6 episodes

Les Jeunes Décodent est un balado pour ados qui explore, en 6 épisodes, le potentiel des nouvelles technologies pour répondre à des questions de société. Ce balado est proposé par Ubisoft Éducation et La puce à l’oreille. Il est porté par Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji, quatre jeunes étudiants au Cégep et membres du collectif Les jeunes en parlent.



Dans Les Jeunes Décodent, Dahlia, Grace, Kenza et Danian se demandent comment les nouvelles technologies peuvent aider à résoudre les problèmes d’aujourd’hui. Est-ce que l’intelligence artificielle peut-être mise au service de la lutte contre les changements climatiques? Le code peut-il aider à l’apprentissage des langues autochtones? Comment inciter les jeunes filles à étudier l’informatique?

Sous forme de discussions et d’entrevues avec des experts et des expertes, les quatre amis partent à la rencontre de ceux et celles qui, grâce aux nouvelles avancées technologiques, inventent un futur positif, solidaire et inclusif.

Crédits de la série:

Un balado produit par Ubisoft Éducation. Production : Léa Vinson - Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji à l'animation. Direction éditoriale: Lucie Laumonier - La puce à l'oreille. Direction créative: Albéric Filhol - La puce à l'oreille. Enregistrement, montage et mixage : Ivann Uruena - Les Studios Bakery. Conception sonore : Nico Serrus - Les Studios Bakery. 

Les Jeunes Décodent La puce à l'oreille

    • Technology
    • 3.0 • 2 Ratings

Les Jeunes Décodent est un balado pour ados qui explore, en 6 épisodes, le potentiel des nouvelles technologies pour répondre à des questions de société. Ce balado est proposé par Ubisoft Éducation et La puce à l’oreille. Il est porté par Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji, quatre jeunes étudiants au Cégep et membres du collectif Les jeunes en parlent.



Dans Les Jeunes Décodent, Dahlia, Grace, Kenza et Danian se demandent comment les nouvelles technologies peuvent aider à résoudre les problèmes d’aujourd’hui. Est-ce que l’intelligence artificielle peut-être mise au service de la lutte contre les changements climatiques? Le code peut-il aider à l’apprentissage des langues autochtones? Comment inciter les jeunes filles à étudier l’informatique?

Sous forme de discussions et d’entrevues avec des experts et des expertes, les quatre amis partent à la rencontre de ceux et celles qui, grâce aux nouvelles avancées technologiques, inventent un futur positif, solidaire et inclusif.

Crédits de la série:

Un balado produit par Ubisoft Éducation. Production : Léa Vinson - Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji à l'animation. Direction éditoriale: Lucie Laumonier - La puce à l'oreille. Direction créative: Albéric Filhol - La puce à l'oreille. Enregistrement, montage et mixage : Ivann Uruena - Les Studios Bakery. Conception sonore : Nico Serrus - Les Studios Bakery. 

    Le code au féminin

    Le code au féminin

    Le code informatique est partout aujourd’hui, pas juste dans les ordinateurs et les jeux vidéo. Il offre d’innombrables débouchés professionnels pour les jeunes. Mais il y a beaucoup plus d’hommes que de femmes qui étudient et travaillent dans ce domaine… Pourquoi? Et comment résoudre ce problème? Pour le savoir, Grace, Dahlia, Danian et Kenza sont partis à la rencontre d’Émilie Boudrias qui s’occupe du Mouvement montréalais Les filles et le code, au sein de l’organisme Concertation Montréal.

    Crédits:

    Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Conception sonore: Nico Serrus. Merci à Émilie Boudrias, agente de développement pour Concertation Montréal en éducation et savoir, pour son expertise et sa disponibilité.

    • 11 min
    Environnement et intelligence artificielle

    Environnement et intelligence artificielle

    Dans cet épisode, Kenza, Danian, Grace et Dahlia se demandent ce qu’est l’intelligence artificielle et dans quels domaines cette technologie est appliquée. Saviez-vous qu’elle peut aider à lutter contre les changements climatiques? C’est ce que les quatre amis vont découvrir grâce à une entrevue avec Victor Schmidt, doctorant en informatique au sein du laboratoire MILA, qui s’intéresse aux usages de l’intelligence artificielle dans le domaine de l’environnement.

