10 épisodes

Привет! Меня зовут Артём, я работаю гейм-дизайнером и по долгу службы изучаю игровую индустрию под самыми разными углами. В подкасте “Очки опыта” я рассказываю интересные истории из мира видеоигр и пытаюсь понять: “А какой опыт можно из этих самых историй извлечь?”

Подкаст "Очки Опыта‪"‬ Артём Багров

    • Technologies

Привет! Меня зовут Артём, я работаю гейм-дизайнером и по долгу службы изучаю игровую индустрию под самыми разными углами. В подкасте “Очки опыта” я рассказываю интересные истории из мира видеоигр и пытаюсь понять: “А какой опыт можно из этих самых историй извлечь?”

    Гейб Ньюэлл: как построить самую пофигистическую игровую компанию?

    Гейб Ньюэлл: как построить самую пофигистическую игровую компанию?

    Это аудио-версия моего ролика на YouTube, который можно посмотреть по ссылке: https://youtu.be/af70QOZ7mu0?si=4KsC4SNq1Jyy3ixL

    Подписывайтесь на Telegram канал "Очки Опыта":
    https://t.me/XP_points

    • 39 min
    Выпуск 9: Project Firestart. Первый сурвайвл-хоррор в истории видеоигр

    Выпуск 9: Project Firestart. Первый сурвайвл-хоррор в истории видеоигр

    Подписывайся на telegram канал "Очки Опыта":
    https://t.me/XP_points

    Видео версия:
    https://youtu.be/YCiXe-sG6D4?si=hUWwrVgo98hDRI_O
    Рассказ о игре, которая сформировала основы жанра и подарила игрокам из 80-ых по-настоящему уникальный опыт, но канула в лету из-за пофигизма Electronic Arts и огромного количества случайностей. После этого видео вы поймёте, почему историю сурвайвл-хорроров нужно отсчитывать не с Alone in the Dark или Resident Evil, а именно с Project Firestart. Приятного прослушивания!

    • 28 min
    Выпуск 8: Кто на самом деле создал Uncharted и The Last of Us?

    Выпуск 8: Кто на самом деле создал Uncharted и The Last of Us?

    Видео версия: https://youtu.be/JSY8E1KAdIk

    Подписывайся на telegram канал "Очки Опыта":

    https://t.me/XP_points

    Из этого видео вы узнаете:
    - Кто такие Эми Хенниг и Брюс Стрейли и почему они одни из ключевых разработчиков Naughty Dog;
    - Как создавались игровые серии Uncharted и The Last of Us;
    - Почему Uncharted 4 поссорила ведущих разработчиков компании;
    - Как Нил Дракманн стал единственным руководителем Naughty Dog и многое другое!

    • 46 min
    Выпуск 7: Жизнь и карьера Американа МакГи

    Выпуск 7: Жизнь и карьера Американа МакГи

    Подписывайся на ТГ-канал "Очки Опыта" - https://t.me/XP_points

    Из этого выпуска вы узнаете:

    - как Американ МакГи создавал свои игры;

    - зачем переехал в Китай;

    - над каким проектом работал с автором Парка Юрского Периода и Мира Дикого Запада;

    - как чуть не перешёл на тёмную сторону силы в корпоративном мире ЕА и многое другое!

    • 41 min
    Выпуск 6: Мобильные игры захватили мир!

    Выпуск 6: Мобильные игры захватили мир!

    Telegram канал: https://t.me/XP_points

    За 2022 год игровая индустрия сгенерировала $184,4 млрд. При этом $92,2 млрд из этой суммы принесли мобильные игры. Это ровно половина от всей суммы и больше, чем заработали игры для ПК и консолей вместе взятые. Стоит ли нам опасаться, что мобилки захватят весь игровой рынок? И как они смогли добиться такого успеха за считанное десятилетие? Ответы в данном выпуске!

    • 41 min
    Выпуск 5: Карты, деньги, два лазерных ствола: история Nintendo до Марио

    Выпуск 5: Карты, деньги, два лазерных ствола: история Nintendo до Марио

    Подписывайся на ТГ-канал "Очки Опыта" - https://t.me/experience_point
    Super Mario Bros. вышла в 1985 году. Но до этого у Nintendo за плечами была почти столетняя история. Игральные карты, сделка с табачной империей, сотрудничество с Disney, суды с LEGO, пропагандистские детские игры, копирование хитов Atari и Taito - всё это и многое другое в данном выпуске!

    • 1h 8 min

Classement des podcasts dans Technologies

Underscore_
Micode
Tech&Co, la quotidienne
BFM Business
De quoi jme mail
BFM Business
Lex Fridman Podcast
Lex Fridman
Apple, différemment
Audrey Couleau et Mat alias @profduweb
Acquired
Ben Gilbert and David Rosenthal