1 hr 34 min

#72 - Анализ данных в играх / Нужна ли аналитику математика / Интервью с Head of Data Analytics АйТиБорода

    • Technology

Хоп-хей! Это первое интервью в 2к20 году, и из него вы узнаете все подробности работы в Game Data Analytics. В гостях у меня
Кирилл Савченко - Head of Data Analytics World of Tanks минского центра разработки компании Wargaming.
Кто такой игровой дата-аналитик, что анализируют и собирают в танках, какими знаниями нужно обладать новичку в этой сфере - об этом и многом другом вы узнаете из этого выпуска.
Так что, заваривайте чаинский/кофеинский и погнали! 😉

~~~~~~~~~~~~~~
Для тех, кто в Минске и хочет попробовать себя в Game Data-анализе - до 15 февраля продлится на набор на бесплатные курсы Wargaming Forge по специальности Game Data Analytics. Лучшие студенты получат оффер от Wargaming и пойдут работать в отдел Кирилла. Подробнее тут: http://bit.ly/2OtjlK4
~~~~~~~~~~~~~~

Кирилл в Facebook: https://www.facebook.com/okpyzirok
Видео-версия выпуска: https://youtu.be/CQ2rD1qFGSY
Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/311

______________________________

АЙТИБОРОДА В ИНТЕРНЕТЕ:
🔹 Стать спонсором - https://www.youtube.com/itbeard/join
🔹 YouTube - https://www.youtube.com/itbeard
🔹 SoundCloud - https://soundcloud.com/itbeard
🔹 iTunes - http://bit.ly/apple-itbeard
🔹 Telegram - https://t.me/itbeard
🔹 Instagram - https://instagram.com/itbeard
🔹 Discord - https://discord.gg/tWbt4sS

______________________________

01:21 - Как в голову прилетели танки и с чего всё начиналось: Game Mastering и антибот системы
05:41 - История про сборы
07:45 - Кем успел поработать в WG
10:58 - Вход в в анализ данных
14:31 - Что такое дата-анализ
16:47 - Отличие дата-аналитики от дсайнса и от гейм-аналитики
20:26 - Что характерно именно для Game Data Analytics (GDA)
23:06 - Что анализируют в танках
25:00 - Какие задачи ставят гейм дата-аналитику
27:44 - Выхлоп работы GDA
30:50 - Инструменты для работы
33:40 - С какими данными приходится работать по размеру
34:20 - Зачем тут программирование?
35:25 - Про фреймворки
36:05 - Что нужно знать в математике для Game Data Analytics
38:30 - Внутренние курсы Wargaming - WG Forge
40:22 - Что нужно знать, что бы пройти на курсы
44:27 - Нужно ли знать математику в GDA
45:50 - Про BI-tools
48:00 - Про английский язык
49:20 - Кто собирает данные
50:25 - Вносят ли аналитики изменения в продуктовый код
52:55 - Про GDPR
54:30 - Кто потребляет и обрабатывает данные, прошедшие фильтрацию
59:45 - Что спрашивают на собеседованиях у джунов
01:04:05 - Как проходит собеседование
01:06:55 - Каверзные вопросы на собеседование
01:09:00 - Практик или теоретик - кого возьмут?
01:09:47 - Источники информации для джунов
01:14:05 - Куда расти дальше из GDA
01:15:32 - Про хобби и все л

Хоп-хей! Это первое интервью в 2к20 году, и из него вы узнаете все подробности работы в Game Data Analytics. В гостях у меня
Кирилл Савченко - Head of Data Analytics World of Tanks минского центра разработки компании Wargaming.
Кто такой игровой дата-аналитик, что анализируют и собирают в танках, какими знаниями нужно обладать новичку в этой сфере - об этом и многом другом вы узнаете из этого выпуска.
Так что, заваривайте чаинский/кофеинский и погнали! 😉

~~~~~~~~~~~~~~
Для тех, кто в Минске и хочет попробовать себя в Game Data-анализе - до 15 февраля продлится на набор на бесплатные курсы Wargaming Forge по специальности Game Data Analytics. Лучшие студенты получат оффер от Wargaming и пойдут работать в отдел Кирилла. Подробнее тут: http://bit.ly/2OtjlK4
~~~~~~~~~~~~~~

Кирилл в Facebook: https://www.facebook.com/okpyzirok
Видео-версия выпуска: https://youtu.be/CQ2rD1qFGSY
Материалы из выпуска: https://t.me/itbeard/311

______________________________

АЙТИБОРОДА В ИНТЕРНЕТЕ:
🔹 Стать спонсором - https://www.youtube.com/itbeard/join
🔹 YouTube - https://www.youtube.com/itbeard
🔹 SoundCloud - https://soundcloud.com/itbeard
🔹 iTunes - http://bit.ly/apple-itbeard
🔹 Telegram - https://t.me/itbeard
🔹 Instagram - https://instagram.com/itbeard
🔹 Discord - https://discord.gg/tWbt4sS

______________________________

01:21 - Как в голову прилетели танки и с чего всё начиналось: Game Mastering и антибот системы
05:41 - История про сборы
07:45 - Кем успел поработать в WG
10:58 - Вход в в анализ данных
14:31 - Что такое дата-анализ
16:47 - Отличие дата-аналитики от дсайнса и от гейм-аналитики
20:26 - Что характерно именно для Game Data Analytics (GDA)
23:06 - Что анализируют в танках
25:00 - Какие задачи ставят гейм дата-аналитику
27:44 - Выхлоп работы GDA
30:50 - Инструменты для работы
33:40 - С какими данными приходится работать по размеру
34:20 - Зачем тут программирование?
35:25 - Про фреймворки
36:05 - Что нужно знать в математике для Game Data Analytics
38:30 - Внутренние курсы Wargaming - WG Forge
40:22 - Что нужно знать, что бы пройти на курсы
44:27 - Нужно ли знать математику в GDA
45:50 - Про BI-tools
48:00 - Про английский язык
49:20 - Кто собирает данные
50:25 - Вносят ли аналитики изменения в продуктовый код
52:55 - Про GDPR
54:30 - Кто потребляет и обрабатывает данные, прошедшие фильтрацию
59:45 - Что спрашивают на собеседованиях у джунов
01:04:05 - Как проходит собеседование
01:06:55 - Каверзные вопросы на собеседование
01:09:00 - Практик или теоретик - кого возьмут?
01:09:47 - Источники информации для джунов
01:14:05 - Куда расти дальше из GDA
01:15:32 - Про хобби и все л

1 hr 34 min

Top Podcasts In Technology

Podlodka Podcast
Егор Толстой, Стас Цыганов, Екатерина Петрова и Евгений Кателла
Запуск завтра
libo/libo
TED Radio Hour
NPR
{ между скобок }
gskobelevff
WSJ’s The Future of Everything
The Wall Street Journal
The UX Usability Podcast
theusabilitypodcast