1 hr 11 min

#258: Tvorba herních světů (Live‪)‬ Modrák & Friends

    • Video Games

Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)Ivan Buchta (Twitter)Jan Kavan (Twitter)Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities(bude doplněno)Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):(02:24) - Ivan Buchta(17:09) - Jan Kavan(34:45) - Vojta Peterek(46:50) - Začátek diskuze(55:20) - Concept art(1:09:55) - Stavění světů(1:20:00) - Hranice mapy a realismu(1:35:18) - Měřítko(1:47:23) - Low-cost(1:53:54) - Zážitek(2:15:30) - Herní města(2:27:00) - Otázky

Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika.
Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)Ivan Buchta (Twitter)Jan Kavan (Twitter)Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities(bude doplněno)Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):(02:24) - Ivan Buchta(17:09) - Jan Kavan(34:45) - Vojta Peterek(46:50) - Začátek diskuze(55:20) - Concept art(1:09:55) - Stavění světů(1:20:00) - Hranice mapy a realismu(1:35:18) - Měřítko(1:47:23) - Low-cost(1:53:54) - Zážitek(2:15:30) - Herní města(2:27:00) - Otázky

1 hr 11 min