10 fichas x 1 peso 10 Fichas x 1 Peso
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- Technology
¿Qué tienen en común un profesor de ingles, un diseñador gráfico y un empleado de farmacia? El amor por los videojuegos.
10Fichasx1Peso sobrevive a las preguntas fuera de guión de Fonz, las lagunas mentales de Zekke y la ansiedad de Matorvastatin.
Inserten una ficha y únanse al party donde recorreremos el mundo de los videojuegos con más opiniones, que datos y anécdotas con un buen toque de nostalgia.
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10 - Pirateria
Llegamos al final de la 1er temporada de 10Fx1P y creiamos que era importante charlar sobre lo que nos formó como gamers tercermundistas, lo que nos dio acceso a miles de producciones y de creaciones: La Pirateria.
¿Esta bien? ¿Esta mal? cada uno tendrá su criterio.
Saludos Ficheros y nos vemos en la 2da temporada!
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09 - Juguetes
Una de las obsesiones más importante de nuestra infancia: Los juguetes que no pudimos tener (o los que tuvimos y eran un objeto sagrado)
Desde la camioneta de las Tortugas Ninjas, el Megazord, El barco pirata de Fisher-Price o los mundos de Polly Pocket.
Los 90 fue una época dificil por la calidad y cantidad de juguetes con los que fuimos bombardeados.
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08 - Anime
Hay mucho contacto entre la cultura Gamer y la cultura Otaku, ¿Será solo por Japón o hay algo más?
Nuestro primeros contactos con el anime, Locomotion, El Club del Anime y todo el contenido "Nippon Based" que consumimos y marcó nuestra infancia.
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07 - Cybers
Nada es más transversal a nuestra generación que los "Cybers", lugares hermosos, y de perdición (por igual) en donde pasamos tardes, mañanas y hasta madrugadas. ¿Fuiste una rata de cyber?
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06 - Juegos de Moda en 2020
Sabemos que "Juegos de moda" suena muy despectivo, pero no lo es, hay juegos que tienen un ciclo de vida en diferente a otros, y en este capitulo vamos a hablar de eso. Que juegos de moda hubo, y cuales explotaron en la pandemia 2020.
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05 - Videojuegos, responsabilidades y bajón
El capítulo más serio y profundo de esta temporada. Hablamos de momentos en donde los videojuegos nos sacan del pozo, del bajón o nos hacen mantener la cabeza ocupada.
pero también sobre la fina linea que divide el deseo de ser adulto y que nadie nos diga cuándo y cuánto podemos jugar, con el tener responsabilidades que debemos cumplir.
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