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Ep. 11 Jugando a Derecho - Charlando con Enrique Colinet Jugando a Derecho

    • Video Games

Undécimo episodio del podcast mensual Jugando a Derecho. En esta ocasión hemos contado con la visita de Enrique Colinet, desarrollador en Game Kitchen de Blasphemous. En esta entrevista/debate hemos podido hablar de un montón de temas como el documental que acaban de publicar sobre el desarrollo del videojuego, los retos a los que se enfrentan los desarrolladores indies en España, el problema con los derechos de autor de uno de los personajes de Blasphemous, las obras españolas de dominio público que harían un buen videojuego o los abusos con la implementación de las lootboxes.

Para nosotros ha sido un placer contar con Enrique y esperamos volver a verlo pronto por el podcast! Podéis seguir sus andanzas en su cuenta de Twitter @Baxayaun o en su canal de Twitch: https://www.twitch.tv/baxayaun

Fe de Erratas del episodio:
1. Tencent, por el momento, no tiene participación en miHoYo, estudio desarrollador de Genshin Impact.
2. La figura francesa del autoentrepreneur (equivalente al autónomo) está exenta de ciertos impuestos hasta los 33 mil euros de ingresos, no de beneficios.

De nuevo, nos disculpamos por el audio del micro de Pablo. Cuando grabamos todas las voces juntas, no acabamos de encontrar la tecla para que se escuche bien.

Recordamos que Ludum Lex: Los secretos del Derecho aplicado al desarrollo de videojuegos ya vuelve a estar disponible después de agotarse en la página de Héroes de Papel (https://www.heroesdepapel.es/product.... ).
También puede encontrarse en Fnac, Casa del Libro, El Corte Inglés o en tu librería de cabecera.

Música de cabecera e hilo: CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual Autor: sawsquarenoise. Pistas: RottenMage_SpaceJacked_OST y RottenMage_SpaceJacked_OST y OST 01 Tutorial. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/

Undécimo episodio del podcast mensual Jugando a Derecho. En esta ocasión hemos contado con la visita de Enrique Colinet, desarrollador en Game Kitchen de Blasphemous. En esta entrevista/debate hemos podido hablar de un montón de temas como el documental que acaban de publicar sobre el desarrollo del videojuego, los retos a los que se enfrentan los desarrolladores indies en España, el problema con los derechos de autor de uno de los personajes de Blasphemous, las obras españolas de dominio público que harían un buen videojuego o los abusos con la implementación de las lootboxes.

Para nosotros ha sido un placer contar con Enrique y esperamos volver a verlo pronto por el podcast! Podéis seguir sus andanzas en su cuenta de Twitter @Baxayaun o en su canal de Twitch: https://www.twitch.tv/baxayaun

Fe de Erratas del episodio:
1. Tencent, por el momento, no tiene participación en miHoYo, estudio desarrollador de Genshin Impact.
2. La figura francesa del autoentrepreneur (equivalente al autónomo) está exenta de ciertos impuestos hasta los 33 mil euros de ingresos, no de beneficios.

De nuevo, nos disculpamos por el audio del micro de Pablo. Cuando grabamos todas las voces juntas, no acabamos de encontrar la tecla para que se escuche bien.

Recordamos que Ludum Lex: Los secretos del Derecho aplicado al desarrollo de videojuegos ya vuelve a estar disponible después de agotarse en la página de Héroes de Papel (https://www.heroesdepapel.es/product.... ).
También puede encontrarse en Fnac, Casa del Libro, El Corte Inglés o en tu librería de cabecera.

Música de cabecera e hilo: CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual Autor: sawsquarenoise. Pistas: RottenMage_SpaceJacked_OST y RottenMage_SpaceJacked_OST y OST 01 Tutorial. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/

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