56 分鐘

Aidez-moi, est-ce que je suis gamer ‪?‬ Soluce

    • 電視遊戲

Dans ce premier épisode de Soluce, Lucie traite Hugo de gamer et ça tourne (presque) mal. Mais au fait, pourquoi un tel malaise autour du mot “gamer” ? Peut-on se réappropier cette identité, ou est-ce qu’il vaut mieux s’en débarrasser ? C’est la vaste question que nous débroussaillons avec l’aide d’Enora Lanoë-Danel (IFOP) et Esteban Giner (chercheur en game studies).
___
Sources citées dans l'épisode :
Étude de l’IFOP https://gamertop.fr/enquete-ifop/
Making games normal: Computer gaming discourse in the 1980s (Graeme Kirkpatrick, 2016) https://www.researchgate.net/publication/281235765_Making_games_normal
Play Like a Feminist (Shira Chess, The MIT Press, 2020)
___
Transcription : https://drive.google.com/file/d/1PGvE6aphvYVDwCZzeG9h7KMaghi8cT4l/view?usp=sharing
Pour nous contacter : soluce.lepodcast@gmail.com

Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Dans ce premier épisode de Soluce, Lucie traite Hugo de gamer et ça tourne (presque) mal. Mais au fait, pourquoi un tel malaise autour du mot “gamer” ? Peut-on se réappropier cette identité, ou est-ce qu’il vaut mieux s’en débarrasser ? C’est la vaste question que nous débroussaillons avec l’aide d’Enora Lanoë-Danel (IFOP) et Esteban Giner (chercheur en game studies).
___
Sources citées dans l'épisode :
Étude de l’IFOP https://gamertop.fr/enquete-ifop/
Making games normal: Computer gaming discourse in the 1980s (Graeme Kirkpatrick, 2016) https://www.researchgate.net/publication/281235765_Making_games_normal
Play Like a Feminist (Shira Chess, The MIT Press, 2020)
___
Transcription : https://drive.google.com/file/d/1PGvE6aphvYVDwCZzeG9h7KMaghi8cT4l/view?usp=sharing
Pour nous contacter : soluce.lepodcast@gmail.com

Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

56 分鐘