Podcast VisionGame VisionGame.cz
-
- Arts
-
Podcast kanál webu VisionGame.cz. Najdete zde zvukové verze našich rozhovorů s českými vývojáři. Na našich stránkách pak najdete video i textovou verzi.
-
FPI: Zdeněk Záhora: Last Train Home, Future Factory, Dark Train, herní vzdělávání, gamedev meetupy
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: visiongame.cz/podporte-nas/
Pedagog, spisovatel, herní vývojář, muzikant ... to vše a mnohem víc je Zdeněk Záhora se kterým jsem se potkal na Festivalu Lektvar. Vyprávěl nejen o vzdělávání, ale také například o scénáři k Last Train Home od Ashborne Games. -
FPI: Mikuláš Podprocký I Scribe, HITECH, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/
Nedávno se světu představilo pixelartové RPG Scribe. Jedním z jeho dvou tvůrců je Mikuláš Podprocký. Ten začínal v Košické pobočce Illusion Softworks na hře Circus Grande. Později pracoval v Praze na hrách HiTech a Mafia II. Hlavně byl ale Art Directorem hry Kingdom Come: Deliverance. Kromě toho je také autorem několika komiksů včele s jeho originální sérií Divočina.
Nyní pracuje jako freelance na několika projektech naráz. Kreslí / píše třetí díl Divočiny, kromě toho kreslí komiks o Nicholasi Wintonovi. Hlavně ale se svým bratrem tvoří hru Scribe, jejíž vznik můžete stále podpořit na Kickstarteru. -
Co je ... Scribe
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/
Mikuláš Podprocký a jeho bratr Tomáš Podprocký už nějaké tři roky po večerech vytváří malé velké RPG Scribe. Jak bude vypadat open world pixel art RPG od Art Directora Kindome Come: Deliverance, odkazující na Prince z Persie a Monkey Island?
Do konce Kickstarter kampaně hry Scribe zbývá 11 dnů. Třeba vás k její podpoře nakopne tento podcast.
Video verze zde: https://youtu.be/UmALvvBDFD0
https://www.kickstarter.com/projects/rawmeat/scribe-rpg-an-2d-open-world-action-adventure-rpg/posts/4072152 -
FPI: Lukáš "Izmi" Veselý I Altar Interactive, UFO, ARMA, Bohemia Interactive, Herní Klastr, Gamebaze
Izmi aka Lukáš Veselý se dnes v rámci brněnského Herního Klastru stará o projekt Gamebaze. Ten má pomoci nejen nové generaci herních vývojářů s rozjetím jejich vlastních studií. Kromě tohoto projektu však mluvil i o své více než dvacetileté kariéře v herním vývoji. Začínal v Altar Interactive a později přešel do Bohemia Interactive, kde pracoval na hrách ze sérií UFO, ARMA a dalších.
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ -
FPI: Jana Kuklová a Miloš Kukla I Kikiriki Games, To the Dragon Cave, Brave Brain
Bezbariérové herní studio Kikiriki Games se snaží odstraňovat bariéry v herním průmyslu a s využitím inkluzivního designu vytváří mobilní hry přístupné pro všechny. Jeho zakladatelé Jana a Miloš Kuklovi v tomto díle FPI vyprávějí o filozofii studia, svých hrách, ale třeba také o tom kde se vzalo jméno Kikiriki.
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ -
FPI: Radek Marek I Hidden & Dangerous, Moscow Rhapsody, Sillent Hill, DArms, Shadowgun, Terahype ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/
V již sedmdesátém FPI jsem si sedl s Radkem Markem. Ten začínal v Illusion Softworks na Mafii. Rychle však přešel do týmu Hidden & Dangerous 2, později Moscow Rhapsody. Byl u založení Vatra Games, kde byl Art Director na hrách Sillent Hill Downpour nebo nevydaném DArms. Několik let strávil v Madfinger Games a nyní je co-founder a Art Director ve studiu Terahype.