1h 53 min

#401. Долгострои в инди-разработке иг‪р‬ Как делают игры

    • Jeux vidéo

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

Мы разбираемся в том, почему иногда казалось бы небольшой проект делается горадо дольше, чем предполагалось изначально. Гости: — Михаил Печенев, программист/разработчик, Hardlane Studio — Александра «Альфина» Голубева, нарративный дизайнер, сценарист, переводчик Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) Youtube-версия

1h 53 min