39 episodios

Conoce el mundo del desarrollo de videojuegos desde dentro a través de sus protagonistas.

RUN, los videojuegos desde dentro La Tecnologeria Radio

    • Juegos
    • 5.0, 6 valoraciones

Conoce el mundo del desarrollo de videojuegos desde dentro a través de sus protagonistas.

    6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía

    6x06 - Valeria Castro la presidenta que el DEV se merecía

    Terminamos la 6º temporada de RUN con la entrevista a Valeria Castro, CEO y co-fundadora de Platonic Games, además de ser la actual presidenta del DEV (Asociación Desarrollo Español de Videojuegos). Valeria nos cuenta cómo fueron sus orígines, cuándo decide crear su propia empresa junto a Alvaro Gutiérrez y qué son los juegos Kawaii, nicho donde han encontrado su hueco en el mercado. Además nos hablará de su labor en el DEV, qué nuevas iniciativas están llevando a cabo y de qué forma pueden ayudarte si tienes o estas pensando montar tu propio estudio de videojuegos. ¡No te la pierdas!







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    Créditos



    Música inicio8 bit de Cleric

    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux

    LocuciónJorge Cantón y Mauri García

    Edición audioPablo Trinidad

    PublicaciónJorge Cantón y Pablo Trinidad

    • 1h 10 min
    6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso

    6x05 - Temtem: el kickstarter español más exitoso

    En este episodio nos visita Enrique Paños, CEO de Crema Games, un estudio madrileño que lleva ya 8 años a sus espaldas. Nos contará cómo fueron los inicios del estudio, cómo se financiaron, cuáles fueron sus primeros juegos hasta llegar al exitoso Kickstarter de Temtem (un Pokemón multiplayer para PC) que finalmente se ha convertido en un auténtico éxito de ventas en Steam. Acompáñanos a descubrir los secretos detrás de este joven pero talentoso estudio.







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    Música inicio8 bit de Cleric

    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux

    LocuciónJorge Cantón y Mauri García

    Edición audioPablo Trinidad

    PublicaciónJorge Cantón y Pablo Trinidad

    • 1h 34 min
    6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer

    6x04 - La historia detrás de los Indie Burguer Developer

    Cuarto episodio de la 6ª temporada de RUN en la que entrevistamos a Joan Albero, game designer en Piccolo Studio, los creadores de Arise. Nos hablará de algunos de los proyectos en los que ha trabajado como Rise and Shine en SuperMegaTeam o Skara – The blade remains en 8 Bit Studios. También nos cuenta la divertida historia de como surgen los Indie Burguer Developers y en qué consiste el evento más gamberro del mundo de los videojuegos.







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    Música inicio8 bit de Cleric

    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux

    LocuciónJorge Cantón y Mauri García

    Edición audioPablo Trinidad

    PublicaciónJorge Cantón y Pablo Trinidad

    • 1h 46 min
    Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

    Jare y la edad de oro de los videojuegos en España

    Entrevistamos a Javier Arevalo (Jare), Lead programmer en Lingokids que nos hablará de toda su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos. Una entrevista con muchísimo contenido en el que hacemos un repaso desde sus comienzos en TopoSoft y Noriaworks hasta su paso por High Voltage Software, Pyro Studios o Radical Entertainment. También Jare nos hablará de la demoscene, uno de sus mayores hobbies.







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    Música inicio8 bit de Cleric

    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux

    LocuciónJorge Cantón y Frank Blanco

    Edición audioPablo Trinidad

    PublicaciónJorge Cantón y Pablo Trinidad

    • 2 horas 6 min
    Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

    Mediatonic Games: una empresa con el buen rollo por bandera

    En este segundo episodio de la 6º temporada de RUN entrevistamos a Enrique Alcor Martín, que nos contará cómo se inició en el mundo de los videojuegos y nos hablará en profundidad de Mediatonic Games, empresa fundada en 2005 en Reino Unido con muy buen ambiente laboral y que cuenta hoy día con más de 200 empleados. Enrique nos cuenta cómo se trabaja en sus oficinas de Madrid y de su catálogo de juegos, entre los que se encuentran futuros lanzamientos como Fall Guys, una especie de humor amarillo multiplataformas.







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    Música inicio8 bit de Cleric

    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux

    LocuciónJorge Cantón y Mauri García

    Edición audioPablo Trinidad

    PublicaciónJorge Cantón y Pablo Trinidad

    • 1h 22 min
    Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kicsktarter

    Blasphemous: cómo sobrevivir al éxito de Kicsktarter

    Comenzamos 6º temporada con mucha fuerza y entrevistando a Mauricio García, CEO y Productor en The Game Kitchen empresa responsable de Blasphemous, recientemente reconocida en Fun & Serious Game Festival con el Premio al mejor desarrollo nacional e indie del año 2019. Mauricio nos desvela como ha sido el desarrollo de Blasphemous y sus primeros meses de lanzamiento.



    Además para el estreno de temporada nos acompañará Adrián Mesa quien al final nos desvelará quién será el nuevo presentador que estará a los mandos RUN acompañando a Jorge Cantón.







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    Música inicio8 bit de Cleric

    Música cierreRun Boy Run de Amélie Guiboux

    LocuciónJorge Cantón y Adrián Mesa

    Edición audioPablo Trinidad

    PublicaciónJorge Cantón y Pablo Trinidad

    • 1h 19 min

Reseñas de los clientes

5.0 de 5
6 valoraciones

6 valoraciones

Álvaro AV ,

Simplemente maravilloso.

Me parece absolutamente increíble poder conocer más a fondo detalles del proceso de desarrollo y diseño de los videojuegos, además en español. Muy dinámico y para mi, que me interesa mucho el diseño de videojuegos, es perfecto. Trata sobre varios temas, y estoy deseando cada vez que salgan antes los nuevos podcasts.
Un saludo y muchísimas gracias por crear esto y hacerlo posible. Merecéis mil estrellas.

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