1h 47 min

Componiendo bandas sonoras para videojuegos RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

    • Videojuegos

Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar sonidos incluso para varios proyectos simultaneamente. Hablaremos sobre su trayectoria en el mundo de los videojuegos centrándonos en los proyectos más relevantes que ha realizado como su último trabajo para Call of the Sea, desarrollado por Out of the Blue Games y que ha levantado mucha expectación.





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Créditos



Música inicio

8 bit de Cleric

Música cierre

Run Boy Run de Amélie Guiboux

Locución

Jorge Cantón y Mauri García

Edición audio

Pablo Trinidad

Publicación

Jorge Cantón y Pablo Trinidad

Hoy nos visita Eduardo de la Iglesia compositor musical y diseñador de sonidos que ha trabajado en una infinita lista de proyectos para grandes empresas como Pyro Studios, Arvirago Entertainmnet, Pendulo Studios, Vertical Robot, Tequila Works o Digital Legends Entertainment. Nos hablará de qué herramientas usa en su día a día para componer y diseñar sonidos incluso para varios proyectos simultaneamente. Hablaremos sobre su trayectoria en el mundo de los videojuegos centrándonos en los proyectos más relevantes que ha realizado como su último trabajo para Call of the Sea, desarrollado por Out of the Blue Games y que ha levantado mucha expectación.





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