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Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.
Una producción de AnaitGames. Si te gusta el programa, ¡sería un honor que apoyaras a AnaitGames en Patreon! Más información aquí: https://www.patreon.com/anaitreload

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Andar, con Marina González y Jordi de Paco AnaitGames

    • Freizeit

Acompaña a Marina González y Jordi de Paco, del aclamado estudio Deconstructeam (The Red Strings Club, Gods Will Be Watching), en sus paseos por Benimaclet, en Valencia, mientras charlan sobre la creatividad, los gatos, la vida, el arte y todo lo que tiene de extraño y fascinante llevar media vida dedicándose a crear videojuegos.
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    Hágase la luz

    Hágase la luz

    Marina y Jordi pasean, a pocas horas de viajar a París, mientras hablan sobre el inminente evento de presentación de su nuevo juego, en el que periodistas de todo el mundo podrán probar por primera vez lo nuevo de Deconstructeam. ¿Cómo llevan lo de volver a salir de promoción después de tanto tiempo? ¿Qué reacciones esperan de la prensa, si es que esperan algo? ¿Cuál es el papel de los medios a la hora de lanzar un nuevo juego?
    La lista de libros citados en el podcast se puede encontrar en Goodreads (https://www.goodreads.com/list/show/169641.Podcast_Andar).
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    Andar es un podcast de Marina González y Jordi de Paco, producido por AnaitGames. El arte de portada es de Francisco Riolobos; el audio es de Paula Ruiz.

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    • 38 Min.
    El arte y el oficio de la producción, con Juan de la Torre

    El arte y el oficio de la producción, con Juan de la Torre

    Marina y Jordi salen de paseo con Juan de la Torre, su productor de Devolver, y charlan sobre qué papel juega el rol de producción en un equipo indie como el suyo. ¿Por qué es tan importante? ¿Qué papel juega el idioma en el proceso? ¿Cómo ha cambiado su relación con el equipo de producción desde que empezaron en Devolver?
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    • 41 Min.
    Últimos días en la Tierra

    Últimos días en la Tierra

    Marina y Jordi pasean y comentan qué supone para el desarrollo de su nuevo juego el último hito que han alcanzado: el texto está ya terminado. Toca rematar los finales, ponerles arte y música, y la cercanía del final del proyecto es un momento lleno de sensaciones a veces encontradas. ¿Cómo enfrentarse a ellas?
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    • 30 Min.
    El estado constante de crear

    El estado constante de crear

    Marina y Jordi pasean mientras reflexionan sobre cómo están enfrentándose a la recta final de su proyecto actual, ahora que una de las fechas límite más importantes del desarrollo se va acercando. ¿Cuándo merece la pena revisar los inicios del proyecto para aplicar aprendizajes que has ido teniendo por el camino? ¿Cuándo es mejor cerrar carpeta y pasar a lo siguiente?
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    • 49 Min.
    Las colaboraciones, con Guillermo Ferrando

    Las colaboraciones, con Guillermo Ferrando

    Marina y Jordi dan un paseo con Guillermo Ferrando (@llikdowk) de Selkie Harbour. Deconstructeam y Selkie Harbour colaboran desde hace un tiempo, como se comentó en el primer episodio de esta tercera temporada (https://www.anaitgames.com/podcast/podcast-andar-temporada-3-episodio-1), y estos días han publicado su nuevo juego juntos, International Space Agency Calendar Photoshoot 2023, sobre hacer un calendario benéfico para la Estación Espacial Internacional. En el episodio, Marina, Jordi y Guillermo comentan cómo se conocieron, de dónde viene Guillermo y cómo su formación ha influido en su carrera, desde Black Shamrock y Ubisoft hasta Tequila.
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    • 1 Std. 7 Min.
    De llorar y mamar

    De llorar y mamar

    Marina y Jordi dan un paseo mientras charlan sobre su relación con el marketing, ahora que tienen que empezar a pensar no solo en hacer un videojuego, sino también en venderlo, en seducir al público para que quieran comprarlo. ¿Qué es o qué debería ser el marketing? ¿Se puede vender sin venderse?
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    • 53 Min.

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