38 episodes

Подкаст о создании мультфильмов. Приглашаем гостей из индустрии, рассказываем об анимации.
Ведущие: Николай Худяков и Андрей Тренин – организаторы Слёта аниматоров и школы AnimationSchool.ru

Кто здесь аниматор‪?‬ Nikolai Khudiakov

    • Arts
    • 5.0 • 3 Ratings

Подкаст о создании мультфильмов. Приглашаем гостей из индустрии, рассказываем об анимации.
Ведущие: Николай Худяков и Андрей Тренин – организаторы Слёта аниматоров и школы AnimationSchool.ru

    Токсичность. Как с ней жить и работать в индустрии? И как стать аниматором в 30+ лет.

    Токсичность. Как с ней жить и работать в индустрии? И как стать аниматором в 30+ лет.

    Гость выпуска – Евгений Жабин, ведущий аниматор студии OddMeter, аниматор студии 100киловатт, выпускник AnimationSchool.ru

    – Что такое токсичность и как определить токсичного человека?
    – Как жить и работать в индустрии токсичному человеку?
    – Как бороться с токсичностью? И вообще, нужно ли с ней бороться?
    – Как сменить профессию и стать аниматором в 30+ лет?
    – Какие инструменты использует в своей работе 3д-аниматор?
    – Как искать работу после окончания курсов?
    – Сколько зарабатывает аниматор?

    Об этом и не только – в тридцать девятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

    Курсы в записи, которые Евгений рекомендовал в выпуске:
    Курс игровой анимации от Richard Lico: www.animationsherpa.com
    Курс мультипликационной анимации от Yuri Lementy: www.theanimationbox.com
    Курс мультипликационной анимации от Jorge Vigara: animawarriors.thinkific.com

    Скрипты:
    Heavy smooth tool by Konstantin Turkin:
    https://youtu.be/O4NwcULXFMo

    Overlapper by Dmitry Kolpakov:
    https://www.youtube.com/watch?v=DbvHUtmVo2I

    Reparent Pro by Dmitry Kolpakov:
    https://youtu.be/pFD0H5cQq3s

    Shifting animation tool by Pavel Barnev:
    https://youtu.be/4UrcPm2YrzI
    https://youtu.be/PlYO3xXULC8
    https://www.youtube.com/watch?v=B8srHB2T1v8

    Walking bend tool by Pavel Barnev:
    https://youtu.be/7W2S3FtYv6I
    https://www.youtube.com/watch?v=kSPgf4u0iBU

    Shifting animation tool+Walking bend tool:
    https://youtu.be/vSCp2DW9eEU

    Хороший канал для риггеров:
    https://www.youtube.com/user/antCGi

    Список русскоязычных геймдев-студий от Евгения:
    https://cloud.mail.ru/public/Js68/Jik9TGc16

    Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

    • 1 hr 10 min
    Как создавали Mortal Shell? И немного о геймдев-индустрии в США.

    Как создавали Mortal Shell? И немного о геймдев-индустрии в США.

    Гости выпуска: Anton Gonzalez – со-основатель студии Cold Symmetry, выпустившей проект Mortal Shell. Ранее работал на ААА-проектах (Call of Duty, Ghost of Tsushima и др.)
    Peter Starostin – лид-аниматор Blizzard. Animation Director в Cold Symmetry.

    Как создавали Mortal Shell?
    Как и когда создатели поняли, что проект вышел успешным?
    Как ребята привлекают в свою относительно небольшую студию топовых специалистов из индустрии?
    Почему всю анимацию в Mortal Shell делала русскоязычная команда?
    Что за новый проект готовит студия и каких аниматоров ребята нанимают прямо сейчас?
    Есть ли различия между российской и американской геймдев-индустриями?

