1h 29 min

💦 Deep Dive #2 - Comprendre et imaginer avec le "Moonshot" de Pauline THOMAS Gommette - Design Sprint Podcast

    • Entreprenariat

Focus sur les deux premiers jours du plus long format utilisé par Pauline Thomas : le « Moonshot » 🌕 . 5 jours pour concevoir, tester un ou des prototypes avancés et estimer précisément les premières user stories.

Du brief au storyboard, vous découvrirez comment Pauline fait exploser les codes posés jusqu’alors en réinventant et restructurant l’exercice avec une liberté folle. 🤯

Au départ nous pensions ne faire qu’un seul épisode sur le Moonshot. Finalement nous n’avons eu le temps de ne parler que des deux premiers jours tellement l’approche de Pauline est singulière, nous sort de notre zone de confort et mérite un décryptage complet. 🤓

Un échange extrêmement riche avec Pauline dont voici quelques extraits :

🌟 plus de limites au nombre de participants : plus on est de fous, plus on innove !

🌟 les subtilités d’un bon Sprint Challenge

🌟 l’intégration de l’experience map en lieu et place de la traditionnelle « map »

🌟 une toute nouvelle façon de structurer la phase de Benchmark

🌟 une utilisation ambitieuse du crazy 8’s (on vous laisse découvrir)

🌟 l’usage de l’impact map pour identifier les concepts les plus prometteurs et permettre au décideur de faire son choix

🌟 de la bonne utilisation de la pâte à modeler pour énoncer la proposition de valeur

Après avoir décortiqué les « Sprint IN » dans le Deep Dive #1, ce Deep Dive est le 2ème épisode dédié au livre de Pauline Thomas « Le Design Sprint en pratique ».

Les « Deep Dive » (en hommage au « Deep Dive » d’IDEO, ancêtre du Design Sprint) sont dédiés à l’exploration en profondeur d’une pratique, d’outils ou de concepts en lien avec le Design Sprint pour prendre le temps d’en décortiquer tous les aspects. 🧐

et pour en savoir plus et/ou commander sur le livre "Le Design Sprint en pratique" de Pauline c'est par ici -> https://www.lelaptop.com/design-sprint-en-pratique/

Focus sur les deux premiers jours du plus long format utilisé par Pauline Thomas : le « Moonshot » 🌕 . 5 jours pour concevoir, tester un ou des prototypes avancés et estimer précisément les premières user stories.

Du brief au storyboard, vous découvrirez comment Pauline fait exploser les codes posés jusqu’alors en réinventant et restructurant l’exercice avec une liberté folle. 🤯

Au départ nous pensions ne faire qu’un seul épisode sur le Moonshot. Finalement nous n’avons eu le temps de ne parler que des deux premiers jours tellement l’approche de Pauline est singulière, nous sort de notre zone de confort et mérite un décryptage complet. 🤓

Un échange extrêmement riche avec Pauline dont voici quelques extraits :

🌟 plus de limites au nombre de participants : plus on est de fous, plus on innove !

🌟 les subtilités d’un bon Sprint Challenge

🌟 l’intégration de l’experience map en lieu et place de la traditionnelle « map »

🌟 une toute nouvelle façon de structurer la phase de Benchmark

🌟 une utilisation ambitieuse du crazy 8’s (on vous laisse découvrir)

🌟 l’usage de l’impact map pour identifier les concepts les plus prometteurs et permettre au décideur de faire son choix

🌟 de la bonne utilisation de la pâte à modeler pour énoncer la proposition de valeur

Après avoir décortiqué les « Sprint IN » dans le Deep Dive #1, ce Deep Dive est le 2ème épisode dédié au livre de Pauline Thomas « Le Design Sprint en pratique ».

Les « Deep Dive » (en hommage au « Deep Dive » d’IDEO, ancêtre du Design Sprint) sont dédiés à l’exploration en profondeur d’une pratique, d’outils ou de concepts en lien avec le Design Sprint pour prendre le temps d’en décortiquer tous les aspects. 🧐

et pour en savoir plus et/ou commander sur le livre "Le Design Sprint en pratique" de Pauline c'est par ici -> https://www.lelaptop.com/design-sprint-en-pratique/

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