58 min

1x05 [ESPECIAL FROSTPUNK 1/2]: 11 Bit Studios, les distopies retro i la fi del capitalisme La Barra Roja

    • Videojuegos

FROSTPUNK, 11 Bit Studios i les distopies retro. “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi (o l’absència) del capitalisme”

El capítol comença amb la narració del tràgic i glaçat periple de Jorgen Bronlund a partir del seu diari, on es descriu el viatge que un grup de supervivents emprengueren des de Londres fins al primer generador que la humanitat va aixecar, després de l’hivern volcànic de 1886.

En efecte, en aquest programa especial ens endinsem en Frostpunk (2018), el city-builder de supervivència en un entorn glaçat de 11 Bit Studios, un estudi polonès on (durant una temporada) va treballar-hi el nostre il·lustre desenvolupador de referència: A. Gallardo.

Parlem breument del tràiler de Shadow of the Erdtree, el DLC d’Elden Ring, que ja té data de sortida: 21 de Juny. Si en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies” no s’espavila li caurà el juny a sobre en un tres i no res! També fem una crida al nostre oient que ens escolta des de Bèlgica, el més fidel de tots.

Abans de començar amb Frospunk, ens detenim una miqueta en el seu joc anterior, el colpidor This War of Mine (2014), un joc d’estratègia i supervivència duríssim inspirat en el setge de Sarajevo on, a diferència d’altres títols de guerra, hem de gestionar el dia a dia d’un grup de civils que tracten de sobreviure al conflicte.

Donat els temes que trien, en Víctor es pregunta com deuen ser els sopars de Nadal d’empresa a 11 Bit Studios i la Mire faria obligatori jugar-lo a tots els flipats del Call of Duty que es pensen que la guerra és una cosa guai.

Parlem una estona d’altres jocs que està preparant 11 Bit Studios. La Mire ha jugat a la demo de Indika (on 11 Bits fan de publishers) i també de The Alters i The Invincible. Com que aquest darrer es basa en una novel.la de Stanislav Lem comencem a parlar de Solaris, tant del llibre (1961), com de la peli de Tarkovski (1971). Ja sabeu: si fa més de 40 anys no son spoilers, sinó cultura general. Però...ejem...també fem un spoiler de la peli Moon (2009), que ho sapigueu.

Quan finalment ens disposem a començar el monogràfic sobre Frostpunk parlem sobre distopies en general, sobre l’univers estètic i polític retro de l’steampunk i sobre com tot això ens recorda als arguments del llibre de Mark Fisher i a la famosa cita (Jameson? Zizek?): “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi del capitalisme”.

Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre?

Examinem detalladament les mecàniques principals de Frostpunk com a city-builder: les barres de descontentament i d’esperança que són la base que sustenta el nostre govern, les diferències entre treballadors i enginyers, la mà d’obra infantil, els tipus d’edifici que podem crear i sobretot el fred i la seva gestió a través de les calderes, escalfadors i altres enginys tecnològics que hem de desenvolupar. De fet, el fred i la seva manifestació cíclica és el component ludo-narratiu central de Frostpunk, i ens encanta com està implementat a nivell estètic i mecànic.

Cap al final ens visita un infant de 6 anys que ha treballat al voltant d’un generador a Frostpunk des de que té memòria, i ens llegeix la seva carta als reis. Té veu d’adult perquè treballa a la intempèrie i fuma el seu salari en Ducados de dos en dos. No us perdeu quines son les seves peticions!

----------------------------------------------

Crèdits Musicals:

Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background.

Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, per-formed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra.

Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley

Emotional Sad Piano Music Touch Download a

FROSTPUNK, 11 Bit Studios i les distopies retro. “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi (o l’absència) del capitalisme”

El capítol comença amb la narració del tràgic i glaçat periple de Jorgen Bronlund a partir del seu diari, on es descriu el viatge que un grup de supervivents emprengueren des de Londres fins al primer generador que la humanitat va aixecar, després de l’hivern volcànic de 1886.

En efecte, en aquest programa especial ens endinsem en Frostpunk (2018), el city-builder de supervivència en un entorn glaçat de 11 Bit Studios, un estudi polonès on (durant una temporada) va treballar-hi el nostre il·lustre desenvolupador de referència: A. Gallardo.

Parlem breument del tràiler de Shadow of the Erdtree, el DLC d’Elden Ring, que ja té data de sortida: 21 de Juny. Si en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies” no s’espavila li caurà el juny a sobre en un tres i no res! També fem una crida al nostre oient que ens escolta des de Bèlgica, el més fidel de tots.

Abans de començar amb Frospunk, ens detenim una miqueta en el seu joc anterior, el colpidor This War of Mine (2014), un joc d’estratègia i supervivència duríssim inspirat en el setge de Sarajevo on, a diferència d’altres títols de guerra, hem de gestionar el dia a dia d’un grup de civils que tracten de sobreviure al conflicte.

Donat els temes que trien, en Víctor es pregunta com deuen ser els sopars de Nadal d’empresa a 11 Bit Studios i la Mire faria obligatori jugar-lo a tots els flipats del Call of Duty que es pensen que la guerra és una cosa guai.

Parlem una estona d’altres jocs que està preparant 11 Bit Studios. La Mire ha jugat a la demo de Indika (on 11 Bits fan de publishers) i també de The Alters i The Invincible. Com que aquest darrer es basa en una novel.la de Stanislav Lem comencem a parlar de Solaris, tant del llibre (1961), com de la peli de Tarkovski (1971). Ja sabeu: si fa més de 40 anys no son spoilers, sinó cultura general. Però...ejem...també fem un spoiler de la peli Moon (2009), que ho sapigueu.

Quan finalment ens disposem a començar el monogràfic sobre Frostpunk parlem sobre distopies en general, sobre l’univers estètic i polític retro de l’steampunk i sobre com tot això ens recorda als arguments del llibre de Mark Fisher i a la famosa cita (Jameson? Zizek?): “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi del capitalisme”.

Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre?

Examinem detalladament les mecàniques principals de Frostpunk com a city-builder: les barres de descontentament i d’esperança que són la base que sustenta el nostre govern, les diferències entre treballadors i enginyers, la mà d’obra infantil, els tipus d’edifici que podem crear i sobretot el fred i la seva gestió a través de les calderes, escalfadors i altres enginys tecnològics que hem de desenvolupar. De fet, el fred i la seva manifestació cíclica és el component ludo-narratiu central de Frostpunk, i ens encanta com està implementat a nivell estètic i mecànic.

Cap al final ens visita un infant de 6 anys que ha treballat al voltant d’un generador a Frostpunk des de que té memòria, i ens llegeix la seva carta als reis. Té veu d’adult perquè treballa a la intempèrie i fuma el seu salari en Ducados de dos en dos. No us perdeu quines son les seves peticions!

----------------------------------------------

Crèdits Musicals:

Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background.

Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, per-formed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra.

Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley

Emotional Sad Piano Music Touch Download a

58 min