14 épisodes

Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maitres Pokémon !

Dev & Retry RadioKawa

    • Jeux vidéo

Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maitres Pokémon !

    L'heure des bilans

    L'heure des bilans

    Dans cet épisode de fin de saison, nous revenons sur les projets de chacun des membres de l'équipe. Thomas Gonzalez est une nouvelle fois notre invité, l'occasion de découvrir comment lui aussi à avancé depuis l'année dernière.

    • 1h 13 min
    Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo

    Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo

    Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ? Est-ce que c'est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ? Est-ce que l'on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ? Vincent, Marie, Guilhem et leur invité Tristan Hilaire vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu'ils sont devenus des acteurs de l'industrie.

    • 58 min
    Le playtesting

    Le playtesting

    Qu'est-ce qu'un playtest ? Pourquoi en faire ? Comment ? Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l'oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le playtesting.

    • 58 min
    Global Game Jam 2019

    Global Game Jam 2019

    Comme l'an dernier, l'équipe revient sur la Global Game Jam, le plus "gros" marathon de création de jeux de l'année ! Au programme : post mortem des prototypes réalisés par l'équipe, Landing Home et Pipours'Adventure, entremêlé des interviews de Colette Paugame (level designer), Sophie Peseux (UX designer) et Aymeric Schwartz (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem !

    • 1h 56 min
    La veille vidéoludique

    La veille vidéoludique

    Faut-il se tenir au courant de tout ?
    Quelles ressources consulter ?
    Comment pratiquer la veille ?
    Dans ce 10ème numéro de Dev & Retry nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de l’actualité du monde du jeu vidéo et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir.

    • 1h 2 min
    C'est quoi un remaster ? - Remastered

    C'est quoi un remaster ? - Remastered

    Mais enfin c’est quoi un remaster ? Qu’est-ce qui le différencie d’un remake ? On vous donne nos définitions avant de s’intéresser à la partie technique de ce type de production en compagnie de Mathieu Montreuil (game designer/programmeur) et Virginie Simard (3D artist) !

    • 1h 3 min

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