14 Folgen

Designhungry ist der Podcast über Design, Technik und Zukunft. Wir – das sind Erdem, Laura und Sven – sind drei junge Designer, die neben ihrem Designer-Alltag gerne über den Tellerrand schauen. In Designhungry soll es deshalb um vieles gehen, aber vor allem um die Zukunft gepaart mit unserer Leidenschaft: dem nutzerzentrierten Designen. Wir diskutieren über neue Technologien, daraus resultierenden, spannenden Herausforderungen und dem alltäglichen Wahnsinn eines jeden Designers. In jeder Folge werden wir uns einem bestimmten Thema widmen, das wir aus der Perspektive eines Designers betrachten, hin und wieder über interessante Konferenzen und Talks berichten und vielleicht sogar das ein oder andere Interview mit inspirierenden Menschen führen. Designhungry erscheint zu jedem 1. eines Monats mit einer neuen Folge.

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    • Technologie
    • 5.0 • 7 Bewertungen

Designhungry ist der Podcast über Design, Technik und Zukunft. Wir – das sind Erdem, Laura und Sven – sind drei junge Designer, die neben ihrem Designer-Alltag gerne über den Tellerrand schauen. In Designhungry soll es deshalb um vieles gehen, aber vor allem um die Zukunft gepaart mit unserer Leidenschaft: dem nutzerzentrierten Designen. Wir diskutieren über neue Technologien, daraus resultierenden, spannenden Herausforderungen und dem alltäglichen Wahnsinn eines jeden Designers. In jeder Folge werden wir uns einem bestimmten Thema widmen, das wir aus der Perspektive eines Designers betrachten, hin und wieder über interessante Konferenzen und Talks berichten und vielleicht sogar das ein oder andere Interview mit inspirierenden Menschen führen. Designhungry erscheint zu jedem 1. eines Monats mit einer neuen Folge.

    Folge 12: Fucking Ugly – Über Hässlichkeit Im Design

    Folge 12: Fucking Ugly – Über Hässlichkeit Im Design

    Get ready to get your ears dirty! Heute sprechen wir – angestoßen von unserer Hörerin Nathi – über Lingscars.com. WTF ist Lingscars?! Eine Autoleihfirma aus UK mit einer ungewöhnlich hässlichen Website. Warum sie trotzdem funktioniert und was das über Ästhetik im Design aussagt, diskutieren wir in Folge 12.

    Erzähl uns, was du davon hälst und schreib uns auf Facebook, Twitter – oder in unserer niegelnagelneuen Telegram-Gruppe!

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    Shownotes

    The one and only: Lingscars
    https://lingscars.com/

    Brutalist Websites
    http://brutalistwebsites.com

    Gucci Webseite
    http://gift.gucci.com/

    Reigns - Das Game mit Tinder-Interaktion
    https://www.devolverdigital.com/games/view/reigns

    • 1 Std. 2 Min.
    Bonbon #01

    Bonbon #01

    Heute mal anders und mit neuem Format: die Bonbons sind da!

    Klingt vielleicht wie eine seltsame Neuauflage der Gummibärenbande, ist aber ein kleines süßes Häppchen für euch, in dem wir darüber sinnieren, wie es weitergeht mit dem Designhungry Podcast. Im ersten Bonbon gibt es eine kleine Bestandsaufnahme, erstes Hörerfeedback, viele neue Ideen und schon erste Umsetzungsvorhaben.

    Du willst deinen Senf (hmm, Senf auf Bonbons?!) dazu geben, oder sogar mitmachen und mal live bei einer unserer Folgen dabei sein?

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    Wir freuen uns auf euch und euer Feedback!

    • 36 Min.
    Folge 11: Games, Spielzeug und Interaktionsdesign

    Folge 11: Games, Spielzeug und Interaktionsdesign

    Heute mal ganz frei und unbeschwert mäandern wir von Erdems Münzkontostand in Super Mario Odyssey zu unbekannten Ufern von Interaktionsdesign.

    Zwischendrin: Erdem erzählt von seiner etwas anderen Startup-Gründung, Sven vom Koop-Game „A Way Out“ und gemeinsam diskutieren wir Spielzeuge und unseren Wunsch nach neuen Tools, verzweifeln an der Monotonie von Apps und versuchen alle Courage zu sammeln, um doch mit erhobenem Haupt in unseren Design-Alltag zu starten. Achja, und Laura macht Witze.


