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#214: GoldenEye 007 - Rare mit der Lizenz zum Töten TowerCast - Dein Nintendo-Podcast

    • Videospiele

In den 1990ern feiert James Bond in den Kinos mit GoldenEye 007 ein fulminantes Comeback. Nintendo nutzt die Gunst der Stunde und sichert sich die Rechte an der Bond-Lizenz, die an das britische Entwicklerstudio Rare gegeben wird. Für das neue Nintendo 64 soll eine kleines Team innerhalb von Rare ein Spiel entwickeln – und präsentiert 1997 mit GoldenEye 007 einen der wichtigsten Titel der Videospielgeschichte. GoldenEye revolutioniert das Shooter-Genre auf der Konsole und ebnet mit seinem einzigartigen Design den Weg in die 3D-Zukunft. Flo und Adis werfen einen Blick auf den Klassiker, der seit Kurzem für moderne Systeme erhältlich ist.

In den 1990ern feiert James Bond in den Kinos mit GoldenEye 007 ein fulminantes Comeback. Nintendo nutzt die Gunst der Stunde und sichert sich die Rechte an der Bond-Lizenz, die an das britische Entwicklerstudio Rare gegeben wird. Für das neue Nintendo 64 soll eine kleines Team innerhalb von Rare ein Spiel entwickeln – und präsentiert 1997 mit GoldenEye 007 einen der wichtigsten Titel der Videospielgeschichte. GoldenEye revolutioniert das Shooter-Genre auf der Konsole und ebnet mit seinem einzigartigen Design den Weg in die 3D-Zukunft. Flo und Adis werfen einen Blick auf den Klassiker, der seit Kurzem für moderne Systeme erhältlich ist.

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