27 集

从戏剧到游戏;从电影到哲学。
和您分享每周我们关注的艺术资讯,
也有专题节目以某个作品为核心互相探讨。
每每各抒己见,偶尔互相争论;
多数真诚客观,经常愤怒批判。

向左走,欢迎各位收听考尼克工业电台。

考尼克工业电‪台‬ 野鹅wildgoose

    • 影评
    • 5.0 • 2 个评分

从戏剧到游戏;从电影到哲学。
和您分享每周我们关注的艺术资讯,
也有专题节目以某个作品为核心互相探讨。
每每各抒己见,偶尔互相争论;
多数真诚客观,经常愤怒批判。

向左走,欢迎各位收听考尼克工业电台。

    狭间之地的悲歌Vol.03

    狭间之地的悲歌Vol.03

    圆桌厅堂来了个年轻人
    紧接着上一期的内容,八点钟在交界地的旅程又把他带到了种种奇妙的地方。从宫崎英高的陷阱逃离之后,他终于来到了游戏中第一个真正意义上的安全之所,在这里有大量的人物悉数登场。那么和我们熟知的传统影视编剧技巧相比,艾尔登法环采用的叙事手法以及人物塑造的方式又有何种不同?这两者是否又有能够互相对比印证的特点呢?本期节目中我们会第一次尝试在这个系列节目里简单的分析这些问题。
    00:00:00-00:01:28 前言
    00:01:28-00:04:06 为何游戏心态产生了变化&对叙事的渴求
    00:04:06 -00:04:54破除对魂类游戏的刻板印象  
    00:04:54 -00:07:57 世界上有两种“难”&某种公平的维度
    00:07:57-00:09:40 具有叙事功能的战斗动作
    00:09:40-00:13:25 被“入侵”的初体验
    00:13:25-00:20:39 龙息废墟的陷阱&绝望的瑟莉亚结晶坑道
    00:20:39-00:23:28 “人间地狱”盖利德
    00:23:28-00:25:03 梅琳娜
    00:25:03-00:38:55 圆桌厅堂&各种全新角色
    00:38:55-00:47:06 不同寻常的编剧情节设计&英雄之旅的“小酒馆”
    00:47:06-00:49:54 大量角色的登场&圆桌厅堂在编剧上的功能
    00:49:54-00:53:24 如何引导玩家记忆角色&NPC的态度与潜台词
    00:53:24-00:55:51 纹章学和叙事
    00:55:51-00:59:17 游玩乐趣的核心&不断追寻刀口舔血的快感
    00:59:41-01:02:26 黄金树和死亡&墓地铃兰
    01:02:26-01:03:59 魂类游戏是超出我们的认知范围的
    01:03:59-01:04:40  尾声

    • 1 小时 5 分钟
    狭间之地的悲歌Vol.02

    狭间之地的悲歌Vol.02

    初探墓地!
    没想到在一周之后八点钟对游玩艾尔登法环的体验已经产生了巨大的改观。从第一期还在害怕探索和战斗的战战兢兢,已经变成了兴奋的想要每天都在交界地中遨游。这其中他不仅第一次体会到了宫崎英高的阴谋,也品尝了关于场景碎片化叙事的新奇。本期节目我们就将和他好好聊聊这一周以来他的心路历程。
    00:00:00-00:01:27 前言
    00:01:27-00:02:56 更新游戏进度
    00:02:56 -00:05:41温暖的艾雷教堂  
    00:05:41 -00:08:12 “月之魔女”菈妮&艾尔登法环的严肃性
    00:08:12-00:10:11 召唤骨灰的仪式感与其叙事空间
    00:10:11-00:15:32 “真正的新手教学”关卡前废墟&充满细节的动作设计
    00:15:32-00:21:17 体会到了战斗的快感&卢恩的掉落惩罚机制
    00:21:17-00:22:57 狼与狼群&永不轻敌
    00:22:57-00:24:27 不再害怕探索世界
    00:24:27-00:35:15 风暴根脚底下墓地&宫崎英高的阴谋“初体验”
    00:35:14-00:39:03 和塞尔达神庙的对比&与游戏制作人的博弈
    00:39:03-00:41:13 提升玩家对于地图设计的审美&经得起匝么
    00:41:13-00:43:19 地下墓地和权贵魔法师的场景叙事
    00:43:19-00:51:35 近林洞窟&奢侈的碎片化叙事
    00:51:35-00:53:30 看攻略的探索路线&互联网的玩家交流
    00:53:30-00:55:01 NPC只代表他自己而不代表游戏制作人
    00:55:01-01:01:27 物流车队&驿站街遗迹
    01:01:27-01:04:10 “魔法老师”瑟濂&伽列的情报
    01:04:10-01:07:31 啜泣半岛的支线剧情&乔治马丁的故事氛围
    01:07:31-01:08:27 尾声

