Jindra Fáborský Podcast

Co jsem se naučil při vibe codingu hry DogTravel.cz?

Jak vzniká hra za týden? Cesta od nápadu k hotové hře DogTravel.cz mě stála 7 dní a asi 30 hodin práce. Prototyp byl hotový za hodinu, ale pak přišla ta sranda. Dotáhnout to.

V této epizodě s vámi nasdílím všechny zkušenosti z postupu na hře – od tvorby scénáře s AI, přes automatizaci výroby 75 grafik, až po testování hry pomocí AI agentů. Ukážu vám konkrétní postupy, které jsem použil, a lekce, které jsem se naučil při celém procesu.

🎮 Zahrajte si hru: https://www.dogtravel.cz

⏱️ ČASOVÉ ZNAČKY
00:00 Úvod
01:20 Vznik scénáře a první prototyp
05:07 Jak jsem integroval know-how z přednášek Digisemestru a Hack Your Way
07:32 Automatizace výroby veškeré grafiky
12:32 Hudba pro hru
15:10 Název a anglická verze hry
16:19 Jak se dá taková hra low-cost testovat?