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21 Cyber War Gaming /invite Thorsten Kodalle Percepticon.de

    • Sozialwissenschaften

Cyber War Gaming bringt zwei seltsame Begriffe zusammen, War und Gaming. Auf den ersten Blick scheinen die nicht viel gemeinsam zu haben. Dabei ist Cyber War Gaming ein wichtiges Entscheidungstool für Situationen, in denen man Komplexität kaum überblicken kann. Etwa wenn eine Situation von großer Unsicherheit geprägt ist oder wo man nicht genügend Daten hat. Das gilt für Kriege und Konflikte, etwa des Vietnam Krieges, aber auch für Situationen wie die Beeinflussung der US Wahl 2020 durch fremde Nachrichtendienste.







Ich spreche in der heutigen Folge mit Oberstleutnant Thorsten Kodalle, der bei der Führungsakademie der Bundeswehr und der NATO Cyber War Gaming lehrt. Dabei stellt sich heraus, dass Cyber War Gaming eben nicht nur für Streitkräfte ein hilfreiches Werkzeug ist, sondern auch in Business oder Think Tank Kontexten sehr wertvoll sein kann. Der spielerische Zugang zu komplexen Themen wie Cyber-Security und Cyber War erlaubt es auch EinsteigerInnen, eine Thematik besser zu verstehen. Zudem gibt es jede menge nerdige Spieleempfehlungen zum selber ausprobieren.







Shownotes zu Cyber War Gaming







* Thorsten Kodalle, LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/thorstenkodalle/, Twitter: https://twitter.com/kodalle* Among Us, https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/* OODA-Loop, https://de.wikipedia.org/wiki/OODA-Loop* Lessons in Disaster, McGeorge Bundy and the path to War in Vietnam, https://www.amazon.de/Lessons-Disaster-McGeorge-Bundy-Vietnam/dp/0805079718* SIGMA Wargames, https://en.wikipedia.org/wiki/Sigma_war_games* War Games 1983, https://de.wikipedia.org/wiki/WarGames_–_Kriegsspiele* Wargame Definition, https://en.wikipedia.org/wiki/Wargame* Todd Mason, War Gaming as a learning activity, http://www.kriegspiel.com.au/papers/paper01.pdf, http://www.kriegspiel.com.au/papers/paper01%20slides.pdf* Brief History of Naval Wargames, https://news.usni.org/2013/09/24/brief-history-naval-wargames* Drachenväter, https://www.amazon.de/Drachenväter-Tom-Hillenbrand/dp/3956451155* Kriegsspiel, https://de.wikipedia.org/wiki/Kriegsspiel_(Planspiel)* Benjamin Jensen, Brandon Valeriano (2019), What do we know about Cyber Escalation? Observations from Simulations and Surveys, Atlantic Council, https://www.atlanticcouncil.org/wp-content/uploads/2019/11/What_do_we_know_about_cyber_escalation_.pdf* Andreas Haggmann, Cyber War Game https://www.youtube.com/watch?v=LLYt8hLYY78* Deloitte, Introduction to Cyber War Games, https://deloitte.wsj.com/cio/2014/09/22/an-introduction-to-cyber-war-games/* Medium Artikel US Wahl Wargame, a href="https://medium.

Cyber War Gaming bringt zwei seltsame Begriffe zusammen, War und Gaming. Auf den ersten Blick scheinen die nicht viel gemeinsam zu haben. Dabei ist Cyber War Gaming ein wichtiges Entscheidungstool für Situationen, in denen man Komplexität kaum überblicken kann. Etwa wenn eine Situation von großer Unsicherheit geprägt ist oder wo man nicht genügend Daten hat. Das gilt für Kriege und Konflikte, etwa des Vietnam Krieges, aber auch für Situationen wie die Beeinflussung der US Wahl 2020 durch fremde Nachrichtendienste.







Ich spreche in der heutigen Folge mit Oberstleutnant Thorsten Kodalle, der bei der Führungsakademie der Bundeswehr und der NATO Cyber War Gaming lehrt. Dabei stellt sich heraus, dass Cyber War Gaming eben nicht nur für Streitkräfte ein hilfreiches Werkzeug ist, sondern auch in Business oder Think Tank Kontexten sehr wertvoll sein kann. Der spielerische Zugang zu komplexen Themen wie Cyber-Security und Cyber War erlaubt es auch EinsteigerInnen, eine Thematik besser zu verstehen. Zudem gibt es jede menge nerdige Spieleempfehlungen zum selber ausprobieren.







Shownotes zu Cyber War Gaming







* Thorsten Kodalle, LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/thorstenkodalle/, Twitter: https://twitter.com/kodalle* Among Us, https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/* OODA-Loop, https://de.wikipedia.org/wiki/OODA-Loop* Lessons in Disaster, McGeorge Bundy and the path to War in Vietnam, https://www.amazon.de/Lessons-Disaster-McGeorge-Bundy-Vietnam/dp/0805079718* SIGMA Wargames, https://en.wikipedia.org/wiki/Sigma_war_games* War Games 1983, https://de.wikipedia.org/wiki/WarGames_–_Kriegsspiele* Wargame Definition, https://en.wikipedia.org/wiki/Wargame* Todd Mason, War Gaming as a learning activity, http://www.kriegspiel.com.au/papers/paper01.pdf, http://www.kriegspiel.com.au/papers/paper01%20slides.pdf* Brief History of Naval Wargames, https://news.usni.org/2013/09/24/brief-history-naval-wargames* Drachenväter, https://www.amazon.de/Drachenväter-Tom-Hillenbrand/dp/3956451155* Kriegsspiel, https://de.wikipedia.org/wiki/Kriegsspiel_(Planspiel)* Benjamin Jensen, Brandon Valeriano (2019), What do we know about Cyber Escalation? Observations from Simulations and Surveys, Atlantic Council, https://www.atlanticcouncil.org/wp-content/uploads/2019/11/What_do_we_know_about_cyber_escalation_.pdf* Andreas Haggmann, Cyber War Game https://www.youtube.com/watch?v=LLYt8hLYY78* Deloitte, Introduction to Cyber War Games, https://deloitte.wsj.com/cio/2014/09/22/an-introduction-to-cyber-war-games/* Medium Artikel US Wahl Wargame, a href="https://medium.

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