
35 episodios

Despacho 42 UOCuniversitat
-
- Tecnología
-
-
5,0 • 11 valoraciones
-
Despacho 42 es un podcast ideado y producido por los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC sobre cómo las personas nos relacionamos con la tecnología. Esto nos llevará a hacernos preguntas sobre otras disciplinas como la filosofía, la ética, la economía o la salud, entre otras. El Despacho 42 es habitado por César Córcoles (@chechar), Susanna Tesconi (@AuntySue) y Dani Riera (@drierat). Y quiere ser un lugar para tod@s: para expertos (y no tan expertos) en tecnología, para toda la comunidad UOC, y también para aquella gente de fuera del ámbito pero que sienta interés por ella.
-
Juegos que nos ayudan a cambiar las ciudades
En esta ocasión hablamos con Eurídice Cabañes, de Ars Games, sobre todo de la exposición La ciudad visible, la ciudad en juego. Recordaréis que no hace mucho (hace prácticamente un año) hablamos con su colega Luca Carrubba. Y recuperamos algunos de los temas de aquella conversación, pero sobre todo hablamos de cómo podemos usar los videojuegos para cambiar el mundo y, en particular, nuestras ciudades.
Enlaces del episodio
Eurídice Cabañes
http://euridice.arsgames.net/
https://twitter.com/euridicecm
https://www.linkedin.com/in/euridicecm/
Ars Games
https://arsgames.net/
La ciudad visible, la ciudad en juego
https://ajuntament.barcelona.cat/ccivics/guinardo/la-ciudad-visible-la-ciudad-en-juego/
https://arsgames.net/la-ciudad-en-juego-exposicion/
Block'hood
https://www.plethora-project.com/blockhood
Games for cities
https://gamesforcities.com/
Block by Block
https://www.blockbyblock.org/
Craftea
https://craftea.arsgames.net/
Juegos del común
https://juegosdelcomun.arsgames.net/
Videojuegos, los dos lados de la pantalla
https://arsgames.net/la-exposicion-videojuegos-los-dos-lados-de-la-pantalla-llega-a-mexico/
Sola
https://www.agustinaisidori.com/sola
Explorable explanations
https://arsgames.net/explicaciones-explorables/
Sobre los patrones oscuros en los videojuegos
https://www.darkpattern.games/
Jornadas en defensa de los derechos digitales en videojuegos (edición de 2022)
https://arsgames.net/iii-jornadas-en-defensa-de-los-derechos-digitales-en-videojuegos/
INFORME CIMA / La industria del videojuego desde la perspectiva de género
https://cimamujerescineastas.es/informe-cima-la-industria-del-videojuego-desde-la-perspectiva-de-genero/ -
Violencias digitales de género, unidades de igualdad... y el fediverso
A raíz de una jornada que celebramos (igual no es la mejor palabra) hace un tiempo en la UOC sobre violencias digitales de género, decidimos invitar a la directora de nuestra Unidad de igualdad, Maria Olivella (02:07), y al Proyecto UNA (34:47). Y primero explicamos qué es una unidad de igualdad, de lo que se habló en aquella jornada... y acabamos hablando de la necesidad de repensar las plataformas de redes sociales y de esa cosa llamada fediverso.
