57 min

1x10 – “Se murió la vieja”: Manor Lords, Nintendo i la política, Assassin’s Creed Odissey La Barra Roja

    • Videojuegos

Comencem el programa amb una novetat que ha jugat la Mire: Manor Lords, el city-builder medieval, creat per un únic desenvolupador i que podeu jugar ara mateix en accés anticipat i també al Game Pass

A la secció de videojocs i política recuperem dos esdeveniments que han impactat directament el llançament de dos videojocs de Nintendo: Advance Wars Re-boot Camp i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

A partir d’aquesta reflexió en Dani s’entreté una miqueta en explicar com el remake d’Advance Wars representa la guerra contemporània, i de quina manera ens incomoda el realisme de les seves animacions dins una fantasia cartoonitzada.

Tot seguit parlem en profunditat de la franquícia Assassin’s Creed d’Ubisoft i, en especial, del favorit de la redacció: l’Odissey, ambientat a la Grècia antiga, durant la Guerra del Peloponès.

L’Uri examina detalladament aquesta entrega i la seva fidelitat històrica, passant pels personatges amb els que ens creuem, l’arquitectura i l’urbanisme, el cromatisme d’edificis i estatuària, entre molts d’altres detalls que no passen desapercebuts pels historiadors.

Com que aquest és un podcast de comunistes, ens fixem també en els NPCs treballadors i com passen tot el dia enfeinats en tasques productives i reproductives, possibilitant l’existència mateixa de la societat: ceramistes, constructors, transportistes, pica-pedrers...

Però és que, a més a més, els NPCs que parlen de fons, ho fan en grec antic i l’actriu que posa veu a la personatge principal, Kassandra, és d’origen grec i parla en anglès amb accent. Impressionant.

Arriba A.Gallardo a l’estudi i ens porta els jocs “disruptius” que va encarrega-li Huberto Naranjo, aka UNAGAMER. El primer és “Joc d’investigació policial”. Spoiler: els nazis al final son policies. El segon joc es diu “Orsini Barcelona”, la història d’un sindicalista durant el pistolerisme als anys 20, i el seu DLC “Acció directa”.

Finalment parlem breument de WARSOW, un videojoc sobre la resistència polonesa als nazis durant la Segona Guerra Mundial i d’un documental de filmin sobre la naturalesa del treball al capitalisme a través dels NPCs a Red Dead Redemption II: Hardly Working

https://www.filmin.es/corto/hardly-working


Crèdits musicals

Upbeat Energetic Funk by Infraction [No Copyright Music] - Sweet Life (320)

Fashion Funk Lounge by Infraction [No Copyright Music] - Best Moments (320)

Epic Motivational Workout (Sun Will Rise)
AlexGrohl

Be Epical (Road to Perfection)
AlexGrohl

Upbeat Funk Positive by Infraction [No Copyright Music] - Groovy Town (320)

Lofi Study, FASSounds

Caspro - Memory Drive

Comencem el programa amb una novetat que ha jugat la Mire: Manor Lords, el city-builder medieval, creat per un únic desenvolupador i que podeu jugar ara mateix en accés anticipat i també al Game Pass

A la secció de videojocs i política recuperem dos esdeveniments que han impactat directament el llançament de dos videojocs de Nintendo: Advance Wars Re-boot Camp i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

A partir d’aquesta reflexió en Dani s’entreté una miqueta en explicar com el remake d’Advance Wars representa la guerra contemporània, i de quina manera ens incomoda el realisme de les seves animacions dins una fantasia cartoonitzada.

Tot seguit parlem en profunditat de la franquícia Assassin’s Creed d’Ubisoft i, en especial, del favorit de la redacció: l’Odissey, ambientat a la Grècia antiga, durant la Guerra del Peloponès.

L’Uri examina detalladament aquesta entrega i la seva fidelitat històrica, passant pels personatges amb els que ens creuem, l’arquitectura i l’urbanisme, el cromatisme d’edificis i estatuària, entre molts d’altres detalls que no passen desapercebuts pels historiadors.

Com que aquest és un podcast de comunistes, ens fixem també en els NPCs treballadors i com passen tot el dia enfeinats en tasques productives i reproductives, possibilitant l’existència mateixa de la societat: ceramistes, constructors, transportistes, pica-pedrers...

Però és que, a més a més, els NPCs que parlen de fons, ho fan en grec antic i l’actriu que posa veu a la personatge principal, Kassandra, és d’origen grec i parla en anglès amb accent. Impressionant.

Arriba A.Gallardo a l’estudi i ens porta els jocs “disruptius” que va encarrega-li Huberto Naranjo, aka UNAGAMER. El primer és “Joc d’investigació policial”. Spoiler: els nazis al final son policies. El segon joc es diu “Orsini Barcelona”, la història d’un sindicalista durant el pistolerisme als anys 20, i el seu DLC “Acció directa”.

Finalment parlem breument de WARSOW, un videojoc sobre la resistència polonesa als nazis durant la Segona Guerra Mundial i d’un documental de filmin sobre la naturalesa del treball al capitalisme a través dels NPCs a Red Dead Redemption II: Hardly Working

https://www.filmin.es/corto/hardly-working


Crèdits musicals

Upbeat Energetic Funk by Infraction [No Copyright Music] - Sweet Life (320)

Fashion Funk Lounge by Infraction [No Copyright Music] - Best Moments (320)

Epic Motivational Workout (Sun Will Rise)
AlexGrohl

Be Epical (Road to Perfection)
AlexGrohl

Upbeat Funk Positive by Infraction [No Copyright Music] - Groovy Town (320)

Lofi Study, FASSounds

Caspro - Memory Drive

57 min