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#PIC040b – Joguificação de ideias (continuando…‪)‬ Putz! Tive uma ideia

    • Filosofia

Putz… continuando com taberneiros, putzers e mais jogos!
Recapitulando… na parte A deste episódio (PIC #040a), Tel (@tiagotel), Ponta (@manoponta), Santoro (@santorocs) e Guaridão (@alguarido), junto com o Smok (@Rafael_Smok) – especialista em jogos da Taberna do Smok (@TabernaDoSmok) – comentaram um pouco o que estão jogando e começaram a bateria de ideias para novos video-games. Acompanhe nesta parte B a continuação dessas ideias e surpreenda-se com o nível de detalhes de algumas delas!
E, ainda, a Foto ideia apresenta uma ideia de botões de “on” e “off” para serem usados em jogos de celulares… até nisso dá para inovar.
Links úteis:

Impressora matricial no Minecraft
Minecraft: um manual de fãs para fãs
Jogo E.T. para o Atari enterrado no Novo México
Carpas – Nishikigoi
Pique: pega-pega
O bicho geográfico
Facebook da Cleo Pires
EA Sports – Tutorial de como pronunciar
Body of Fear: How Your Body Keeps you Playing Horror Games
10 Dicas para não ser um imbecil


Indiana Studios:

Indiana Studios: Game/App Design and Development
Indiana Studios – Facebook page
Indiana Studios – Twitter


Taberna do Smok:

Taberna do Smok
Canal da Taberna do Smok
Twitter da Taberna do Smok
Facebook da Taberna do Smok
Inflação dos Consoles


Jogos comentados:

EF1 – Estratégia F1
Minecraft
E.T. para Atari
Mario (que Mário?)
Need for Speed
Ryu – Street Fighter
Silent Hill
Starcraft II
Papasangre
DrawSomething
Interpol: jogo de tabuleiro e online
Olimpíadas – Decathlon Atari
Lara Croft
Pacman

Aplicativos comentados:

Dynolicious: aplicativo para testar o desempenho do seu carro
Waze
Level me UP – RPG na vida real para iOS (ganhando experiências)


Continuação das nossas ideias para jogos (primeira parte no #040a):

Real Real Racing
Pack de jogos chatos 2: Separador de parafusos
Puzzle: arraste bolinhas (twister com os dedos)
Jogo/Acessório de impacto real
MMO Geográfico
Pack de jogos chatos 3: Desemaranhador de nós
Blind ninja
Roteirização e desenvolvimento do seu personagem em um jogo de luta
Colocar seu rosto em jogos de tiro
Ativação de golpes por voz em jogos de luta
Polícia x ladrão em turnos (Superman x franguinhos)
Jogo de enigmas em rodadas valendo $
Pack de jogos chatos 3: escolher e acertar números
Parar o relógio em 0″99
Parar o relógio o mais rápido possível


Homenagem ao Putz! (continuação) (Agora completa com toda a especificação abaixo.)

Estrutura:
- Jogo tipo plataforma 2D com rolagem lateral, estilo Sonic;
- As personagens jogáveis são os próprios Putzers, representados por seus respectivos zoiudinhos;
- Todos os Putzers tem como características em comum (mas com intensidades diferentes, que facilitam determinados aspectos do jogo e dificultam outros):
+ Mesmo nº de vidas (que diminui a cada vez que barra de energia chega a zero)
. Todos: 5
+ Mesma quantidade de energia (que está sempre aumentando, mas diminui ao sofrer ataques)
. Todos: 100
+ Mesma quantidade de poder (que está sempre aumentando, mas diminui ao usar os poderes especiais, que precisam de uma quantidade mínima p/ serem usados)
. Todos: 100

Habilidades:
- Força (ataques simples - salto seguido de bundada - a inimigos são mais efetivos)
. Tel: 10
. Ponta: 40
. Lucão: 20
. Santoro: 20
. Dimi: 10
. Guaridão: 20
- Agilidade em solo (velocidade/salto)
. Tel: 20
. Ponta: 40
. Lucão: 20
. Santoro: 20
. Dimi: 30
. Guaridão: 20
- Agilidade na água (velocidade de nado/tempo submerso)
. Tel: 50
. Ponta: 10
. Lucão: 20
. Santoro: 20
. Dimi: 20
. Guaridão: 20
- Resistência (perde menos energia ao sofrer ataques de inimigos)
. Tel: 10
. Ponta: 20
. Lucão: 40
. Santoro: 30
. Dimi: 20
. Guaridão: 30
- Inteligência (decisões/resoluções de enigmas)
. Tel: 30
. Ponta: 10

