53 episódios

Podcast sobre boards, cards e minis! Às sextas-feiras, uma conversa sobre as entranhas dos jogos de tabuleiro.

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Podcast sobre boards, cards e minis! Às sextas-feiras, uma conversa sobre as entranhas dos jogos de tabuleiro.

    Tabulices #53 - Ensinando um Jogo

    Tabulices #53 - Ensinando um Jogo

    Como ensinar um jogo de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil tarefa de explicar as regras de um jogo novo tanto para iniciantes quanto para jogadores mais experientes. Explicar o tema e dar exemplos temáticos ajuda a memorizar as regras? O que ajuda e o que atrapalha na imersão de quem está aprendendo, para que não se dispersem? É melhor ensinar todas as regras possíveis antes do jogo começar ou ir explicando aos poucos, conforme o jogo acontece? Será que dá para explicar sempre do mesmo jeito ainda que os jogadores sejam diferentes? E colocar apenas pessoas que ainda não conhecem o jogo para experimentá-lo juntos, é uma boa ideia ou pode passar a impressão errada a respeito do jogo?

    Após esse episódio o Tabulices deve fazer uma breve pausa mas volta ainda em dezembro para o episódio final da temporada! Aguardem!



    Jogos citados nesse episódio:

    - Jamaica

    - Arcadia Quest

    - Keyforge

    - Hero Quest

    - Dead of Winter

    - Wingspan

    - Fotossíntese

    - Arquitetos do Reino Ocidental

    - Robinson Crusoé

    - Mysterium

    - The Gallerist

    - Spirit Island

    - Root

    - Cry Havoc

    - Scythe

    - Star Wars: Rebellion

    - Imperial Settlers

    - King of Tokyo

    - Love Letter

    - Puerto Rico

    - Power Grid

    - Ticket to Ride

    - Mottainai



    Músicas desse episódio:

    - Snarky Puppy - Tarova

    - Roy Hargrove - Strasbourg/St Denis

    - [Fez OST] Disasterpeace - Continuum (Chopin's Prelude in E Minor)



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    • 1h 33 min
    Tabulices #52 - Evangelizar novos jogadores

    Tabulices #52 - Evangelizar novos jogadores

    Como apresentar jogos de tabuleiro para novos jogadores? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem elementos dos jogos de tabuleiro que tendem a assustar quem está chegando: a necessidade de aprendê-los antes de jogar, a abstração, a complexidade, o medo de não se sair bem socialmente e a exigência de um comprometimento capaz de levar o jogo a sério sem se esquecer que se trata apenas de um jogo. Como abordar esses fatores de maneira didática? O que é um "gateway", um jogo "porta de entrada", e será que ele não deveria ser mais complexo do que costumamos imaginar? Existe um "gateway" que funcione para todos os jogadores? E quais são os principais erros a serem evitados ao apresentar esses jogos para iniciantes?



    Jogos citados nesse episódio:

    - King of Tokyo

    - Puerto Rico

    - Catan

    - Tesouro Inca

    - 7 Wonders

    - Academia

    - Arkham Horror

    - Pandemic



    Músicas desse episódio:

    Funky Knuckles - Barbosa

    Jacob do Bandolim - Noites Cariocas

    Louis Cole - I Don't Want to Check my bank Account



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    • 1h 13 min
    Tabulices #51 - Expressão e Criatividade

    Tabulices #51 - Expressão e Criatividade

    O que é criatividade? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem as possibilidades de ser criativo e de se expressar tanto jogando quanto criando jogos de tabuleiro. Ter referências nos torna mais criativos ou nos prende às fórmulas de outras pessoas? Todos os jogos dão o mesmo espaço para a criatividade e a expressão? Quanto do mundo exterior carregamos em nossas decisões e soluções num jogo? Qual a diferença entre expressão e comunicação? Nosso estilo de jogar é um modo de se expressar? O quanto um jogo nos conta sobre seu autor?



    Jogos citados nesse episódio:

    - Coin Age

    - Diablo 3

    - Dixit

    - Mysterium

    - Codinomes

    - Abstratus

    - Concept

    - Imagine (o jogo cujo nome não recordamos durante o episódio)

    - Shogi

    - Go

    - Terraforming Mars



    Músicas desse episódio:

    Anomalie - Velours

    Brad Mehldau - The Garden



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    Infelizmente, por questões de agenda, acabamos pulando a semana anterior, mas tentamos compensar com um dos nossos papos de mais qualidade até aqui! Espero que gostem!

    • 1h 12 min
    Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento

    Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento

    O que é um jogo balanceado? No episódio de número cinquenta PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem o modelo adotado pelo jogo Keyforge para analisar como o balanceamento ocorre em jogos competitivos. É possível que adversários tenham as mesmas possibilidades de vitória quando um baralho foi criado sem a participação tanto do jogador quanto do game designer? A variedade é sempre inimiga do balanceamento? É mais difícil equilibrar um jogo com múltiplos jogadores? Será que todo jogo competitivo precisa ser balanceado ou isso é mais uma preocupação dos jogadores do que dos criadores?



