40 Folgen

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją.
Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych.
Sam lub z zaproszonymi gośćmi.

Laboratorium Gie‪r‬ Krzysztof Szafranski

    • So geht’s

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją.
Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych.
Sam lub z zaproszonymi gośćmi.

    S03E02 - Przemek Fornal opowiada o własnym wydawnictwie i książkach o grach

    S03E02 - Przemek Fornal opowiada o własnym wydawnictwie i książkach o grach

    Przemek Fornal - zawodowy designer, od ponad 15 lat prowadzi własną firmę projektową. Wydawca pod marką Bomba Games. Fan szeroko pojętej sztuki, planszówek, komiksu europejskiego, łucznictwa tradycyjnego, airsoftu i laboratorium gier 🙂. Lubi każde kreatywne wyzwanie, oprócz muzycznych 😉

    • 48 Min.
    S03E01 - Łukasz "Wookie" Woźniak opowiada o przygodach w Starym Świecie

    S03E01 - Łukasz "Wookie" Woźniak opowiada o przygodach w Starym Świecie

    W tym odcinku moim gościem jest Łukasz Woźniak - autor i wydawca gier planszowych, przy okazji też "bloger". Jest autorem 13 wydanych gier, a jego ostatnie projekty, wydaje sam pod marką "Go on Board". Oprócz projektowania i wydawania gier, wciąż zajmuje się prowadzeniem kanału na YouTube oraz jest współwłaścicielem portalu fundowania społecznościowego zagramw.to. Poprzednie projekty - Valhalla, Tytani - i nadchodzący Old World Łukasz finansuje poprzez zagramw.to i Kickstarter, włączając w proces wydawniczy graczy z całego świata.

    • 48 Min.
    S02E15 - Laura Hoffmann - Games Lab podcast live

    S02E15 - Laura Hoffmann - Games Lab podcast live

    My guest is Laura Hoffmann. She embraced her first dream job position in 2014 when starting to work for French RPG publisher Black Book Editions. For them she has been working on various positions from international line director, production, art direction and more. In 2017 she took over the Game On Tabletop project as COO and has built the platform in its international version and team. An avid gamer, she is still incredibly lucky to spend every day in her dream job and very grateful to support creators around the globe.

    • 47 Min.
    S02E14 - Jesion i szafa podsumowują rok 2020

    S02E14 - Jesion i szafa podsumowują rok 2020

    Jak wszyscy, to wszyscy, my też się dzielimy co tam u nas.

    • 1 Std. 1 Min.
    S02E13 - Wojtek "wc" Chuchla o początkach fandomu planszówkowego w Polsce

    S02E13 - Wojtek "wc" Chuchla o początkach fandomu planszówkowego w Polsce

    W tym odcinku gości u mnie Wojtek, najmłodszy stażem laureat nagrody imienia Michał Gościniaka.

    Wspólnie zapraszamy na przedświąteczne pogaduszki, anegdotki oraz KONKURS Z NAGRODAMI!

    Wojtek to chodząca encyklopedia wiedzy o planszówkach i historia polskiej sceny planszówkowej. Swoją przygodę zaczynał w czasach kiedy rodziło się w naszym kraju hobby związane z nowoczesnymi grami planszowymi.

    W zasadzie od samego początku udzielał się na Forum ( www.gry-planszowe.pl), gdzie służył radą i opinią oraz był obecny (nie tylko jako uczestnik) na najpopularniejszym konwencie jakim był gliwicki „Pionek”. To tam zorganizował konkurs wiedzy o planszówkach, słynny „Konkurs wc”, który był również prowadzony w pierwszym, polskim drukowanym magazynie o grach planszowych „Świat Gier Planszowych”.

    Nikt tak jak Wojtek, nie potrafi wytłumaczyć gry i nawet nowicjusze, po takim tłumaczeniu czują się podczas gry w nowo poznany tytuł jak ryba w wodzie.

    • 37 Min.
    S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych

    S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych

    W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów.

    Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”.

    W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”.

    Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją.

    Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.

    • 51 Min.

Top‑Podcasts in So geht’s