Retrovisor // Revista

Jogos Quebrados: Por que tantos jogos são lançados antes de estarem prontos

// NESTA EDIÇÃO

Matéria de capa — Jogos quebrados: Por que jogos são lançados com baixa qualidade? Um olhar sobre o problema, suas origens nos cartuchos e como a indústria convive com falhas desde o passado até hoje.

Jogos de corrida: Maurício Carvalho fala sobre seu gosto por corridas e como estradas e pistas são representadas nos jogos.

The Adventures of Lolo: Leandro Travaglia estreia refletindo sobre como o minimalismo visual do puzzle faz parte da jogabilidade.

Microfone escondido no controle do Nintendo japonês: Rodrigo Salsa explica como esse detalhe foi usado em alguns jogos.

// ÍNDICE

  • (00:00:00) Apresentação
  • (00:01:13) Estradas nos Jogos
  • (00:04:40) Microfone no Famicom
  • (00:07:46) CAPA // Jogos Quebrados
  • (00:54:13) Adventures of Lolo
  • (00:57:42) Encerramento

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