34 épisodes

Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois

Poutine à deux RadioKawa

    • Leisure
    • 4,8 • 6 notes

Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois

    Nicolas Roger, WB Games Montreal: La conception de monde ouvert (Poutine à deux #28)

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    Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.

    • 1h 1m
    HS4: Retours sur l'année 2018 et annonce pour 2019 (Poutine à deux #HS4)

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    Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.

    • 43 min
    Leonardo Borrero Luz, Square-Enix Montréal: rechercher une meilleure expérience utilisateur (Poutine à deux #27)

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    Au menu: une conversation avec Leonardo Borrero Luz sur ses méthodes de recherche pour une meilleure expérience utilisateur en jeu. Nous abordons aussi son projet de contrôleur musical nommé le Wobl!

    • 1h 6 min
    Lazlo Bonin, l'art de bâtir un outil de développement: Bolt (Poutine à deux #26)

    Lazlo Bonin, l'art de bâtir un outil de développement: Bolt (Poutine à deux #26)

    Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!

    • 1h 22 min
    Élaine Gusella, l'arrière-scène d'un espace de cotravail: Le GamePlay Space (Poutine à deux #25)

    Élaine Gusella, l'arrière-scène d'un espace de cotravail: Le GamePlay Space (Poutine à deux #25)

    Nous découvrons l’arrière-scène d’un espace de cotravail en jeu avec Élaine Gusella du GamePlay Space!

    • 1h 3 min
    Chris Day, le design de King of the Hat (Poutine à deux #24)

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    Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.

    • 1h 15 min

Avis des utilisateurs

4,8 sur 5
6 notes

6 notes

CAras1234 ,

Bon à écouter avec une Poutine!!!

Excellent Podcast comme Les jeux sont fait. La formule décontracté autour d'une Poutine fait que le discutions est moins formater, mais les questions sont toujours pertinentes. C'est comme si nous y étions, il manque juste ma Poutine.

Samholyyy ,

vive la poutine

Je suis fan du podcast Les jeux sont fait et évidemment, je ne pouvais pas ignorer ce nouveau podcast!
Très intéressant, je vais suivre de près. Un podcast très pertinant en convivial!
J'aime bien l'intro avec les sons du metro de montreal.

Peneploune ,

L'eau à la bouche!

Fan de les jeux sont fait donc, fan de poutine à deux. J'aime la formule et les entrevue sont toujours très intéressante. Un podcast live a manger des poutines ?

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