    Jogos citados nesse episódio:

    - Keyforge

    - Magic: The Gathering

    - Netrunner

    - Pokémon TCG

    - Twilight Struggle

    - Star Wars: Rebellion

    - Root



    Músicas desse episódio:

    Sambalanço Trio - Estamos Aí

    Aaron Parks - Professor Strangeweather

    Erykah Badu - Penitentiary Philosophy



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    • 1h 34 min
    Tabulices #49 - Jogos da Infância

    Tabulices #49 - Jogos da Infância

    Será que os jogos de tabuleiro da nossa infância eram bons de verdade? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre recebem Adriano Brandão para discutir os jogos de tabuleiro dos anos 70 e 80 e suas propostas de design. Por que tanta gente ainda joga videogames antigos mas os jogos de tabuleiro dessa época não encontram lugar nas mesas? Ainda faz sentido revisitar os jogos de nossa infância e encontrar alguma coisa que não seja pura nostalgia? Por que jogadores mais experientes acabam ficando com raiva de jogos mais velhos, como "Banco Imobiliário"? E por fim, num momento Bela Gil, sugerimos jogos modernos para substituir jogos antigos e nos perguntamos: será que a substituição é realmente possível nos jogos de tabuleiro?



    Jogos citados nesse episódio:

    - Banco Imobiliário

    - Banco Imobiliário Junior

    - Popeye no espaço (encontramos menções a vários jogos do Popeye, incluindo "Popeye em busca do tesouro", "Popeye na selva" e "Popeye - A Ilha do Tesouro", todos jogos de rolar e andar; o jogo do Popeye no espaço, no entanto, a história parece ter engolido)

    - War

    - Risk

    - Imagem & Ação

    - Master

    - Hero Quest

    - Dungeons & Dragons

    - Boca Rica

    - Vire a Mesa (o comercial de televisão vale pelo garoto de gravata borboleta)

    - Quebra Gelo

    - Jenga

    - Jogo da Pescaria (existem muitas versões, praticamente idênticas; aqui dá para conferir o jogo em vídeo sob o nome de "Pesca Maluca")

    - Chico City (o jogo se perdeu, mas você lê sobre o programa, que durou de 1973 a 1980, aqui)

    - Xadrez Chinês (que na verdade é um jogo alemão que se chama "Damas Chinesas")

    - Trilha

    - Pula Pirata

    - Scotland Yard (que fora do Brasil se chama 221B Baker Street)

    - Interpol (que fora do Brasil se chama Scotland Yard)

    - Top Secret

    - Detetive

    - Chronicles of Crime

    - Supremacia

    - Cara a Cara

    - Jogo da Vida

    - Explosão

    - Combate

    - O Jovem Indiana Jones em O Mistério do Labirinto (a única menção a esse jogo é um anúncio, com fotos, paralisado há anos)

    - Sonic the Hedgehog 

    - Street Fighter II

    - Dixit

    - Uno

    - Rhino Hero

    - Letters from Whitechapel

    - Truco

    - Power Grid

    - Rising Sun

    - Blood Rage

    - Viral

    - Escape Tales: O Depertar

    - A Lebre e a Tartaruga

    - Flamme Rouge

    - Jamaica

    - Downforce

    - CV

    - Mysterium



    Músicas desse episódio:

    - Joshua Redman - Jazz Crimes

    - Taylor Eigsti & Becca Stevens - Midnight After Noon



    Podcasts citados nesse episódio:

    - Pouco Pixel

    - Debate de Bolso



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    • 1h 37 min
    Tabulices #48 - Mecânicas de A a Z: Deck Building

    Tabulices #48 - Mecânicas de A a Z: Deck Building

    O que significa "construir um baralho"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retomam a série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "deck building": a origem nos "card games colecionáveis", a possibilidade de "embaralhar" informações, a tentativa de controle da aleatoriedade. Por que o estilo de jogo atrai tantas franquias famosas? A curva de aprendizagem é facilitada ou dificultada pelo baralho ser construído ao longo do jogo ao invés de antes dele? Seria possível trocar as cartas por dados, meeples ou demais peças sem alterar o funcionamento desses jogos?



    Jogos citados nesse episódio:

    - Gloomhaven

    - Eldritch Horror

    - Flip City

    - Choose Your Own Adventure: House of Danger

    - Choose Your Own Adventure: War With The Evil Power Master

    - Magic: The Gathering

    - Spellfire

    - Netrunner

    - Android: Netrunner

    - Yu-Gi-Oh TCG

    - Pokémon TCG

    - Dominion

    - Quarriors!

    - The Quacks of Quedlingburg

    - Star Realms

    - Mage Knight

    - Cry Havoc

    - Blood Bowl: Team Manager

    - Clank!

    - Food Chain Magnate

    - Ascension

    - Root

    - Scott Pilgrim's Precious Little Card Game

    - Harry Potter: Hogwarts Battle

    - Keyforge

    - Mystic Vale

    - Dice Forge

    - Terraforming Mars

    - Legendary



    Músicas desse episódio:

    R+R=NOW - Resting Warrior

    Jaco Pastorius - Continuum

    Radiohead - Everything in it's Right Place



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    • 1h 14 min

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