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以「HUB」的概念來串流整合數位內容產業資源,希望串接中小型企業、個人創業者、城市自由工作者的連結與投入,讓創業氛圍在產業間流動,產業相關工作者得以群聚與連結。 並透過社群的互動、學界與研究界的串接、人才資源的整合,形成高雄數位內容產業發展的土壤,也是吸引大型企業投資的前哨站。

DAKUO高雄市數位內容創意中心 noreply@blogger.com (Anonymous)

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以「HUB」的概念來串流整合數位內容產業資源,希望串接中小型企業、個人創業者、城市自由工作者的連結與投入,讓創業氛圍在產業間流動,產業相關工作者得以群聚與連結。 並透過社群的互動、學界與研究界的串接、人才資源的整合,形成高雄數位內容產業發展的土壤,也是吸引大型企業投資的前哨站。

    #18 2017高雄遊戲週下月登場 邀您身歷其境

    #18 2017高雄遊戲週下月登場 邀您身歷其境

    1060718-gow1.mp3 由高雄市政府經濟發展局主辦的「高雄遊戲週Game on Weekend Kaohsiung」,將在8月18日至20日盛大舉行,自2014辦理至今將辦理第四屆,已成為南部獨立遊戲圈指標性活動。今年響應高雄推動「FunTech體感科技」產業發展,主題以【身歷其境】的概念營造「競技場、新手村、魔法學院、兵器市集 」4大主題系列活動,透過展覽觀摩、論壇交流和創作學習,促進高雄遊戲產業資訊交流和人才媒合的機會。

    #17利用A/VR技術,「胖胖熊」開發互動科技數位學習(上)

    #17利用A/VR技術,「胖胖熊」開發互動科技數位學習(上)

    1060525-PangPangGames2.mp3 胖胖熊國際事業從97年成立至今,一直致力於2~12歲親子教育,秉持寓教於樂、原創開發、2D/3D互動科技數位學習,並於100年度成立胖胖熊親子體驗館,讓團隊更貼近親子,因了解需求進而開發教材。藉由時下最夯AR、VR技術與國內知名出版社合作跨足出版領域,拓展國際親子市場,正式簽署海外長期數位版權授權合約。近期積極與百貨公司遊樂業簽署MOU開發大型多人互動科技,如:夢時代英國佩佩豬3D著色多媒體特展、高雄捷運與龍共舞AR擴增實境體感互動結合觀光之體感遊戲,也廣受親子青睞頗受好評。

    #16利用A/VR技術,「胖胖熊」開發互動科技數位學習(上)

    #16利用A/VR技術,「胖胖熊」開發互動科技數位學習(上)

    1060524-PangPangGames1.mp3 胖胖熊國際事業從97年成立至今,一直致力於2~12歲親子教育,秉持寓教於樂、原創開發、2D/3D互動科技數位學習,並於100年度成立胖胖熊親子體驗館,讓團隊更貼近親子,因了解需求進而開發教材。藉由時下最夯AR、VR技術與國內知名出版社合作跨足出版領域,拓展國際親子市場,正式簽署海外長期數位版權授權合約。近期積極與百貨公司遊樂業簽署MOU開發大型多人互動科技,如:夢時代英國佩佩豬3D著色多媒體特展、高雄捷運與龍共舞AR擴增實境體感互動結合觀光之體感遊戲,也廣受親子青睞頗受好評。

    #15挺家鄉 青年在高雄成立「南瓜虛擬科技」

    #15挺家鄉 青年在高雄成立「南瓜虛擬科技」

    1060523-PUMPKIN.mp3 今天特別邀請到2016年剛成立的「南瓜虛擬科技有限公司」,「南瓜虛擬科技」是專注於研發「虛擬實境」(VR)、「擴增實境」(AR)、「混合實境」(MR)技術的高雄新創公司,團隊成員非常年輕,平均年齡大約25歲左右,負責人 廖翊翔是在地的高雄人,請阿翔跟大家分享團隊的發展歷程。

    #14開發集點APP 「點點科技」續推點數支付功能

    #14開發集點APP 「點點科技」續推點數支付功能

    1060413-DianDian.mp3 103年成立的點點科技股份有限公司,以跨域集點的「Diandian」APP為核心,解決了店家無法稽核點數發放,以及消費者容易將集點卡遺失的問題。一推出即備受媒體關注,目前在台已有近400家商店採用,交易總額突破新台幣5000萬,同時也跨足海外市場(例如: 澳門、東南亞),今天邀請到點點科技創辦人 賴經文Nokimi來分享創業經驗。

    #13數創共同工作空間 進駐者:打開心胸 多與他人交流

    #13數創共同工作空間 進駐者:打開心胸 多與他人交流

    1060412-coworking.mp3 從歐美開始興起的co-working新型態工作模式,不僅是提供共同工作者一個工作空間,更重要的是提供一個社群平台。隨著高雄近幾年推動創新創業發展下,由高雄市政府經發局所成位的DAKUO高雄市數創中心,已成為游牧工作者、創業者的交流平台,目前進駐人數多達數十位,今天特別邀請進駐超過1年的兩位co-worker,分別是「空白創造」創辦人 戴宛宣和「海資數位股份有限公司」共同創辦人 莊彥澤,跟大家分享在數創中心co-working space共同工作的經驗。

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