206 Folgen

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI MIXEDCAST

    • Technologie
    • 4.9, 84 Bewertungen

Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.

    MIXEDCAST #202: Apple waits, Oculus goes

    MIXEDCAST #202: Apple waits, Oculus goes

    Das Leben als XR-Enthusiast ist nicht immer leicht. Besonders dann nicht, wenn eine Apple Konferenz am Start ist. Ihr kennt das Spiel.

    Apples AR-Push ... dauert noch

    Mit großen Augen schauten wir die Apple-Entwicklerkonferenz WWDC: Setzt uns Tim Cook endlich die Apple Glasses auf? Oder gibt's wenigstens ein nützliches Anwendungsszenario für Smartphone-AR zu sehen? Naja, wenigstens gab es ARKit 4. Unser Fazit lautet ... nun ja, hört doch einfach rein.

    ARKit 4: https://mixed.de/arkit-4-apple-legt-grundstein-fuer-ar-zukunft/

    Facebooks VR wächst und schrumpft

    Mit Ready at Dawn gönnt sich Facebook nach Beat Games und Sanzaru Games bereits das dritte auf VR-Games spezialisierte Entwicklerstudio. Außerdem will Facebook den Quest Store für mehr VR-Apps öffnen. Von Microsoft gibt's auch noch die Streaming-Plattform Mixer geschenkt - die Webseite soll zukünftig auf Facebook Gaming verweisen. 

    Das alles spricht dafür, dass Facebooks Ausflug in die Gaming-Welt dauerhaft werden soll - bleibt der VR-Fokus so stark wie heute?

    Mehr: https://mixed.de/facebook-setzt-auf-gaming-bekanntes-spielestudio-aufgekauft/

    https://mixed.de/oculus-quest-facebook-oeffnet-store-fuer-viele-neue-apps/

    Nicht mehr im Fokus steht definitiv Oculus' erste autarke VR-Brille Go. Facebook moderierte die Hardware in diesen Tagen ab. Reste werden noch abverkauft, aber ab Ende des Jahres erscheinen keine neuen Apps mehr. Mit Oculus Quest am Markt hat die Go-Brille letztlich ihre Daseinsberechtigung verloren. Wie könnte sich Facebooks VR-Strategie weiterentwickeln?

    https://mixed.de/facebook-killt-oculus-go-das-wars-mit-kopfdreh-vr/

    • 41 Min.
    MIXEDCAST #201: Bose AR, PS5 VR und Spot Spott

    MIXEDCAST #201: Bose AR, PS5 VR und Spot Spott

    Das war ja eine tolle Woche: Bose gibt AR auf, Sony sagt nix zu VR und Spot ist ziemlich teuer.

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    Das war ja eine tolle Woche: Bose gibt AR auf, Sony sagt nix zu VR und Spot ist ziemlich teuer.

    Bose stellt AR-Soundbrille Frames ein

    Bis zu 50 Millionen wollte Bose in die Soundbrille Frames und das angeschlossene App-Ökosystem für Audio AR investieren. Die Idee klingt eigentlich gut: Ist man mit der Frames unterwegs, muss man ein Restaurant beispielsweise nur anschauen, um die Speisekarte vorgelesen zu bekommen. Bei einer Touri-Tour durch die Innenstadt hätte man seinen Reiseführer immer auf der Nase. Doch nach nur wenig mehr als einem Jahr stellt Bose Sound-AR ein und löst die ganze AR-Abteilung auf. Was ist passiert?

    Mehr: https://mixed.de/bose-gibt-ar-kopfhoerer-projekt-auf/

    Sonys großes VR-Schweigen

    Für viele Spielefans war die PS5-Enthüllung ein Fest: Sony ballerte 2D-Gamern unzählige Trailer um die Ohren und präsentiert auch noch das nächste Konsolendesign. 