Putz… continuando com taberneiros, putzers e mais jogos!
Recapitulando… na parte A deste episódio (PIC #040a), Tel (@tiagotel), Ponta (@manoponta), Santoro (@santorocs) e Guaridão (@alguarido), junto com o Smok (@Rafael_Smok) – especialista em jogos da Taberna do Smok (@TabernaDoSmok) – comentaram um pouco o que estão jogando e começaram a bateria de ideias para novos video-games. Acompanhe nesta parte B a continuação dessas ideias e surpreenda-se com o nível de detalhes de algumas delas!
E, ainda, a Foto ideia apresenta uma ideia de botões de “on” e “off” para serem usados em jogos de celulares… até nisso dá para inovar.
Links úteis:

Impressora matricial no Minecraft
Minecraft: um manual de fãs para fãs
Jogo E.T. para o Atari enterrado no Novo México
Carpas – Nishikigoi
Pique: pega-pega
O bicho geográfico
Facebook da Cleo Pires
EA Sports – Tutorial de como pronunciar
Body of Fear: How Your Body Keeps you Playing Horror Games
10 Dicas para não ser um imbecil


Indiana Studios:

Indiana Studios: Game/App Design and Development
Indiana Studios – Facebook page
Indiana Studios – Twitter


Taberna do Smok:

Taberna do Smok
Canal da Taberna do Smok
Twitter da Taberna do Smok
Facebook da Taberna do Smok
Inflação dos Consoles


Jogos comentados:

EF1 – Estratégia F1
Minecraft
E.T. para Atari
Mario (que Mário?)
Need for Speed
Ryu – Street Fighter
Silent Hill
Starcraft II
Papasangre
DrawSomething
Interpol: jogo de tabuleiro e online
Olimpíadas – Decathlon Atari
Lara Croft
Pacman

Aplicativos comentados:

Dynolicious: aplicativo para testar o desempenho do seu carro
Waze
Level me UP – RPG na vida real para iOS (ganhando experiências)


Continuação das nossas ideias para jogos (primeira parte no #040a):

Real Real Racing
Pack de jogos chatos 2: Separador de parafusos
Puzzle: arraste bolinhas (twister com os dedos)
Jogo/Acessório de impacto real
MMO Geográfico
Pack de jogos chatos 3: Desemaranhador de nós
Blind ninja
Roteirização e desenvolvimento do seu personagem em um jogo de luta
Colocar seu rosto em jogos de tiro
Ativação de golpes por voz em jogos de luta
Polícia x ladrão em turnos (Superman x franguinhos)
Jogo de enigmas em rodadas valendo $
Pack de jogos chatos 3: escolher e acertar números
Parar o relógio em 0″99
Parar o relógio o mais rápido possível


Homenagem ao Putz! (continuação) (Agora completa com toda a especificação abaixo.)

Estrutura:
- Jogo tipo plataforma 2D com rolagem lateral, estilo Sonic;
- As personagens jogáveis são os próprios Putzers, representados por seus respectivos zoiudinhos;
- Todos os Putzers tem como características em comum (mas com intensidades diferentes, que facilitam determinados aspectos do jogo e dificultam outros):
+ Mesmo nº de vidas (que diminui a cada vez que barra de energia chega a zero)
. Todos: 5
+ Mesma quantidade de energia (que está sempre aumentando, mas diminui ao sofrer ataques)
. Todos: 100
+ Mesma quantidade de poder (que está sempre aumentando, mas diminui ao usar os poderes especiais, que precisam de uma quantidade mínima p/ serem usados)
. Todos: 100

Habilidades:
- Força (ataques simples - salto seguido de bundada - a inimigos são mais efetivos)
. Tel: 10
. Ponta: 40
. Lucão: 20
. Santoro: 20
. Dimi: 10
. Guaridão: 20
- Agilidade em solo (velocidade/salto)
. Tel: 20
. Ponta: 40
. Lucão: 20
. Santoro: 20
. Dimi: 30
. Guaridão: 20
- Agilidade na água (velocidade de nado/tempo submerso)
. Tel: 50
. Ponta: 10
. Lucão: 20
. Santoro: 20
. Dimi: 20
. Guaridão: 20
- Resistência (perde menos energia ao sofrer ataques de inimigos)
. Tel: 10
. Ponta: 20
. Lucão: 40
. Santoro: 30
. Dimi: 20
. Guaridão: 30
- Inteligência (decisões/resoluções de enigmas)
. Tel: 30
. Ponta: 10

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