Enlaces del episodio
Maria Olivella Quintana
https://www.uoc.edu/portal/es/news/kit-premsa/guia-experts/directori/maria-olivella.html
Unidad de Igualdad UOC
https://www.uoc.edu/portal/es/universitat/organitzacio/igualtat/unitat/index.html
https://www.uoc.edu/portal/es/universitat/organitzacio/igualtat/pla-igualtat/index.html
https://www.uoc.edu/portal/_resources/CA/documents/la_universitat/igualtat/protocol-assetjament_es.pdf
La UOC y la iniciativa del banco rojo
https://www.uoc.edu/portal/es/news/actualitat/2022/296-banco-rojo-violencia-contra-mujeres.html
Premio Equit@t
http://premi-equitat.uoc.edu/es/
Premio Cecilia Castaño
https://gender-ict.net/2022/10/cecilia-castano-award-for-research-on-gender-inequalities-in-science-and-technology-1st-edition/
Premio institucional de trabajos de final de grado y de máster con perspectiva de género
https://tauler.seu.cat/pagDetall.do?idEdicte=414551&idens=18&lang=ca&changeLang=true
Nuestro episodio con Mila Sáinz, del grupo de investigación GenTIC
https://blogs.uoc.edu/informatica/despacho-42-genero-y-tecnologia-con-mila-sainz/
Proyecto UNA
https://www.cccb.org/es/participantes/ficha/proyecto-una/232452
https://www.instagram.com/proyectouna_/?hl=es
https://twitter.com/proyectouna
https://www.cccb.org/es/multimedia/videos/chenta-tsai-putochinomaricon-y-proyecto-una/232794 -
Despacho 42. Tecnología y arte, con Andrés Burbano
En este episodio hablamos con Andrés Burbano, profesor de los estudios de Artes y Humanidades en la UOC. La tecnología y el arte siempre han estado profundamente ligados, a pesar de que no nos demos cuenta... y ahora que hablamos continuamente de inteligencias artificiales generativas y arte, es prácticamente imprescindible hablar con un experto en el tema. Por el camino, como es habitual en Despacho 42, nos desviamos por un montón de tangentes interesantes.
Andrés Burbano
http://www.burbane.net/
https://twitter.com/aburbano
https://www.academia.edu/21788005/El_car%C3%A1cter_documental_del_arte_en_la_obra_de_Andr%C3%A9s_Burbano
https://www.uoc.edu/portal/es/news/entrevistes/2022/013-andres-burbano.html
https://www.salabeckett.cat/es/activitat-resta/maquinas-de-predecir-inventario-de-futuros-posibles/
https://raco.cat/index.php/Artnodes/issue/view/28774
SIGGRAPH
SIGGRAPH 2023: https://s2023.siggraph.org/
https://s2022.siggraph.org/acm-siggraph-announces-colombian-andres-burbano-as-chair-of-its-51st-annual-conference/
Metrópolis, RTVE, 1992. Programa dedicado al SIGGRAPH de aquel año
https://www.youtube.com/watch?v=m3PmQAKARXI -
Despacho 42. Tendencias con nuestro observatorio tecnológico
Como ya es tradición en Despacho 42, dedicamos un episodio a hablar del año pasado y del que viene desde la perspectiva de las y los integrantes del Observatorio tecnológico de los estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC. Hablamos con Robert Clarisó (2:57), Desirée Gómez (11:15), Josep Curto (20:01), Josep Jorba (30:01), Paloma G. Díaz (36:57) y Toni Pérez (44:55).
Robert Clarisó es director del Grado de Técnicas de Aplicaciones de Software de la UOC, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC y miembro del grupo de investigación SOM Research Lab.
https://robertclariso.github.io/
https://estudis.uoc.edu/ca/graus/tecniques-desenvolupament-programari/presentacio
https://som-research.uoc.edu/
ChatGPT es un modelo de lenguaje enfocado a la generación de texto publicado por OpenAI. ChatGPT está basado en los modelos de deep learning GPT (Generative Pre-trained Transformer), cuya última versión publicada es GPT-3. Existen otros modelos similares a GPT como LaMDA (Language Model for Dialog Applications) de Google o OPT (Open Pre-Trained Transformer) de Meta.
https://chat.openai.com/
https://openai.com/
https://blog.google/technology/ai/lamda/
https://www.techzine.eu/news/analytics/78312/meta-opens-llm-ai-model-opt-175b-to-the-public/
Desirée Gómez es especialista en innovación educativa y responsable del Observatorio de Tendencias Educativas e Innovación del eLearning Innovation Center de la Universitat Oberta de Catalunya. Tiene una Licenciatura y un Máster en Estudios Superiores en Historia del Arte por la Universidad de Barcelona y un Postgrado en Dirección y Gestión del e-learning por la UOC.