    Doch wer hauptsächlich mit VR liebäugelt, schaute in die Röhre. Nicht ein Wort sagten die Japaner zu Playstation VR, erwähnten nicht einmal die Rückwärtskompatibilität mit Playstation VR - obwohl die Enthüllung von Resident Evil 8 ein guter Anlass gewesen wäre. Was macht Sony da?

    Mehr: https://mixed.de/sony-ps5-enthuellung-playstation-vr/

    Hunderoboter Spot geht in den Verkauf

    Nach jahrelanger Entwicklung verkauft Boston Dynamics den Hunderoboter Spot - und das für nur rund 75.000 US-Dollar ohne Extras. Wir hätten gerne einen für ...

    Mehr: https://mixed.de/spot-geht-in-den-offenen-verkauf-so-viel-kostet-der-robohund/

    • 44 Min.
    MIXEDCAST #200: Nehmen wir noch 200 Casts auf?

    MIXEDCAST #200: Nehmen wir noch 200 Casts auf?

    200 Wochen MIXED.de-Podcast ohne Pause. Wir schauen zurück und nach vorne.

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    Moin Moin, Servus, Grüezi und Hallo

    Wir sind 200! Zum Jubiläum gibt's Stimmen aus der Community und wir überlegen, was bei VR, AR und KI passieren muss, damit wir noch 200 weitere Podcasts aufnehmen können.

    • 1 Std. 14 Min.
    MIXEDCAST #199: KI-Kontrolle im Home Office und die Folgen

    MIXEDCAST #199: KI-Kontrolle im Home Office und die Folgen

    VR und KI in der Arbeitswelt - was kann da schon schiefgehen?

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    Bewerber in VR testen

    Die Beratungsfirma Accenture unterzieht Bewerber in VR diversen Prüfungen und beobachtet, wie sie sich beispielsweise in einer Teamwork-Situation verhalten. In VR-Simulationen will das Unternehmen instinktive und intuitive Verhaltensweisen prüfen, die in gewöhnlichen Bewerbungsverfahren womöglich unentdeckt bleiben. Wir sprechen über die Vor- und Nachteile von VR im Bewerbungsverfahren.

    Mehr zum Thema: https://mixed.de/firma-testet-bewerber-in-vr-erfahrungen/

    KI kontrolliert und ersetzt

    Eine KI-gestützte Software soll automatisiert die Produktivität einzelner Angestellter lernen und berechnen können. Pro Mitarbeiter und Team gibt es einen "Produktivitätsscore", der Entscheidern als Anhaltspunkt dienen kann, wer bleiben und wer gehen soll. Die Corona-Pandemie kurbelt die Nachfrage nach der KI-Kontroll-Software massiv an - wohl wegen der Home-Office-Pflicht für viele Unternehmen. Wie würden wir uns dabei fühlen, wenn eine Software permanent unsere Produktivität bewertet?

    Mehr zur KI-Kontrolle: https://mixed.de/ki-kontrolle-fuer-mitarbeiter-im-home-office-sehr-gefragt/

    Eine weitere KI-Geschichte: Microsofts Nachrichtenportal MSN wird zukünftig stärker durch eine Künstliche Intelligenz bestückt. Der Algorithmus soll automatisiert für MSN passende Nachrichten auswählen, auf der Webseite platzieren, Bilder einsetzen und austauschen sowie Überschriften umtexten. 50 Redakteure mussten dafür gehen - weitere könnten folgen.

    Mehr zur MSN-KI: https://mixed.de/bericht-microsoft-ersetzt-msn-redakteure-durch-ki/

    • 52 Min.
    MIXEDCAST #198: Die große VR-Brillenschwemme

    MIXEDCAST #198: Die große VR-Brillenschwemme

    HP will noch mal, HTCs Ex-Chef auch und es kommt neue Business-Ware von Pico: 2020 sind VR-Brillen wieder en vogue. Im MIXEDCAST #198 sprechen wir über die Neuankündigungen.

