1 hr 50 min

Fantasmagieria - Podcast 537 - “Zeitgeist klasowy‪”‬ Fantasmagieria - podcast o grach wideo.

    • Video Games

Zastanawiasz się czasami dlaczego grasz? Czy to prosta rozrywka? Styl życia? Sposoacute;b na nudę? Wypełniacz czasu podczas podroacute;ży? A czy gry są doświadczeniem klasowym? Czy dostępność i rewolucja gier mobilnych wyroacute;wnuje szanse? Gry przeszły niesamowitą ewolucję, mają multum gatunkoacute;w, zdominowały mainstream, a komoacute;rki stały się najtańszymi konsolami. Czy zostały jeszcze jakieś bariery?nbsp;A co z kwestią cynizmu pewnych wielkich korporacji, ktoacute;re zarabiają krocie na naiwności graczy?

Tak się złożyło, że na dzień przed nagraniem premierę miała Diablo Immortal i czasami, faktycznie, dobrze jest przeżyć ten zeitgeist. Nie sądziłem, że stara formuła hakenslasza wciągnie mnie na parę ładnych godzin i nie zamierzam na tym zaprzestać. Poza tym rozmawiamy o komputerowej wersji gry planszowej Nemesis Lockdown i granicach, gdzie zaciera się inspiracja i homage, a zaczyna się mocne zapożyczanie.

W rozmowie udział wzięli Sick, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij pięćset trzydziesty sioacute;dmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org:nbsp;mp3,nbsp;ogg

Pamiętajcie, że największą satysfakcją jest nie tylko liczba odsłon, komentarzy, ale też wasze wsparcie! Powoli zbliża się data opłaty za serwer i możecie wesprzeć najpodcast korzystając z paypalanbsp;(adres dahman--małpa--fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposoacute;b (np. kodem na grę). Bardzo dziękuję!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

Zastanawiasz się czasami dlaczego grasz? Czy to prosta rozrywka? Styl życia? Sposoacute;b na nudę? Wypełniacz czasu podczas podroacute;ży? A czy gry są doświadczeniem klasowym? Czy dostępność i rewolucja gier mobilnych wyroacute;wnuje szanse? Gry przeszły niesamowitą ewolucję, mają multum gatunkoacute;w, zdominowały mainstream, a komoacute;rki stały się najtańszymi konsolami. Czy zostały jeszcze jakieś bariery?nbsp;A co z kwestią cynizmu pewnych wielkich korporacji, ktoacute;re zarabiają krocie na naiwności graczy?

Tak się złożyło, że na dzień przed nagraniem premierę miała Diablo Immortal i czasami, faktycznie, dobrze jest przeżyć ten zeitgeist. Nie sądziłem, że stara formuła hakenslasza wciągnie mnie na parę ładnych godzin i nie zamierzam na tym zaprzestać. Poza tym rozmawiamy o komputerowej wersji gry planszowej Nemesis Lockdown i granicach, gdzie zaciera się inspiracja i homage, a zaczyna się mocne zapożyczanie.

W rozmowie udział wzięli Sick, Jules i Dahman. Zapraszam do słuchania, komentowania i polecania znajomym!

Ściągnij pięćset trzydziesty sioacute;dmy odcinek podcastu
Youtube
Archive.org:nbsp;mp3,nbsp;ogg

Pamiętajcie, że największą satysfakcją jest nie tylko liczba odsłon, komentarzy, ale też wasze wsparcie! Powoli zbliża się data opłaty za serwer i możecie wesprzeć najpodcast korzystając z paypalanbsp;(adres dahman--małpa--fantasmagieria.net - na ten adres możecie pisać do mnie, jeśli preferujecie przelew bankowy), albo w każdy inny dowolny sposoacute;b (np. kodem na grę). Bardzo dziękuję!

Ściągnij / subskrybuj podcast na iTunes
Fantasmagieria na Facebooku / na Twitterze / Grupa FB

1 hr 50 min