14 épisodes

Et si l'on dépassait les clichés sur les jeux vidéo pour s'intéresser à ce qu'ils racontent ? Chaque semaine, une balade sonore dans l'univers d'un jeu, ouverte aux experts du joypad comme aux novices de la manette.

La faute aux jeux vidéo France Inter

    • Actualité du divertissement
    • 5.0, 28 notes

Et si l'on dépassait les clichés sur les jeux vidéo pour s'intéresser à ce qu'ils racontent ? Chaque semaine, une balade sonore dans l'univers d'un jeu, ouverte aux experts du joypad comme aux novices de la manette.

    "Uncharted 2", la meilleure scène d’ouverture jamais réalisée ?

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    durée : 00:03:54 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Pour clore en beauté cette deuxième saison de chroniques vidéoludiques, on ne va pas parler d'un jeu vidéo en soi (si excellent soit-il), mais d'une scène bien particulière de ce jeu.

    • 3 min
    "Evan's Remains", l'émotion au détour d'un bloc

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    durée : 00:04:10 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Histoire touchante et bien ficelée déguisée en simple jeu de réflexion, "Evan's Remains" est une aventure courte mais accrocheuse, qui risque bien de vous scotcher pendant toute la durée de son expérience.

    • 4 min
    "Someday You'll Return", prostrons-nous dans les bois

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    durée : 00:03:54 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Sorte de "Silent Hill en forêt", ce jeu indépendant développé par un petit studio tchèque n'est pas parfait, mais réussit globalement son objectif : intriguer le joueur et le faire régulièrement bondir de peur sur son siège. Grâce, notamment, à une ambiance particulièrement réussie.

    • 3 min
    "Xenoblade Chronicles: Definitive Edition", sur les épaules des géants

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    durée : 00:04:09 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Plongée dans une aventure particulièrement vaste, déjà très réussie sur Wii lors de sa sortie en 2011, mais qui prend une toute autre dimension dans ce remake sur Switch. Comme si elle pouvait enfin déployer pleinement ses ambitions en termes de mise en scène.

    • 4 min
    "Dead Cells", quand le jeu vidéo évolue avec ses joueurs

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    durée : 00:03:52 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - S'il n'est évidemment pas le premier à le faire, le succès surprise du studio français Motion Twin a beaucoup à nous apprendre sur la bonne manière d'impliquer les joueurs eux-mêmes dans le développement d'un jeu. Depuis ses débuts en 2017, "Dead Cells" a évolué comme un objet mouvant et participatif.

    • 3 min
    "Thimbleweed Park", le Twin Peaks absurde et rigolo du jeu vidéo

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    durée : 00:04:21 - La faute aux jeux vidéo - par : Olivier Bénis - Hommage vibrant à l'âge d'or du jeu d'aventure, ce petit bijou des créateurs des classiques "Maniac Mansion" et "Monkey Island" reste, trois ans après, l'un des jeux les plus malins et drôles de ces dernières années. Un épisode inédit et gratuit vient de sortir : l'occasion idéale de se replonger dans son univers.

    • 4 min

Avis d’utilisateurs

5.0 sur 5
28 notes

28 notes

le gamer numéro 534 ,

Merveilleux

Ce podcast est le meilleur

Blob12357964222 ,

Bravo

Bravo pour cette nouvelle chronique qui rejoins ma liste de podcast.

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