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    Die große VR-Brillenschwemme: HP Reverb G2 und mehr

    HP bringt mit Reverb G2 eine neue VR-Brille auf den Markt, die sich stärker als das Vorgängermodell an Endkunden richtet. Mit einem Preis von rund 600 Euro und attraktiven Features platziert sich HP geschickt zwischen der Preis-Leistungs-Brille Oculus Rift S (Test) und der Highend-Brille Valve Index (Test). Wir sprechen darüber, was wir uns von Reverb G2 erhoffen.

    Das war's aber noch nicht mit neuen VR-Brillen: Der frühere HTC-Chef Peter Chou stellt sein Projekt "Mova" vor, das mit autarker VR-Brille und dem Metaverse "Manova" kommt. Es wird als eine Mischung aus Second Life und Facebooks Metaverse-Projekt Horizon beschrieben. Eine Version der Brille ist 5G-kompatibel.

    Reverb G2: https://mixed.de/hp-reverb-g2-vorgestellt/
    Mova: https://mixed.de/mova-autarke-vr-brille-samt-metaverse-angekuendigt/
    Pico Neo 2 Eye: https://mixed.de/pico-neo-2-eye-autarke-vr-brille-mit-foveated-rendering-erscheint/
    Qualcomm: https://mixed.de/5g-techbrillen-so-sieht-qualcomm-die-xr-zukunft/
    Panasonic: https://mixed.de/vr-brille-panasonic-release-zeitraum/

    • 53 Min.
    MIXEDCAST #197: Unreal Engine 5 - ein neues Grafikzeitalter?

    MIXEDCAST #197: Unreal Engine 5 - ein neues Grafikzeitalter?

    Im MIXEDCAST #197 dreht sich alles um Epics neue Unreal Engine 5. Was kann sie - und was bringt das VR und AR?

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    Was bringt Epics Unreal Engine 5 der XR-Welt?

    Epics neue Unreal Engine 5 soll Next-Gen-Grafik mit unerschöpflichem Detailgrad ermöglichen. Das gilt, klar, für den Monitor ebenso wie für VR und AR. Denn laut Epic-Chef Tim Sweeney sind alle UE5-Features wie das neue Beleuchtungssystem Lumen oder das neue Renderverfahren für einen "unendliche Detailgrad" auch für immersive Medienformate verfügbar.

    “Ich kann noch nichts speziell für VR ankündigen, aber ich denke, dass wir uns auf einem sehr interessanten Weg Richtung Fotorealismus bewegen”, sagt Sweeney kürzlich in einem Interview. “Wenn die Geräte die Auflösung und weitere Parameter verbessern, wird das sehr interessant.”

    Das genügte uns als Anlass, um uns mit Robin Hasenbach von Arvur Interactive einen der führenden deutschen Unreal-Engine-Experten ins Boot zu holen. Robin trainiert andere Entwickler und Unternehmen im Umgang mit der Unreal Engine. Und die Ankündigung der fünften Iteration hat auch ihn aufhorchen lassen: Gemeinsam besprechen wir, wie UE5 die Grafikwelt verändern könnte - und ob und wie speziell VR und AR davon profitieren.

    • 1 Std. 12 Min.

Kundenrezensionen

4.9 von 5
84 Bewertungen

84 Bewertungen

xunix ,

Alte Schläuche mit neuem Wein...

Die Jungs bringen so viel Wissen mit sich.
Wahnsinn.
Steady Abo steht.
Weiter weiter weiter...

—- Wein/Schlauch-Auswertung: Folge 190, Minute 10:33 :-D —-

C-Kern ,

Bester VR Podcast.

Bin seit der ersten Folge dabei. Für VR Fans ganz klar „Alternativlos & Systemrelevant“ 😎

Quintenqu ,

Klasse Podcast mit News und Tipps

Kann ich allen VR Fans nur empfehlen. Infos zu VR mit interessanten Diskussionen. Vielleicht etwas zu lang, aber man kann Themen ja überspringen, wenn es mal nicht passt.

Auf jeden Fall reinhören

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