1h 10 min

1x07 [ESPECIAL FROSTPUNK 2/2] Règims polítics, DLCs i Frostpunk 2 La Barra Roja

    • Videojuegos

Ja tenim aquí la segona part del nostre especial sobre Frostpunk, el city-builder d’ambientació glacial steampunk desenvolupat per 11-bit studios. El primer que hem de dir-vos és que aquest capítol NO ha comptat amb la col·laboració directe ni indirecte de Ricard Ustrell.

Després de la introducció, parlem directament de les dues rutes que ens ofereix el joc un cop hem estabilitzat la situació inicial. Frostpunk ens OBLIGA (i en aquest disseny hi tenim una clara decisió política) a escollir entre dos règims basats en el control i la repressió de la població. Tots dos remeten, és clar, a ideologies totalitàries: Ordre o fe.

La fe ens acaba portant a un règim teocràtic i l’ordre a una autocràcia militar, amb la figura del capità convertit en governant absolut. Si aprovem les darreres lleis de cada ruta, el joc ens porta al final ‘has creuat la línia’, en la que sobrevivim però amb el cost d’haver condemnat a la societat a viure en un ordre asfixiant.

Parlem una mica sobre què vol dir-nos el joc amb aquesta lògica i també de quina forma rolejem el règim que hem escollit. Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre?

La Mire destaca la manca d’exèrcit o de diners a Frostpunk i ens posem una mica marxistes (una mica més de l’habitual) discutint la diferència entre valor d’ús i valor de canvi.

Discutirem també dues de les mecàniques principals del joc i el discurs polític que se’n desprèn: l’arribada de refugiats i l’automatització del treball. Frostpunk té coses interessants a dir en aquest sentit, que nosaltres resumiríem amb: “Refugees welcome” i “avall el treball”. Parlarem també de les barres de “descontentament” i “d’esperança”, que governen les nostres partides.

Durant el programa ens assabentem pel seu veí (en Víctor), que A. Gallardo va treballar a 11 bit studios durant una temporada, però no va saber adaptar-se al fred de Varsòvia i va acabar tornant al Mediterrani. Ara bé, sembla que el seu optimisme natural (sic) va deixar petjada en el tipus de videojocs que desenvolupen a 11bit studios.

Seguidament, comentem els DLCs de Frostpunk que, a diferència de molts altres continguts descarregables, ens ofereixen experiències radicalment diferenciades del joc original, aportant mecàniques, escenaris i situacions completament noves que haurem de saber gestionar. Parlarem dels burgesos i senyorets que ara demanen d’entrar als nostres assentaments sota control obrer, de seguretat laboral durant la construcció dels generadors i de com Frostpunk i Tetris dialoguen en un del DLCs.

Finalment, comentem tot el que sabem de Frostpunk 2, que veurà la llum aquest mateix estiu (25 de juliol). Segurament hi jugarem durant un del estius més tòrrids que es recorden, estarà bé tenir a la pantalla una mica de neu per deixar volar la imaginació i oblidar per uns instants que caminem a bon ritme cap al col·lapse climàtic.

En les nostres recomanacions no ens posem d’acord sobre Poor Things (Pobres Criatures), la cinta de Yorgos Lanthimos protagonitzada per Emma Stone, que s’acaba d’endur l’estatueta a millor actriu (si no l’heu vista atenció que hi ha minor spoilers). Tampoc ens posem d’acord en si hauríeu de seguir-nos o no a les xarxes socials. Jo dic: SI!


Crèdits Musicals:

Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background.

Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, performed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra.

Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley

Emotional Sad Piano Music Touch Download and Royalty FREE

Music_Unlimited - This Is Epic [No Copyright Background Music] | City of Musical Life

Fairy Tale Magical Christm

Ja tenim aquí la segona part del nostre especial sobre Frostpunk, el city-builder d’ambientació glacial steampunk desenvolupat per 11-bit studios. El primer que hem de dir-vos és que aquest capítol NO ha comptat amb la col·laboració directe ni indirecte de Ricard Ustrell.

Després de la introducció, parlem directament de les dues rutes que ens ofereix el joc un cop hem estabilitzat la situació inicial. Frostpunk ens OBLIGA (i en aquest disseny hi tenim una clara decisió política) a escollir entre dos règims basats en el control i la repressió de la població. Tots dos remeten, és clar, a ideologies totalitàries: Ordre o fe.

La fe ens acaba portant a un règim teocràtic i l’ordre a una autocràcia militar, amb la figura del capità convertit en governant absolut. Si aprovem les darreres lleis de cada ruta, el joc ens porta al final ‘has creuat la línia’, en la que sobrevivim però amb el cost d’haver condemnat a la societat a viure en un ordre asfixiant.

Parlem una mica sobre què vol dir-nos el joc amb aquesta lògica i també de quina forma rolejem el règim que hem escollit. Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre?

La Mire destaca la manca d’exèrcit o de diners a Frostpunk i ens posem una mica marxistes (una mica més de l’habitual) discutint la diferència entre valor d’ús i valor de canvi.

Discutirem també dues de les mecàniques principals del joc i el discurs polític que se’n desprèn: l’arribada de refugiats i l’automatització del treball. Frostpunk té coses interessants a dir en aquest sentit, que nosaltres resumiríem amb: “Refugees welcome” i “avall el treball”. Parlarem també de les barres de “descontentament” i “d’esperança”, que governen les nostres partides.

Durant el programa ens assabentem pel seu veí (en Víctor), que A. Gallardo va treballar a 11 bit studios durant una temporada, però no va saber adaptar-se al fred de Varsòvia i va acabar tornant al Mediterrani. Ara bé, sembla que el seu optimisme natural (sic) va deixar petjada en el tipus de videojocs que desenvolupen a 11bit studios.

Seguidament, comentem els DLCs de Frostpunk que, a diferència de molts altres continguts descarregables, ens ofereixen experiències radicalment diferenciades del joc original, aportant mecàniques, escenaris i situacions completament noves que haurem de saber gestionar. Parlarem dels burgesos i senyorets que ara demanen d’entrar als nostres assentaments sota control obrer, de seguretat laboral durant la construcció dels generadors i de com Frostpunk i Tetris dialoguen en un del DLCs.

Finalment, comentem tot el que sabem de Frostpunk 2, que veurà la llum aquest mateix estiu (25 de juliol). Segurament hi jugarem durant un del estius més tòrrids que es recorden, estarà bé tenir a la pantalla una mica de neu per deixar volar la imaginació i oblidar per uns instants que caminem a bon ritme cap al col·lapse climàtic.

En les nostres recomanacions no ens posem d’acord sobre Poor Things (Pobres Criatures), la cinta de Yorgos Lanthimos protagonitzada per Emma Stone, que s’acaba d’endur l’estatueta a millor actriu (si no l’heu vista atenció que hi ha minor spoilers). Tampoc ens posem d’acord en si hauríeu de seguir-nos o no a les xarxes socials. Jo dic: SI!


Crèdits Musicals:

Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background.

Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, performed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra.

Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley

Emotional Sad Piano Music Touch Download and Royalty FREE

Music_Unlimited - This Is Epic [No Copyright Background Music] | City of Musical Life

Fairy Tale Magical Christm

1h 10 min