    Shownotes

    - Das Social Impact Lab in Frankfurt:
    https://frankfurt.socialimpactlab.eu

    - Das AndersGründer Programm:
    https://andersgruender.eu

    - Das Koop-Abenteuer „A Way Out“:
    https://www.youtube.com/watch?v=3GHDJWEp2Uw

    - Pappe + Switch = Nintendo Labo:
    https://www.nintendo.de/Nintendo-Labo/Nintendo-Labo-1328637.html

    - Videos zur Toy Con Garage:
    Part 1: https://www.youtube.com/watch?v=DleXxy_QJvM
    Part 2: https://www.youtube.com/watch?v=1hMMINaIh5w

    - „Tonies“ lösen Kassetten ab:
    https://tonies.de

    - Das Media Molecule Game „Dreams“:
    http://dreams.mediamolecule.com

    - Ein Artikel zu Super Marios Gastauftritt in Google Maps:
    http://www.spiegel.de/netzwelt/games/google-maps-trifft-mario-kart-so-faehrt-man-mit-super-mario-a-1197602.html

    - Apps mit Attitüde von Carrot:
    http://www.meetcarrot.com

    - Der verzweifelte 5% Battery Messenger „Die with me“:
    http://diewithme.online

    - Optische Illusionen:
    https://blog.prototypr.io/11-optical-illusions-found-in-visual-design-295e7ae211b9

    • 1 Std. 37 Min.
    Folge 10: Pizza, Bier und Usability Testing beim Usability Testessen

    Folge 10: Pizza, Bier und Usability Testing beim Usability Testessen

    Usability testen und essen? Das klingt nach einem Format, das direkt aus dem Hause Designhungry hätte kommen können. Tatsächlich wurde das Usability Testessen aber von der Agentur Quäntchen + Glück aus dem schönen Darmstadt ins Leben gerufen und hat neben vielen anderen Städten auch kürzlich den Weg nach Bremen gefunden. Das nehmen wir zum Anlass, um über die tolle Möglichkeit zu berichten, nicht nur kostenlos und entspannt eigene Produkte testen zu lassen sondern auch Produkte anderer mal in einer lockeren Runde auszuprobieren – mit Pizza und Bier versteht sich. 🍕🍻

    Als kleinen Bonus flüstern wir euch außerdem Tipps und Tricks ins Ohr, damit auch eure erste Teilnahme bei einem Usability Testessen gut gelingt. Wenn das mal keine informative Folge wird! Also Kopfhörer ins Öhrchen und los geht‘s.



    Shownotes

    Usability Testessen: https://usability-testessen.org/

    Usability Testessen München: https://usability-testessen.org/stadt/muenchen/

    Usability Testessen Darmstadt: https://usability-testessen.org/stadt/darmstadt/

    Usability Testessen Bremen: https://usability-testessen.org/stadt/bremen/

    Quäntchen + Glück: https://www.qundg.de/

    McPizza: http://mcdonalds.wikia.com/wiki/McPizza

    Creative Confidence: https://www.amazon.de/dp/B00CKE05ZY/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1

    • 52 Min.
    Folge 9: Die Zukunft der Filterblase

    Folge 9: Die Zukunft der Filterblase

    Laura entstaubt wieder mal ihre Kristallkugel und möchte in dieser Folge mit uns zusammen einen Blick auf die Zukunft unseres digitalen Lebens werfen. Gemeinsam unterhalten wir uns über Erdems These, dass mobile Geräte (respektive das iPhone und das iPad)Schritt für Schritt den klassischen Desktop-Computer (respektive das Macbook und den iMac) ersetzen werden und was das letztendlich für Auswirkungen auf unser technisches Ökosystem haben kann. Werden wir aufgrund der Digitalisierung und dem Drang nach perfekter Interkonnektivität Schritt für Schritt in eine Apple-, Amazon- oder Google gebrandete Filterblase gesogen, aus der wir gar nicht mehr herausfinden können? Oder schaffen es die Technik-Konzerne dieser Welt, Hand in Hand zu gehen und das Internet der Dinge tatsächlich zu einem Internet der Dinge nach Handbuch zu machen? Wenn unsere Technik und die Marken dahinter für uns immer wichtiger werden, was hat das für Einflüsse auf unsere Beziehungen zueinander? Diese und viele andere Fragen … können wir nicht beantworten. Aber zumindest darüber reden und eine Meinung vertreten. Also Kopfhörer auf, zurücklehnen und mit uns sinnieren.

    (Wir freuen uns immer über Feedback. Schreibt uns über Facebook, Twitter oder unserer Webseite an. Bei maximaler Zufriedenheit freuen wir uns natürlich über Sterne und Herzen auf iTunes und SoundCloud.)

