19 min

59 - Endeavo‪r‬ Le Dé Faussé

    • Jeux

Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Endeavor !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !



Endeavor

Par Carl de Visser et Jarratt Gray

Illustré par Josh Cappel

Édité par Grand Gamers Guild

De 2 à 5 joueurs
Pour 12 ans et +
Pour environ 90 minutes


Description : Dans Endeavor: Age of Sail, les joueurs s'affrontent pour la gloire de leur empire. Ils embarqueront depuis leurs ports de l'Europe et de la Méditerrannée, pour établir des routes de navigation et fonder des cités à travers le monde. Ce faisant, les joueurs vont développer leur industrie, leur culture, leur richesse et leur influence, pour se construire un moteur et tenter d'atteindre les régions les plus reculées du monde.

Dans cette seconde éditions, les joueurs découvriront :

Un plateau recto-verso pour s'adapter au nombre de joueurs.
Une mise en place de départ variable avec de nouveaux bâtiments
Des Exploits pour enrichir les mécaniques et l'histoire des différentes régions
Des visuels mis au goût du jour, conçus par l'illustrateur d'origine Josh Cappel

Présenté par Alex & Zephiriel

Twitter @ledefausse

Instagram Le Dé Faussé

Facebook Le Dé Faussé

Le Dé Faussé podcast sur le jeu de société : Alex présente à Zephiriel le jeu Endeavor !
Ensemble, en 20 minutes ils explorent le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !



Endeavor

Par Carl de Visser et Jarratt Gray

Illustré par Josh Cappel

Édité par Grand Gamers Guild

De 2 à 5 joueurs
Pour 12 ans et +
Pour environ 90 minutes


Description : Dans Endeavor: Age of Sail, les joueurs s'affrontent pour la gloire de leur empire. Ils embarqueront depuis leurs ports de l'Europe et de la Méditerrannée, pour établir des routes de navigation et fonder des cités à travers le monde. Ce faisant, les joueurs vont développer leur industrie, leur culture, leur richesse et leur influence, pour se construire un moteur et tenter d'atteindre les régions les plus reculées du monde.

Dans cette seconde éditions, les joueurs découvriront :

Un plateau recto-verso pour s'adapter au nombre de joueurs.
Une mise en place de départ variable avec de nouveaux bâtiments
Des Exploits pour enrichir les mécaniques et l'histoire des différentes régions
Des visuels mis au goût du jour, conçus par l'illustrateur d'origine Josh Cappel

Présenté par Alex & Zephiriel

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