    Об этом и не только – в тридцать восьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

    Сайт студии – https://www.coldsymmetry.com/
    Описание вакансии аниматора в Cold Symmetry – https://clck.ru/V6SFn
    Чтобы откликнуться, присылайте свой рил и CV – JOBS@COLDSYMMETRY.COM

    Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

    • 1 hr 9 min
    Студия «Платошка», организация удаленной работы и функции исполнительного продюсера.

    Студия «Платошка», организация удаленной работы и функции исполнительного продюсера.

    Гость выпуска – Ольга Аргинбаева, исполнительный продюсер студии «Платошка».

    Как и откуда появилась студия «Платошка»? Что она производит?
    Как студии удается выстраивать сильный HR-бренд?
    Как организовать работу с фрилансерами и сотрудниками на «удаленке»?
    Какие задачи сваливаются на продюсера при организации удаленной работы?
    В чем заключается работа исполнительного продюсера?
    Как планируются и считаются затраты на анимационном производстве?
    Как стать продюсером?

    Об этом и не только – в тридцать седьмом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

    Сайт студии – http://platoshka.studio/
    FB студии – https://www.facebook.com/platoshka.studio
    Instagram студии – https://www.instagram.com/platoshka.studio/
    VK студии – https://vk.com/platoshka.studio
    Стандарт организации анимационного производства – http://соап.рф/

    Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

    • 1 hr 11 min
    Анимация в кино и Scrum. Как студия Main Road Post работает над своими проектами.

    Анимация в кино и Scrum. Как студия Main Road Post работает над своими проектами.

    Гость выпуска – Александр Липилин, VFX Supervisor и супервайзер анимации студии MainRoad Post.

    Как превратить увлечение графикой в профессию? Как развивался анимационный отдел в Main Road Post (это очень интересно)? Чем отличается анимация в кино от анимации в мультфильмах? Как аниматору работать с шотом, в котором есть живой актер? Как студия визуальных эффектов успешно перешла на работу по Agile методологии? Анимацию можно делать в Houdini? Как студия переживает хэйт фильмов, над которыми они работали? Помогает ли BadComedian развитию российского кинематографа? Main Road запускает анимационные проекты?

    Об этом и не только – в тридцать шестом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

    Если хотите работать в Main Road, пишите сюда – hr@mrpost.ru
    FB студии – https://www.facebook.com/MainRoadPost/
    Insta студии – https://www.instagram.com/mainroadpost/
    TikTok студии – https://www.tiktok.com/@mainroadpost?
    Youtube студии – https://www.youtube.com/channel/UCSS7q4dlYpzCS034KTgtExA

    Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

    • 1 hr 48 min
    Как сделать мультфильм в одиночку и не сойти с ума? И немного о 3D анимации в геймдеве.

    Как сделать мультфильм в одиночку и не сойти с ума? И немного о 3D анимации в геймдеве.

    Гость выпуска – Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My.Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru.

    Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? Чем отличается анимация в мультфильмах от анимации в играх? Зачем Костя сделал мультфильм в одиночку? Как он делал «Левшу» и чем это помогло в дальнейшей карьере? Как много времени и сил заняла анимация в производственном пайплайне «Левши»?

    Об этом и не только – в тридцать пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?».

    Курс «3d анимация. Продвинутая игровая» - https://animationschool.ru/courses/prodvinutaya-animatsiya-v-igrah/
    Artstation Олега Вдовенко – https://www.artstation.com/chuvabak
    Мультфильм Константина «Тульский Левша» – https://youtu.be/XQahjZelMfI

    Партнёр выпуска – AnimationSchool.ru, онлайн-обучение анимации и всему, что с ней связано.

    • 1 hr 9 min
    Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах? И немного про превизы и геймдев.

    Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах? И немного про превизы и геймдев.

    Гость выпуска – Егор Томский, руководитель Watt Studio, специалист по технологии Motion Capture.

    • 1 hr 5 min

Customer Reviews

5.0 out of 5
3 Ratings

3 Ratings

Top Podcasts In Arts