Existen tres tendencias en educación que podrían ser muy influyentes en el próximo año. Las nuevas tecnologías basadas en Inteligencia Artificial con finalidades educativas como el uso de chatGPT o las GAN (así como en la generación de arte y literatura), la adopción del aprendizaje híbrido por parte de un mayor número de instituciones educativas y su continuación en aquellos centros que habían apostado por él y un auge de los currículums escolares basados en las STEAM, siglas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas.
https://www.socialsciencespace.com/2022/12/how-chatgpt-could-transform-higher-education/
https://www.iartificial.net/redes-neuronales-generativas-adversarias-gans/
https://www.theguardian.com/technology/2022/nov/12/when-ai-can-make-art-what-does-it-mean-for-creativity-dall-e-midjourney
https://artsintegration.com/what-is-steam-education-in-k-12-schools/#stemvssteam
Josep Curto es director del Máster en Inteligencia de Negocio y Big Data Analytics (y programas derivados) de la UOC, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC y fundador de AthenaCore.
http://www.josepcurto.com/
https://estudios.uoc.edu/es/masters-posgrados-especializaciones/master/informatica-multimedia-telecomunicacion/inteligencia-negocio-big-data/presentacion
http://www.athenacore.com/
A medida que se extiende el uso de la inteligencia artificial (o mejor dicho del aprendizaje automático) a lo largo de múltiples sectores, descubrimos que los casos de uso suelen tener efectos negativos (ya sea expresamente o por ignorancia). Se necesita un nuevo enfoque: inteligencia artificial responsable que una múltiples puntos de vista.
Paloma González Díaz es licenciada en Ciencias de la Información y doctora en Historia del Arte por la Universitat de Barcelona. Creadora multimedia y comunicadora interesada en nuevas metodologías de desarrollo de proyectos creativos y docentes. Comenzó su trayectoria profesional diseñando interactivos. En la actualidad combina ese trabajo con tareas de investigación y docencia.
La vuelta a la presencialidad seguirá marcando tendencia en el ámbito de la cultura. Desaparecen muchas de las actividades híbridas que permitían el acceso remoto a conversaciones -
Despacho 42. Igalia, el "equipo A" de los navegadores de código libre
En el episodio de hoy comenzamos metiéndonos un poco con Dani y os hacemos un par de anuncios sobre los próximos episodios.
(6:54) Y entonces pasamos a hablar con Manuel Rego, de Igalia, una compañía que casi seguro que no conocéis, pero que es de las más importantes que hay en el mundo de los navegadores web
Enlaces del episodio
Whisper
https://github.com/openai/whisper
Igalia
https://www.igalia.com/
Manuel Rego
https://twitter.com/regocas
https://www.linkedin.com/in/manuelrego/
Podcast Igalia
https://www.igalia.com/24-7/chats
Los terminales de Bloomberg
https://www.youtube.com/watch?v=zxhd48T9G4A -
Despacho 42. Inteligencia artificial... ¿y medicina?
Pues sí. Aunque no lo parezca, hoy en día se trabaja con inteligencia artificial para personalizar los tratamientos médicos que se nos dan cuando enfermamos. Y eso es genial... pero también abre algún problemilla nuevo. De todo esto hablamos con María José Rementería y Àtia Cortés, que trabajan en la Social Links Analtyic Unit del departamento de ciencias de la vida del Barcelona Supercomptuting Center. ¡Esperamos que os guste e interese nuestra charla tanto como a nosotros!
Enlaces del episodio
Àtia Cortés
https://twitter.com/atcortesm
https://www.linkedin.com/in/atiacortes/
Maria José Rementería
https://twitter.com/mjrementeria
https://www.linkedin.com/in/maria-jose-rementeria
Barcelona Supercomputing Center
https://twitter.com/BSC_CNS
https://www.bsc.es/
https://www.bsc.es/discover-bsc/organisation/scientific-structure/social-and-media-impact-evaluation
https://www.bsc.es/es/marenostrum/marenostrum
https://bioinfo4women.bsc.es/
Asociación PRISMA
https://prismaciencia.org/
Reseñas de clientes
Mas del 5
Nos os pongo mas de un 5 porque no me lo permite, sino llegaríais al 1000. Seguid así!