:46 散斑,你还是不知道为妙 76:48 DMD 与光路的功率上限 82:15 放映机的 HDR 与 HFR 88:08 顶尖技术大拼盘是否可以带来完美影院与完美体验 95:21 银幕的门道 108:06 矮子里拔高个的 3D 122:17 版本与影院的适配度讨论中涉及的影院(按出现时间排序): 北京 - 金逸影城(朝阳大悦城IMAX店) 上海 - MOViE MOViE 影城(前滩太古里店) 上海 - 橙天嘉禾影城(上海世纪汇 CINITY 店) 北京 - 中国电影博物馆影院 北京 - 耀莱成龙影城(慈云寺店)杜比影院 广州 - 金逸影城(海珠新都荟 CINITY 店) Reading - Jordan's Furniture IMAX 上海 - SFC 上海影城(SHO 杜比剧场)补充资料:致中国最早看到 120 帧的你
    活动视镜
    活动视镜放映馆
    电影放映机的原理
    会聚有问题的图像
    DLP与胶片的分辨率
    散斑
    ALPD
    ALPD 5.0
    IMAX 的无棱镜光引擎
    Infitec(杜比分色 3D)
    终极银幕接缝问题
    论文和资料: ITU (2001), 35mm Cinema Film Resolution Test Report, ITU-R Doc. 6-9/3. The Image Resolution of 35mm Cinema Film in Theatrical Presentation,SMPTE Motion Imaging Journal,2004 Feb/March Letter to the Editor: Re: “The Image Resolution of 35mm Cinema Film in Theatrical Presentation,” SMPTE Motion Imaging Journal,2004 April Vol 113,Issue 4

    • 2 hrs 16 min
    EP02 | 3D还会文艺复兴吗?

    EP02 | 3D还会文艺复兴吗?

    勘误:我们在节目中提到的「红蓝 3D 眼镜」实际上为「红青 3D 眼镜」,新的单集封面也着重体现了这点。
    「红青 3D 眼镜」是利用互补色的原理,左眼为红色镜片,右眼为青色镜片,红色镜片过滤青色内容,右眼对应亦然。只有互补色才能达到最好的过滤效果,“红蓝”做不到。我们后面对这类描述会更加严谨,避免误导听众。
    欢迎来到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。
    在这里,一群境遇电影爱好者聊自己对电影技术和创作的看法。
    这是 Immersive101 的第二期播客,我们决定聊聊已经臭名昭著的 3D,究竟是不是被冤枉的,以及它到底只是昙花一现,还是会东山再起?
    目前这档播客的小伙伴们都来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,或者对内容的呈现有任何的意见,请在评论区或任意社交平台与我们分享。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
    本期主播:Mixro桃、白龙、高糊、徐师 剪辑:Mixro桃 封面:Mixro桃本期节目您将会听到: 00:15 栏目及嘉宾介绍 00:47 什么是 3D? 04:39 3D 技术历史回顾 09:55《国际空间站3D》及胶片 IMAX 3D 技术 15:02 半透半反 3D 拍摄技术的实现 25:17 现象级3D作品《阿凡达》 32:09 3D 转制相关讨论 46:59 3D 的魅力 49:56 3D 拍摄下的小人国与巨人国 51:40 正立体 Orthostereo 65:33 延展讨论:3D 游戏 68:28 3D 制作的技术难点 78:28 3D 摄影指导与现场监看 84:39 3D 为何变得臭名昭著 87:04 3D 转制与导演的创作意图 94:18 当 3D 变成 UGC 内容 100:28 家用 3D 观看设备 102:58 苹果的空间视频与 Vision Pro 116:30 尾巴:3D 还会文艺复兴吗?讨论中涉及的影片(按出现时间排序): 极地特快(2004) 国际空间站3D(2002) 纳尼亚传奇3:黎明踏浪号(2010) 阿凡达(2009) 死神来了4(2009) 泰坦尼克号(3D)(2012) 地心引力(2013) 北极荒原(2023) 雨果(2011) 少年派的奇幻漂流(2012) 霍比特人2:史矛革之战(2013) 比利林恩的中场战事(2016) 双子杀手(2019) 亚瑟和他的迷你王国(2006) 蚁人(2015) 蜘蛛侠:英雄远征(2019) 黑衣人:全球追缉(2019) 星际穿越(2014) 火星救援(2015) 熊出没:逆转时空(2024) 阿凡达:水之道(2022) 深海(2023) 海王(2018)空间视频拍摄应用:Spatialify(由微博 @Naituw 开发)
    https://apps.apple.com/cn/app/spatialify/id6471922894
    补充资料:90年前的“3D照片观片器”View Master  https://www.gcores.com/articles/106872
    IMAX 3D 胶片摄影机及镜头
    (勘误,播客中表述有误,实际为移开镜子取景,装载镜子开始拍摄。)
    搭载在 3D 拍摄支架上的数字电影摄影机

    保罗棱镜结构的望远镜
    瞳距为 1cm 的松下 3D 镜头
    佳能 RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE VR 镜头
    搭载裸眼 3D 屏幕的 RED 手机

    • 1 hr 59 min
    EP01 | DUNE I,迟到三年的“观后感”

    EP01 | DUNE I,迟到三年的“观后感”

    欢迎来到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。
    在这里,一群境遇电影爱好者聊自己对电影技术和创作的看法。
    这是 Immersive101 的第一期播客,我们回顾是如何认识境遇电影的,决定还是从沙丘,开始说起。
    由于目前这档播客的小伙伴们都来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,或者对内容的呈现有任何的意见,请在评论区或任意社交平台与我们分享。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
    本期主播:Mixro桃、白龙、高糊
    本期节目您将会听到:
    什么是“境遇电影”,什么是 immersive 可能是最为硬核的 IMAX 前世今生的解读 为什么说 DUNE 是最“IMAX”的电影 为什么要在虚构的世界中寻找真实感 为什么说诺兰是胶片的奴隶扩展内容:
    Immersive 101 | 冲破画框:回顾历史以展望未来 —— Ben Shedd 教授在2021国际先进影像大会的演讲https://www.bilibili.com/video/BV1au4m1u7E8
    补充资料:
    big sky camera

    • 1 hr 44 min

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