    • 1 小时 8 分钟
    狭间之地的悲歌Vol.01

    狭间之地的悲歌Vol.01

    欢迎来到交界地!
    在距离六月艾尔登法环的DLC发布之前,八点钟终于鼓起勇气踏上了前往交界地的冒险之旅。我们也终于有机会可以开设一系列专题节目跟随他的视角,好好的和各位聊一聊这款壮观的作品以及宫崎英高的独特叙事哲学。

    • 1 小时 11 分钟
    博德之门旅行周记Vol.01

    博德之门旅行周记Vol.01

    太好玩儿了!
    最近沉迷于博德之门3的我们,决定用新的节目形式以及一系列节目好好和各位聊一聊这款火爆的游戏。第一期我们更多的分享自己的游戏体验和理性思考之后的分析,从第二期开始我们将正式进入剧情相关的节目内容,所以本期不用担心剧透。
    00:00:00-00:03:03 前言
    00:03:03-00:05:20 游戏介绍& 跑团简述
    00:05:20-00:14:30 初见的主观感受
    00:14:30-00:20:42 关于对话的处理&沉浸感建立
    00:20:42-00:22:56 角色创建 &RolePlay
    00:22:56-00:30:16 抉择揭露人物性格
    00:30:16-00:34:35 如何引导玩家&控制剧情
    00:34:35-00:36:18 DM哲学下的编剧理念
    00:36:18-00:40:47 DND的宝贵遗产&可信的交互反馈
    00:40:47-00:47:22 用常识探索世界
    00:47:22-00:52:38 和传统开放世界截然不同的自由
    00:52:38-00:59:09 现代化的叙事风格&英雄之旅
    00:59:09-01:05:00 高效的人物塑造&影视剧化的编剧方法论
    01:05:00-01:08:25 骰子&拟真
    01:08:25-01:16:49 复杂的战斗系统
    01:16:49-01:19:58 和艾尔登法环的有趣对比
    01:19:58-01:20:52 尾声

    • 1 小时 21 分钟
    最近干点啥vol.05:好久不见!

    最近干点啥vol.05:好久不见!

    大家最近过得如何?
    时隔两年我们又回来啦!先用一期略显生疏和紧张的节目来和各位好好聊聊我们最近观看的一些文艺作品。
    更多的节目还在路上,希望各位一如既往的支持我们。
    00:00:00-00:01:09 前言
    00:01:09-00:14:45 动画剧集:蓝眼武士
    00:14:46-00:18:10 电影:周处除三害
    00:18:10-00:22:54 电影:坠落的审判
    00:22:54-00:28:28 游戏:黑帝斯
    00:28:28-00:46:50 游戏:Lacuna
    00:46:50-00:52:06 动漫:葬送的芙莉莲
    00:52:06-00:53:40 游戏:赛博朋克2077
    00:53:40-00:58:24 作曲AI: Suno
    00:58:24-00:58:59 尾声
    音乐:Let You Win - Macy Gray 

    • 59 分钟
    春天来啦!《考尼克工业周报》03.12

    春天来啦!《考尼克工业周报》03.12

    阳光明媚!
    本期要点新闻:
    Apple 公布今年即将登陆 Apple TV+ 的热门剧集、影片短画面预告集锦;
    亚马逊正与索尼互动娱乐谈判,有意获得《战神》的影视剧改编权;
    理查德·林克莱特全新电影《阿波罗10½号:太空时代的童年》放出首支告;
    动画电影《DC萌宠特遣队》发布中字预告,将于7月29日在北美上映;
    梦工厂全新动画电影《坏蛋联盟》确认引进内地院线,档期待定;
    布拉德·皮特主演的动作片 《杀手疾风号》首曝预告;
    徐浩峰、徐骏峰执导的电影 《门前宝地》官宣杀青;
    宫崎骏经典动画电影改编的舞台剧《千与千寻》正式在日本东京开演;
    华纳影业已经和威尔·史密斯进行接触,商谈《我是传奇》续集项目;
    20世纪影业宣布将开发一部全新的《异形》电影。

    • 1 小时 3 分钟

用户评论

5.0(满分 5 分)
2 个评分

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