1 hr 4 min

S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремее‪в‬ The House of the Dev

    • Education

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без скучных разговоров о финансах позволяем себе пофантазировать о том, что таит в себе будущее видеоигр, и что - или кто - оказывает на него наибольшее влияние. Аудитория? Фонды и издатели? Сами разработчики? Платформы?  
 
- В чем опасность постоянного производства ремейков и сиквелов? Как раздуваются франшизы, и чем это заканчивается;
- "Что если у тебя есть пистолет?" - как повсеместное вооружение игроков влияет на дизайн игр;
- Так ли нам нужна культура хайпа;
- Почему не нужно бояться предлагать рынку совершенно новые идеи;
- Кадровый кризис в AAA и конкуренция за опытных разработчиков с инди;
- Искусственный интеллект и переживания, связанные с его стремительным развитием.
 
Об этом и многом другом - в пятом выпуске второго сезона подкаста The House of The Dev. 
 
Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com 
 
Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Qb05eethxvc&list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071  
 
* Telegram: https://t.me/thehouseofthedev 
* VK: https://vk.com/thehouseofthedev

Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без скучных разговоров о финансах позволяем себе пофантазировать о том, что таит в себе будущее видеоигр, и что - или кто - оказывает на него наибольшее влияние. Аудитория? Фонды и издатели? Сами разработчики? Платформы?  
 
- В чем опасность постоянного производства ремейков и сиквелов? Как раздуваются франшизы, и чем это заканчивается;
- "Что если у тебя есть пистолет?" - как повсеместное вооружение игроков влияет на дизайн игр;
- Так ли нам нужна культура хайпа;
- Почему не нужно бояться предлагать рынку совершенно новые идеи;
- Кадровый кризис в AAA и конкуренция за опытных разработчиков с инди;
- Искусственный интеллект и переживания, связанные с его стремительным развитием.
 
Об этом и многом другом - в пятом выпуске второго сезона подкаста The House of The Dev. 
 
Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com 
 
Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Qb05eethxvc&list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071  
 
* Telegram: https://t.me/thehouseofthedev 
* VK: https://vk.com/thehouseofthedev

1 hr 4 min

Top Podcasts In Education

The Subtle Art of Not Giving a F*ck Podcast
Mark Manson
The Mel Robbins Podcast
Mel Robbins
Easy Greek Stories - Intermediate Greek Language Level
Omilo Greek Language and Culture
Learn to Speak Greek
Knowledge for All
All Ears English Podcast
Lindsay McMahon and Michelle Kaplan
6 Minute English
BBC Radio