1h 30 min

💦 Deep Dive #3 - Prototyper et tester avec le "Moonshot" de Pauline THOMAS Gommette - Design Sprint Podcast

    • Entreprenariat

Dans cet épisode, nous découvrons l'approche à "petit pas" de Pauline pour amener les groupes de sa Sprint Team à prototyper en évitant les certitudes et faire tester la solution pour "sentir la souffrance" des utilisateurs avant de prioriser les prochaines étapes et "définir ce qui à de la valeur".  

Un épisode dédié au prototypage et aux tests qui révèle toute la richesse du framework de Pauline sur 2 étapes cruciales du Design Sprint qui pouvaient manquer de structure et de détail dans la version de Jake Knapp. L'occasion aussi de revenir sur l'une des différences fondamentales de son Sprint avec la création de groupes au sein de la Sprint Team : Comment gérer le travail en parallèle ? Quels profils intégrer ? Quelles différences dans la facilitation ?  

Introduction 


02:20 - La sortie du livre 
04:45 - Le A et le T du DISPATCH 
07:45 - Retour sur les jours 1 et 2 du Sprint Moonshot  

Jour 3 : Le prototypage de la solution 


09:40 - Introduction 10:45 - Pourquoi avoir proposé une nouvelle structure ? 
12:45 - Productivisme et Architecture de l'information 
15:20 - Les activités pour Prototyper 
18:45 - Comment faciliter les différentes activités ? 
19:50 - Retour sur le Wireflow (Jour 2) 
21:00 - Retour sur Le storyboard de Pauline VS celui de Jake Knapp (Jour 2) 
23:20 - Comment organiser le travail de plusieurs groupes ? 
30:45 - Prioriser les contenus avec le Priority Guide 
32:50 - Prototype Papier et les risques associés aux "certitudes" 
34:00 - Tests en interne pour débusquer les erreurs 
36:50 - Comment faire avancer le groupe dans les moments de doute ? 
39:20 - Feedbacks sur le prototype papier 
44:50 - Une phrase secrète pour faire gagner du temps 
47:20 - La réalisation du prototype animé 
55:35 - Faut-il intégrer des experts pour prototyper ? 
58:55 - La démo du prototype et le timing des activités 
1:00:47 - Les rôles lors du prototypage 
1:04:00 - Le rôle du facilitateur 
1:05:56 - L'état d'esprit en fin de journée  

Jour 4 - Tests avec les utilisateurs et débrief 


1:07:00 - Le protocole et la formation de l'équipe   
1:10:12 - Comment se déroulent les tests ? 
1:14:48 - Combien de testeurs ? 
1:19:36 - Une Sprint Story avec 3 tests 
1:21:53 - Le débrief 
1:24:37 - Vers le jour 5 : Start, Stop, Continue  

Pour en savoir plus et/ou commander sur le livre "Le Design Sprint en pratique" de Pauline
👉 https://www.lelaptop.com/design-sprint-en-pratique/

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Introduction 


02:20 - La sortie du livre 
04:45 - Le A et le T du DISPATCH 
07:45 - Retour sur les jours 1 et 2 du Sprint Moonshot  

Jour 3 : Le prototypage de la solution 


09:40 - Introduction 10:45 - Pourquoi avoir proposé une nouvelle structure ? 
12:45 - Productivisme et Architecture de l'information 
15:20 - Les activités pour Prototyper 
18:45 - Comment faciliter les différentes activités ? 
19:50 - Retour sur le Wireflow (Jour 2) 
21:00 - Retour sur Le storyboard de Pauline VS celui de Jake Knapp (Jour 2) 
23:20 - Comment organiser le travail de plusieurs groupes ? 
30:45 - Prioriser les contenus avec le Priority Guide 
32:50 - Prototype Papier et les risques associés aux "certitudes" 
34:00 - Tests en interne pour débusquer les erreurs 
36:50 - Comment faire avancer le groupe dans les moments de doute ? 
39:20 - Feedbacks sur le prototype papier 
44:50 - Une phrase secrète pour faire gagner du temps 
47:20 - La réalisation du prototype animé 
55:35 - Faut-il intégrer des experts pour prototyper ? 
58:55 - La démo du prototype et le timing des activités 
1:00:47 - Les rôles lors du prototypage 
1:04:00 - Le rôle du facilitateur 
1:05:56 - L'état d'esprit en fin de journée  

Jour 4 - Tests avec les utilisateurs et débrief 


1:07:00 - Le protocole et la formation de l'équipe   
1:10:12 - Comment se déroulent les tests ? 
1:14:48 - Combien de testeurs ? 
1:19:36 - Une Sprint Story avec 3 tests 
1:21:53 - Le débrief 
1:24:37 - Vers le jour 5 : Start, Stop, Continue  

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