52 min

#22 - Mohamed : IMMERSION, représentation et jeux solo Du Temps et des Jeux

    • Jeux vidéo

Cette semaine, on reçoit @mohamedmegdoul. Mohamed est réalisateur et producteur de cinéma. 

Il a plusieurs court-métrages à son actif, et a réalisé cette année des clips pour Grand Corps Malade ou encore Yndi (qu’on a d’ailleurs reçu dans le podcast). Mohamed est également depuis 2017 le fondateur, directeur de la publication et directeur de la rédaction de la revue IMMERSION. Une revue semestrielle consacrée au jeu vidéo qu’on vous recommande vivement!  

Dans cet épisode, on parle de l’importance de MGS dans sa pratique artistique, et de la manière dont le jeu a pu nourrir ses réflexions politiques. On aborde aussi les questions de la représentation, et de l’identification tout en parlant d’Histoire avec la licence Assassin’s Creed. Enfin, Mohamed nous explique comment il aime vivre l’expérience vidéoludique.

Bonne écoute ! 



Se retrouver dans l’épisode : 


(00:00) Intro
(00:50) IMMERSION, revue sur le jeu vidéo 
(04:49) Metal Gear Solid
(13:20) Death Stranding 
(20:03) Assassin’s Creed 
(26:43) AC Valhalla et Origins
(32:17) Red Dead Redemption 
(36:40) Être cohérent avec la narration du jeu  
(44:55) Conclusion 



Ses jeux du moment :


Cyberpunk 2077 
12 Minutes
Warzone 
Hitman PSVR



Retrouver Mohamed sur Internet :


https://www.instagram.com/mohamedmegdoul/ 

http://mohamedmegdoul.com/ 



La chronique de Mohamed pour le média Stories d’Ubisoft :


Où sont les héros arabes ? https://stories.ubisoft.com/article/heros-arabes-jeux-video-assassins-creed/ 



La revue Immersion sur Internet : 


https://immersion-revue.fr/ 
https://www.instagram.com/immersion.revue/ 
https://twitter.com/revueimmersion 



Suivez nous sur les réseaux sociaux et pensez à nous noter sur Apple Podcast!




Instagram : https://www.instagram.com/dutempsetdesjeux/ 
Twitter : https://twitter.com/dutempsdesjeux/ 



Crédits :


Musique : Baxter
Animateurs : Chris Abbey - Yann Jauffret 
Coordination, montage et arrangements : Chris Abbey

Cette semaine, on reçoit @mohamedmegdoul. Mohamed est réalisateur et producteur de cinéma. 

Il a plusieurs court-métrages à son actif, et a réalisé cette année des clips pour Grand Corps Malade ou encore Yndi (qu’on a d’ailleurs reçu dans le podcast). Mohamed est également depuis 2017 le fondateur, directeur de la publication et directeur de la rédaction de la revue IMMERSION. Une revue semestrielle consacrée au jeu vidéo qu’on vous recommande vivement!  

Dans cet épisode, on parle de l’importance de MGS dans sa pratique artistique, et de la manière dont le jeu a pu nourrir ses réflexions politiques. On aborde aussi les questions de la représentation, et de l’identification tout en parlant d’Histoire avec la licence Assassin’s Creed. Enfin, Mohamed nous explique comment il aime vivre l’expérience vidéoludique.

Bonne écoute ! 



Se retrouver dans l’épisode : 


(00:00) Intro
(00:50) IMMERSION, revue sur le jeu vidéo 
(04:49) Metal Gear Solid
(13:20) Death Stranding 
(20:03) Assassin’s Creed 
(26:43) AC Valhalla et Origins
(32:17) Red Dead Redemption 
(36:40) Être cohérent avec la narration du jeu  
(44:55) Conclusion 



Ses jeux du moment :


Cyberpunk 2077 
12 Minutes
Warzone 
Hitman PSVR



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La chronique de Mohamed pour le média Stories d’Ubisoft :


Où sont les héros arabes ? https://stories.ubisoft.com/article/heros-arabes-jeux-video-assassins-creed/ 



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