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La nostra prospettiva sul mondo della tecnologia del ventunesimo secolo. Il focus è quello dell'esperienza utente, cioè il rapporto Uomo-Macchina.
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Podcast realizzato da Digital People di Davide Fasoli, Matteo Gallo, Luca Martinelli.
Ogni sabato mattina un nuovo episodio.

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La nostra prospettiva sul mondo della tecnologia del ventunesimo secolo. Il focus è quello dell'esperienza utente, cioè il rapporto Uomo-Macchina.
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    Suunto: l'evoluzione degli sport watch e degli strumenti per attività all'aperto

    Suunto: l'evoluzione degli sport watch e degli strumenti per attività all'aperto

    Gli orologi sportivi, i computer per immersioni e gli strumenti per attività all'aperto non sono semplici oggetti tecnologici, ma hanno trasformato radicalmente il modo in cui le persone vivono le loro passioni all'aria aperta. Questi dispositivi si sono evoluti da semplici strumenti di misurazione del tempo a veri e propri compagni di avventura, rivoluzionando l'approccio alle attività fisiche e alle esperienze subacquee. Le difficoltà principali incontrate lungo questo percorso sono state quella di implementare sensori sempre più precisi, necessari per garantire una corretta rilevazione dei dati in varie condizioni ambientali, e la miniaturizzazione dei componenti, fondamentale per rendere questi dispositivi portatili e comodi da indossare durante le attività. Per approfondire questi temi e raccontarci il punto di vista di Suunto abbiamo invitato Laura Paolini, Country Manager di Suunto.
    Nella sezione delle notizie parliamo della più grande mappa 3D di un tessuto cerebrale mai realizzata e infine del ruolo centrale dell’IA al Google I/O 2024.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:13 - La più grande mappa 3D di un tessuto cerebrale (DDay.it, Matteo Gallo)
    02:13 - Tanta IA al Google I/O 2024 (HDBlog.it, Luca Martinelli)
    04:08 - Suunto: l'evoluzione degli sport watch e degli strumenti per attività all'aperto (Laura Paolini, Davide Fasoli, Matteo Gallo)
    31:07 - Conclusione
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    • 31 min
    Contrastare contenuti illegali online? Non è così semplice

    Contrastare contenuti illegali online? Non è così semplice

    Come gran parte delle invenzioni, soprattutto tecnologiche, Internet è uno strumento neutro al servizio di cittadini e aziende e come tale c'è chi lo usa per scopi nobili e chi, al contrario, lo utilizza per danneggiare il prossimo. In questa puntata parliamo del delicato tema dei contenuti illegali sul web e di come la tecnologia può essere utilizzata, da una parte per danneggiare persone, bambini, o cose, ma dall'altra può essere sfruttata anche per contrastare questi comportamenti e la diffusione di certi contenuti, attraverso sistemi di moderazione automatica, NFT e soprattutto grazie ad algoritmi di intelligenza artificiale.
    Nella sezione delle notizie parliamo di Top Thrill 2 le montagne russe da record realizzate da Zamperla a Cedar Point, della nuova tuta per le attività extraveicolari (EVA) di SpaceX e infine di un possibile ban di TikTok anche in UE.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    00:59 - Le montagne russe più veloci al mondo di Zamperla (Zamperla.com, Matteo Gallo)
    02:01 - La tuta per le attività extraveicolari di SpaceX (SpaceX.com, Davide Fasoli)
    03:05 - TikTok rischia il ban anche in UE (HDBlog.it, Luca Martinelli)
    04:25 - Contrastare contenuti illegali online? Non è così semplice (Luca Martinelli)
    16:59 - Conclusione
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    • 17 min
    UNGUESS: alla ricerca della miglior esperienza utente

    UNGUESS: alla ricerca della miglior esperienza utente

    Esperienza utente (UX) e interfaccia utente (UI) sono due concetti chiave nel mondo del design digitale, che influenzano la nostra interazione con la tecnologia in modi profondi e significativi. Dalla semplicità di utilizzo di una app, alla navigazione fluida di un sito web, la UX e la UI giocano un ruolo fondamentale nel determinare se ci sentiamo a nostro agio e se siamo soddisfatti delle nostre interazioni digitali. Per capire meglio questi due concetti, per esplorare il rapporto che intercorre tra loro e quali sono i trend del momento, abbiamo invitato Alessandro Caliandro, Head of UX di UNGUESS.
    Nella sezione delle notizie parliamo dell’imminente missione della capsula Starliner di Boeing, che porterà il primo equipaggio in orbita e infine dell'innalzamento dei limiti elettromagnetici per le reti 5G in Italia.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:29 - La prima missione di Starliner con equipaggio (DDay.it, Matteo Gallo)
    02:26 - I nuovi limiti elettromagnetici per il 5G in Italia (AgendaDigitale.eu, Luca Martinelli)
    04:07 - UNGUESS: alla ricerca della miglior esperienza utente (Alessandro Caliandro, Davide Fasoli, Luca Martinelli)
    28:51 - Conclusione
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    • 29 min
    Il futuro del vino nelle mani dell’innovazione