    Shownotes

    Google is making better apps for the iPhone than for Android
    https://www.theverge.com/2016/7/8/12109832/google-apps-iphone-android-motion-stills-gboard-search-hangouts

    Apple iPhone 7 wages war on Bluetooth: New W1 chip to define the future of wireless headphones - Poor Audiophile
    http://www.pooraudiophile.com/2016/09/apple-iphone7-wages-war-bluetooth.html

    Android: Why are some features unavailable for VSCO® for Android?
    https://support.vsco.co/hc/en-us/articles/200435695-Android-Why-are-some-features-unavailable-for-VSCO-for-Android-

    Apple has a plan for universal apps across iOS and macOS, report says
    https://arstechnica.com/gadgets/2017/12/apple-has-a-plan-for-universal-apps-across-ios-and-macos-report-says/

    • 1 Std. 1 Min.
    Folge 8: Sven über die Mirror Conference

    Folge 8: Sven über die Mirror Conference

    Sven verlässt die heile Welt in Bremen und nimmt eine turbulente Reise in den Norden Portugals auf sich. Alles für sie. Die Mirror Conf, eine Konferenz für Designer und Frontend-Developer. Zum zweiten Mal begrüßt sie Speakergrößen und Gäste aus aller Welt im malerischen Braga. An drei Tagen heißt es Vorträgen lauschen und in Workshops selbst aktiv werden zu Themen von Atomic Design und CSS bis hin zu Virtual Reality.

    Sven berichtet in dieser Folge über den größten Abfuck von 2017 und seine Highlights unter den Talks. Gemeinsam diskutieren wir über Gestaltung für alle Sinne in VR, Leitfragen auf der Suche nach sinnvollen Webtechnologien und ziehen ein Fazit über die Konferenz. Neugierig? Na dann los, reinhören. ;)

    (Wir freuen uns immer über Feedback. Schreibt uns über Facebook, Twitter, Instagram oder unserer Webseite an. Bei maximaler Zufriedenheit freuen wir uns natürlich über Sterne und Herzen auf iTunes und SoundCloud.)

    SoundCloud: http://buff.ly/2oQaJlQ
    iTunes: http://buff.ly/2oPRhpf
    RSS: http://buff.ly/2oQbY4G



    Shownotes

    Mirror Conf
    http://www.mirrorconf.com

    Video mit Eindrücken zur Mirror Conf 2017
    https://www.youtube.com/watch?v=PpONHt-n8eY

    Brad Frost
    http://bradfrost.com

    Gabriel Valdivia
    http://www.gabrielvaldivia.com

    Facebook Spaces mit Avataren in VR
    https://www.facebook.com/spaces

    Artikel von G. Valdivia über das Design von Avataren für VR
    https://uxdesign.cc/the-ux-of-virtual-identity-systems-584fd83f04ff

    Trailer zu The Legend of Zelda: Wind Waker
    https://www.youtube.com/watch?v=IkVt1s_ZFbw

    Artikel zu Geruch und Geschmack in VR
    https://www.engadget.com/2017/11/13/smellable-vr-is-coming/

    Skeuomorphismus in kurz und knackig
    https://de.wikipedia.org/wiki/Skeuomorphismus

    Air Power mit skeuomorphistischen 3D Ladeanimationen
    https://www.youtube.com/watch?v=VnJmf7UxWiU

    Jeremy Keith
    https://adactio.com

    Sara Soueidan, SVG-Expertin
    https://www.sarasoueidan.com

    Talk von Sara Soueidan zu SVG für Designer und Developer
    https://www.youtube.com/watch?v=q4QI9iOeyPo

    Rachel Andrew, Gründerin und CSS-Grid-Expertin
    https://rachelandrew.co.uk

    Talk von Rachel Andrew zu CSS-Grid Layout
    https://www.youtube.com/watch?v=N5Lt1SLqBmQ

    • 47 Min.

Kundenrezensionen

5.0 von 5
7 Bewertungen

7 Bewertungen

ThePoddi ,

Toller Design-Podcast

Wenn junge Interactive Media Designer über Design reden und dabei so gut zusammen harmonieren, dann ist es ein guter Podcast! Ich bin Fan! Freue mich auf viele weitere Folgen.

ltc285 ,

Wundervoll

Sehr sympathisch und gut produziert, direkt abonniert

Rafa2602 ,

Super cool und inspirierend!

Toller und inspirierender Design-Talk. Freue mich schon auf den nächsten Teil!

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