Retrovisor // Revista

Envelhecendo Jogos: Que fatores envelhecem jogos e como um jogo se torna atemporal

// NESTA EDIÇÃO

Matéria de capa — Envelhecendo Jogos: Por que alguns jogos envelhecem bem e outros não? Uma investigação sobre o impacto da tecnologia, da direção de arte e da jogabilidade na forma como percebemos clássicos de ontem e de hoje.

Out Run: Análise do clássico de 1986 da SEGA. Desenvolvimento, inovações técnicas, trilha sonora marcante e seu impacto nos jogos de corrida e nos fliperamas.

Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing: Uma coluna que mergulha na polêmica da tecnologia, discutindo seus aspectos técnicos, estéticos e de desempenho, quando ela eleva a arte, e quando vira apenas marketing visual.

Filmes e jogos comparados como mídia: Um ensaio sobre a eterna comparação entre cinema e videogames, e por que essa disputa talvez não faça sentido, refletindo sobre como cada mídia provoca emoções diferentes.

// ÍNDICE

  • (00:00:00) Abertura
  • (00:01:03) Out Run (1986), da SEGA
  • (00:04:21) CAPA // Envelhecendo Jogos
  • (00:50:41) Ray Tracing, a técnica, a arte e o marketing
  • (01:00:51) Filmes e jogos comparados como mídia
  • (01:03:37) Encerramento e créditos

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