188 episodes

Enregistrement audio de parties de jeux de rôles, principalement de l'Appel de Cthulhu (mais pas seulement)

Club JDR Jean Michel Abrassart

    • Games

Enregistrement audio de parties de jeux de rôles, principalement de l'Appel de Cthulhu (mais pas seulement)

    19. Strange Aeons (The Trushmoor Terror + Dreams of the yellow king)

    19. Strange Aeons (The Trushmoor Terror + Dreams of the yellow king)

    Les aventuriers sauvent la ville de Trushmoor et commencent leur voyage en bateau jusqu’à la cité de Cassomir.

    • 1 hr 24 min
    53. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest)

    53. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest)

    An 2956 du Troisième Âge. Le plus vieil arbre de Mirkwood est en danger: la Fraternité de Mirkwood arrivera-t-elle à le sauver? “First Seed of a Great Forest” est un scénario publié par Other Minds Magazine, n°17.

    • 1 hr 24 min
    52. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest + Murder in Lake-town)

    52. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest + Murder in Lake-town)

    An 2956 du Troisième Âge. Le plus vieil arbre de Mirkwood est en danger: la Fraternité de Mirkwood arrivera-t-elle à le sauver? “First Seed of a Great Forest” est un scénario publié par Other Minds Magazine, n°17.

    • 1 hr 26 min
    Le journal du meneur de jeu (6) – Le consentement dans le jeu de rôle

    Le journal du meneur de jeu (6) – Le consentement dans le jeu de rôle

    Guillaume et Jean-Michel discutent du document de MonteCook Games: “Consent in Gaming”.

    • 1 hr 19 min
    18. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

    18. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

    Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading →

    • 1 hr 44 min
    17. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

    17. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

    Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading →

    • 1 hr 43 min

Customer Reviews

Bu Carré ,

Des heures d’aventure et de bonne ambiance

Ça fait maintenant quelques années que j’écoute ce podcast. La toute première campagne « Par Delà les Montagnes Hallucinées » touchait à peine à sa fin je crois. Et depuis, c’est un rendez-vous régulier.

Des classiques façon Appel de Cthulu aux systèmes plus récents comme « The One Ring » (une adaptation apparemment assez réussie de l’univers du Seigneur des Anneaux, en passant par des ovnis rétro-clone façon Carcosa ou « Lamentations of the Flame Princess » ; on découvre une variété très intéressante de jeux de rôle.

On peut ainsi se faire une idée des points forts et des faiblesses d’un jeu. Tout en appréciant une ambiance sympathique avec ses personnalités récurrentes. L’assistant MJ qui connaît les règles et résume le système au groupe, l’architecte qui a toujours un plan « explosif », le joueur dont le personnage a toujours une pointe de perversité et qui déteste qu’un pnj réponde à une question par une autre question, etc. (Je ne cite pas de nom)

Tout ça s’écoute et se réécoute avec plaisir.

Oberaun ,

Mieux qu’une série.

Lorsqu’on commence à avoir hâte d’être de nouveau sur la route le lendemain pour pouvoir écouter la suite c’est que la qualité est au rendez-vous.

Vieux filiste en manque de temps, vous comblez (presque) un manque.

Bravo et merci pour la régularité.

On veut bien réentendre du shadowrun à l’occasion!

link.be ,

A quand une suite?

Tout est dit ! :)

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