    Il futuro del vino nelle mani dell’innovazione

    L'edizione del Vinitaly di quest'anno, tenutasi a Verona dal 14 al 17 aprile, ha brillantemente evidenziato il connubio tra tradizione e innovazione nel settore vitivinicolo. Con oltre 4000 aziende provenienti da 30 paesi e una partecipazione di quasi 100.000 visitatori, l'evento ha confermato l'importanza economica e culturale del vino nel panorama globale. In un momento storico caratterizzato dal cambiamento climatico, l'adozione delle tecnologie emergenti diventa cruciale per garantire la competitività e la resilienza del settore. Integrando tecnologie avanzate come l'Internet of Things, l'intelligenza artificiale e l'analisi dei dati, le aziende vinicole possono ottimizzare processi, migliorare la gestione delle risorse e anticipare le sfide legate al cambiamento climatico.
    Nella sezione delle notizie parliamo di Axon che introduce la trascrizione automatica delle interazioni con la polizia con Draft One, di un nuovo orizzonte per i pagamenti digitali con l'apertura dell'NFC su iPhone e infine degli Stati Uniti che stanno per mettere al bando TikTok.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    00:57 - Axon introduce la trascrizione automatica con Draft One (Police1.com, Matteo Gallo)
    02:03 - L'apertura dell'NFC su iPhone per i pagamenti (DDay.it, Davide Fasoli)
    03:06 - TikTok verso il ban negli Stati Uniti (HDBlog.it, Luca Martinelli)
    04:36 - Il futuro del vino nelle mani dell’innovazione (Matteo Gallo)
    14:05 - Conclusione
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    • 14 min
    Trenitalia: biglietti digitali e dati al servizio del viaggiatore

    Trenitalia: biglietti digitali e dati al servizio del viaggiatore

    Nel vasto panorama dell'innovazione dei trasporti, spesso ci sono elementi apparentemente comuni che nascondono dietro di sé un mondo di progresso e tecnologia. Uno di questi è il sistema di biglietteria dei treni regionali di Trenitalia che pur sembrando un aspetto marginale, è in realtà un elemento cruciale nell'esperienza complessiva del viaggiatore e in grado di migliorare il viaggio e offrire informazioni dinamiche e personalizzate. Per capire come funziona questo mondo, in occasione del lancio di tap&tap, un nuova modalità di acquisto del biglietto utilizzando unicamente la propria carta di pagamento, abbiamo parlato con Maria Annunziata Giaconia, Direttore business regionale e sviluppo intermodale di Trenitalia e David Sepahi, Responsabile della tecnologia, innovazione e spoke digitale di Trenitalia.
    Nella sezione delle notizie parliamo dei disservizi di Banca Sella e Hype durati diversi giorni e infine della battaglia di YouTube contro gli ad-blocker.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:23 - Banca Sella torna online, dopo giorni di disservizi (DDay.it, Luca Martinelli)
    02:46 - YouTube e la sua battaglia contro gli ad-blocker (DDay.it, Matteo Gallo)
    04:00 - Trenitalia: biglietti digitali e dati al servizio del viaggiatore (Maria Annunziata Giaconia, David Sepahi, Davide Fasoli, Matteo Gallo)
    28:47 - Conclusione
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    • 29 min
    Come possiamo salvare le specie in via di estinzione?

    Come possiamo salvare le specie in via di estinzione?

    Nel corso dei milioni di anni di storia del nostro pianeta le specie si sono continuamente estinte, ma in tempi abbastanza lunghi da permetterne la nascita di nuove e mantenere ricca la biodiversità sulla Terra. Oggi invece questa estinzione avviene molto repentinamente e sempre più organizzazioni, come il WWF, lavorano e finanziano ricerche e mettono in atto politiche con l'obiettivo di preservare e salvaguardare le specie più a rischio. Che correlazione c'è tra questo e la tecnologia? Le nuove tecnologie si stanno dimostrando estremamente utili, se non fondamentali, per riuscire a controllare questo problema. L’obiettivo di questa puntata è cercare di capire come viene utilizzata la tecnologia e vedere l'impatto che ha nel migliorare o stabilizzare le condizioni di vita degli animali.
    Nella sezione delle notizie parliamo delle trascrizioni di milioni di ore di video di YouTube per addestrare l’IA di OpenAI, dei primi eReader Kobo a colori e infine di Google che lancia la sua rete Find My Device per ritrovare gli oggetti smarriti.
    --Indice--
    00:00 - Introduzione
    01:00 - YouTube per addestrare l’IA di OpenAI (TheVerge.com, Davide Fasoli)
    02:09 - I primi eReader Kobo a colori (DDay.it, Matteo Gallo)
    03:35 - Google lancia la nuova rete Find My Device (Blog.Google, Luca Martinelli)
    05:21 - Come possiamo salvare le specie in via di estinzione? (Luca Martinelli)
    16:38 - Conclusione
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    • Samurai by Jim Yosef

    • 17 min

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