    Crédits:

    Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Conception sonore: Nico Serrus. Merci à Victor Schmidt, doctorant en informatique au sein du laboratoire MILA, pour son expertise et sa disponibilité.

    • 10 min
    Réalité virtuelle et réalités autochtones

    Réalité virtuelle et réalités autochtones

    La réalité virtuelle est souvent utilisée dans les jeux vidéo et pour l’industrie du divertissement. Mais la réalité virtuelle a d’autres vertus! Elle permet par exemple de communiquer sur les réalités vécues par les communautés autochtones du Canada. Utiliser la réalité virtuelle pour faire une différence dans la société, c’est possible! Danian, Dahlia, Kenza et Grace en discutent autour d’une entrevue avec Kijâtai-Alexandra Veillette-Cheezo, vidéaste aux études en journalisme, qui était en résidence d’artiste avec le Wapikoni au cours de l’été 2021. 

    Crédits:

    Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Conception sonore: Nico Serrus. Merci à Kijâtai-Alexandra Veillette-Cheezo, vidéaste et étudiante en journalisme à l’UQÀM, pour son expertise et sa disponibilité.

    • 12 min
    La santé intelligente

    La santé intelligente

    Description:

    L’intelligence artificielle peut-elle être mise au service de la médecine et des patients? Quels sont les avantages et les inconvénients de son usage dans le domaine médical? Et, cela pose-t-il des problèmes éthiques? Voici les questions que se posent Dahlia, Kenza, Danian et Grace dans cet épisode et qui trouvent des réponses auprès de Jaume Miñano, médecin au Centre hospitalier universitaire de Montréal et doctorant en Intelligence artificielle à l’Université McGill. 

     

    Crédits:

    Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Conception sonore: Nico Serrus. Merci à Jaume Miñano, gynécologue-obstétricien au CHUM et doctorant en application de l’intelligence artificielle à l’Université McGill, pour son expertise et sa disponibilité.

    • 10 min
    Le code et les langues autochtones

    Le code et les langues autochtones

    Le code informatique est au cœur des logiciels et applications soutenant l’apprentissage des langues, incluant les langues autochtones. Mais les défis sont nombreux pour réaliser des logiciels placés au service de ceux et celles qui enseignent et apprennent ces langues. Grace, Danian, Kenza et Dahlia en parlent avec Roland Kuhn, chercheur principal au sein du Conseil national de recherches du Canada pour le projet Technologies et langues autochtones.

    Crédits:

    Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Merci à Roland Kuhn, chercheur principal au Conseil national de recherches du Canada, pour son expertise et sa disponibilité.

    • 11 min
    Des applications pour la santé mentale

    Des applications pour la santé mentale

    Passer trop de temps devant un écran peut nuire à la santé mentale. Dans cet épisode, Kenza, Dahlia, Grace et Danian se demandent si le problème n’est pas plutôt ce qu’on fait durant ce temps d’écran… L’école en ligne, c’est pas la même chose que scroller à l’infini sur les réseaux sociaux! Alors, comment mieux comprendre ce qui se passe avec nos émotions quand on est derrière un écran? Pour le savoir, les quatre amis ont posé des questions à Pierrich Plusquellec, professeur à l’École de psychoéducation de l’Université de Montréal et cofondateur d’EmoScienS.

    Crédits:

    Un balado produit par Ubisoft Éducation. Réalisation: La puce à l’oreille et les Studios Bakery. Direction éditoriale: Lucie Laumonier. Direction créative: Albéric Filhol. Enregistrement, montage et mixage: Ivann Urueña. Avec les voix de Danian Banchev, Kenza Chahidi, Grace Nsenga et Dahlia Weladji. Merci à Pierrich Plusquellec, professeur agrégé à l’Université de Montréal, cofondateur et directeur général d’EmoScienS, pour son expertise et sa disponibilité.

    • 13 min

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