21 min

Les Sims, histoire de la vie Programme B

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Astronaute, sorcièr·e, maître·sse de la pègre ou parent d'une famille très nombreuse, dans le jeu vidéo Les Sims, tout est possible. 
Ce simulateur de vie réelle, qui fête ses 20 ans en février 2020, connaît un succès énorme : en 20 ans, ce sont 4 jeux et plus de 75 packs d'extension qui ont été téléchargés, et plus de 1,6 milliards de Sims qui ont été créé·es. 
Quelle est l'histoire de ce jeu ? Comment est-il devenu culte ? Quel est son impact culturel ?
Thomas Rozec interroge Loup Lassinat-Foubert, social media manager de Ouest France, journaliste pour Gamekult et animateur du podcast La Cartouche.
CRÉDITS
Programme B est un podcast de Binge Audio présenté par Thomas Rozec. Cet épisode a été produit en février 2020 dans les studios de Binge Audio (Paris, 19e). Réalisation : Adel Ittel El Maddani. Chargée de production et d’édition : Lorraine Besse. Générique : François Clos et Thibault Lefranc. Identité graphique : Sébastien Brothier et Thomas Steffen (Upian). Illustration : Maxis / EA Games. Direction des programmes : Joël Ronez. Direction de la rédaction : David Carzon. Direction générale : Gabrielle Boeri-Charles.

Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Astronaute, sorcièr·e, maître·sse de la pègre ou parent d'une famille très nombreuse, dans le jeu vidéo Les Sims, tout est possible. 
Ce simulateur de vie réelle, qui fête ses 20 ans en février 2020, connaît un succès énorme : en 20 ans, ce sont 4 jeux et plus de 75 packs d'extension qui ont été téléchargés, et plus de 1,6 milliards de Sims qui ont été créé·es. 
Quelle est l'histoire de ce jeu ? Comment est-il devenu culte ? Quel est son impact culturel ?
Thomas Rozec interroge Loup Lassinat-Foubert, social media manager de Ouest France, journaliste pour Gamekult et animateur du podcast La Cartouche.
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Programme B est un podcast de Binge Audio présenté par Thomas Rozec. Cet épisode a été produit en février 2020 dans les studios de Binge Audio (Paris, 19e). Réalisation : Adel Ittel El Maddani. Chargée de production et d’édition : Lorraine Besse. Générique : François Clos et Thibault Lefranc. Identité graphique : Sébastien Brothier et Thomas Steffen (Upian). Illustration : Maxis / EA Games. Direction des programmes : Joël Ronez. Direction de la rédaction : David Carzon. Direction générale : Gabrielle Boeri-Charles.

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