1h 11 min

#112 - Games, Cinema e Sala de Aula Oráculo Podcast

    • Filme e TV

Neste episódio discutimos modos diferentes de abordar e enxergar os jogos eletrônicos, antes vistos como mero entretenimento infanto-juvenil, mas hoje consolidada como uma parte relevante e lucrativa da indústria cultural. Pontos como a classificação indicativa, a proximidade com as produções cinematográficas, linguagens de cinema presentes nos jogos, conteúdo maduro, filosófico, crítico, artístico, sensível, entre outras visões possíveis dentro deste universo amplo de interatividade e diversão. Aperte o start e veja o videogame com outros olhos. Participação Iorge Nobre e André Tairon.

Neste episódio discutimos modos diferentes de abordar e enxergar os jogos eletrônicos, antes vistos como mero entretenimento infanto-juvenil, mas hoje consolidada como uma parte relevante e lucrativa da indústria cultural. Pontos como a classificação indicativa, a proximidade com as produções cinematográficas, linguagens de cinema presentes nos jogos, conteúdo maduro, filosófico, crítico, artístico, sensível, entre outras visões possíveis dentro deste universo amplo de interatividade e diversão. Aperte o start e veja o videogame com outros olhos. Participação Iorge Nobre e André Tairon.

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