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Videojuegos y más.
Podcast de videojuegos narrado por gente que ronda la treintena… o incluso más

HASHTAG JUGANDO HashtagJugando

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Videojuegos y más.
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    Moñecos con funciones jugables de pago: DLC camuflado en los amiibos

    Moñecos con funciones jugables de pago: DLC camuflado en los amiibos

    Esta semana en Hashtag Jugando:

     Muere Kentaro Miura

    - Microsoft y Bethesda juntos al E3

    - Se ha lanzado Knockout City

    - Piscinas en Twitch

    - ¿Game Pass en Switch?

    - Parche PS5 60FPS para Last of Us 2

    - ¿Netflix trabaja en su propio Apple Arcade?



    y debatimos sobre los amibo y su contenido jugarle de pago

    • 1h 14 min
    Demanda de monopolio contra Sony en la venta de juegos digitales + Escasez de copias físicas de lanzamiento últimamente, incluso para grandes lanzamientos.

    Demanda de monopolio contra Sony en la venta de juegos digitales + Escasez de copias físicas de lanzamiento últimamente, incluso para grandes lanzamientos.

    Demanda de monopolio contra Sony en la venta de juegos digitales + Escasez de copias físicas de lanzamiento últimamente, incluso para grandes lanzamientos. ¿Casualidad o estrategia?
    Epic contra Apple... os explicamos las acusaciones de ambas partes o por lo menos lo intentamos...

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    Estamos en Youtube y Twitch

    • 1h 50 min
    Los más esperados de 2021

    Los más esperados de 2021

    Soñar es gratis y si sueñas hazlo a lo grande.

    Este 2021 queremos dejar atrás los Cyberpunk 2077 y juegos que prometieron mucho más de lo que podían ofrecer en su contenido final. Así que en este programa vamos a hablar de lo que nos gustaría que nos trajera este nuevo año 2021

    Por cierto no parece que 2020 solo estaba aguantando el cubata a 2021...

    • 1h 7 min
    HASHTAG JUGANDO: ¿Qué ha pasado con Cyberpunk 2077?

    HASHTAG JUGANDO: ¿Qué ha pasado con Cyberpunk 2077?

    En este episodio debatimos el fallido lanzamiento del juego de CD Project, Cyberpubk 2077 e intentamos analizar las causas que han llevado a denominarlo "Cyberbug".

    ¿Estamos ante un nuevo caso No Man´s Sky?
    ¿Puede el estudio polaco solucionar los problemas del juego y salvar su prestigio?
    ¿Es ético lanzar un juego con estos problemas e ir solucionándolos sobre la marcha?

    Las respuestas en este podcast

    • 1h 44 min

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