Der FateCast FateCast
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Fate jetzt auch zum Hören - der FateCast!
Für all diejenigen da draußen, die vom Rollenspiel Fate nicht genug bekommen können, haben wir von www.faterpg.de uns jetzt etwas neues überlegt: den FateCast.
Wir sprechen über Neuigkeiten und etablierte Produkte, unser liebstes RPG in allen Formen und Farben, mit den Machern und über ihre Projekte oder kurz gesagt: wir reden über Fate.
Wir, das sind André (La Cipolla), Alex (PapaRabe) und Friederike (Niniane) sowie wechselnde Gäste, Autoren, Mitarbeiter, Superfans und bekannte Gesichter der Branche.
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FateCast Folge 59: There and back again
Wir hatten wieder Bock zu quatschen und sprechen in dieser Folge über Medien, das allgegenwärtige Thema Pandemie und natürlich unser aller Lieblingsspiel Fate.
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Aufgeben ist eine Option Teil 2
Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern - in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.
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Aufgeben ist eine Option Teil 1
Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern - in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.
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Aces in Space
Wolltet ihr schon immer mit eurer Choppergang durchs Weltall düsen, waghalsige Manöver fliegen und dabei von den Massen bejubelt werden? Dann solltet ihr auf jeden Fall den Kickstarter zu “Aces in Space” unterstützen, dem neuen Science-Fiction-Setting für Fate, geschrieben von Judith und Christian Vogt und Harald Eckmüller. Alle drei sind in der heutigen Folge zu Gast und erzählen Alex und Friederike (und natürlich den Hörern), was es mit diesem Setting auf sich hat.
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Von seltsamen Nachrichten, Agenten im Kopf und alten Helden in 2D
Wer zum Lachen in den Keller geht, sollte sich diese Folge vielleicht nicht anhören: Heute besprechen wir drei Abenteuerwelten, die sich selbst nicht so ganz ernst nehmen: “Weird World News”, “The Agency” und “Save Game”.
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Fate ist nicht gleich Fate - oder?
Wir gehen zum Kern von Fate Core (ja, das Wortspiel ist beabsichtigt) und reden in der heutigen Folge darüber, wieso Fate eigentlich mehr ein Baukasten als ein Regelwerk ist und worin es sich von anderen Universalsystemen wie Savage Worlds unterscheidet