Outcast Weekly Outcast staff
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Il nostro podcast settimanale, in cui commentiamo notizie, annunci, indiscrezioni, pettegolezzi del mondo videoludico.
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Qualcuno fermi Sony!
Questa settimana iniziamo commentando l’annuncio dell’annuncio (sic) del successore di Switch (01:30). Poi si parla di Remedy che butta al macero un gioco multiplayer (29:00). Quindi è il momento del “caso” Helldivers 2 (41:00). Poi una notizia uscita mentre registravamo: le nuove chiusure di studi “firmate” Microsoft (59:07). Infine, due chiacchiere su No Rest For the Wicked (01:08:08).
Buon ascolto!
Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Nintendo conferma lo Switch 2
https://kotaku.com/nintendo-finally-confirms-switch-successor-s-existence-1851460193
Remedy cancella un gioco multiplayer
https://www.vg247.com/remedy-entertainment-multiplayer-game-cancelled
Helldivers fa incazzare i suoi giocatori PC
https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/ouch-right-in-the-review-score-arrowhead-ceo-reacts-to-helldivers-2-review-bombing-apologizes-for-psn-mandate-communication/
https://www.eurogamer.net/helldivers-2-has-been-pulled-from-sale-in-177-countries-as-its-psn-linking-requirement-rolls-out
https://www.eurogamer.net/sony-overturns-helldivers-2-psn-requirement-following-backlash
https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/operation-clean-up-begins-for-helldivers-2-players-as-sonys-psn-plans-lie-in-rubble-with-over-70000-and-counting-positive-reviews-landing-on-steam/
E Ghost of Tsushima mette le mani avanti
https://www.pcgamer.com/games/action/eyeing-the-helldivers-2-backlash-with-a-nervous-flop-sweat-sucker-punch-assures-us-that-ghost-of-tsushima-wont-need-a-psn-login-for-single-player/
https://www.ign.com/articles/helldivers-2-pc-escapes-psn-account-requirement-but-ghost-of-tsushima-multiplayer-does-not
Chiusure in MS!!!!
https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda
No Rest For the Wicked
https://norestforthewicked.com/ -
Giochi che si giocano da soli?!?
Questa settimana iniziamo discutendo un po’ del brevetto depositato da Sony per un sistema di “autoplay” (02:00). Poi spendiamo due parole sulle vendite di Xbox apparentemente sempre meno esaltanti (31:45). Quindi si passa al “caso” della riedizione di Fallout 5 (50:54). Infine, la mossa delirante degli sviluppatori di Escape From Tarkov (01:01:20).
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Sony brevetta l'auto-play mode
https://gamerant.com/sony-auto-play-game-mode-patent/
https://www.tomshw.it/videogioco/sony-pensa-allauto-play-per-chi-non-ha-voglia-di-farmare
Le vendite delle console Xbox sono crollate
https://arstechnica.com/gaming/2024/04/putting-microsofts-cratering-xbox-console-sales-in-context/
L'Enhanced Edition di Fallout 4 è una fregatura
https://www.pcgamer.com/games/fallout/fallout-4s-next-gen-update-is-nearly-16-gigs-breaks-modded-saves-and-doesnt-seem-to-change-much-at-all/
https://www.pcgamer.com/games/fallout/thanks-to-fallout-4s-disaster-update-gogs-patch-rollback-feature-makes-it-the-best-version-of-the-game-right-now/
Escape from Tarkov fa incazzare tutti
https://www.pcgamer.com/games/fps/how-escape-from-tarkov-wiped-out-years-of-goodwill-in-one-catastrophic-week/
https://www.eurogamer.net/escape-from-tarkov-apologises-for-pve-mode-misstep-saying-it-did-not-foresee-such-a-reaction -
Sessismo, chiusure di studi, idee cretine... tutto come al solito
Torniamo alla nostra formula abituale partendo dall’idea di Mike Ybarra delle mance agli sviluppatori di videogiochi (02:01). Poi abbiamo la tragicomica chiusura dello studio Possibility Space (27:03). Quindi un grande classico, questa settimana offerto da Valorant: il sessimo nel multiplayer online (37:55). Infine, due parole sul gruppo di fan che sta cercando di riportare in vita Lawbreakers (55:30).
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Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:
Mike Ybarra vorrebbe dare la mancia agli sviluppatori
https://www.vg247.com/former-blizzard-president-thinks-you-should-be-able-to-leave-developers-tips
Possibility Space chiude per un leak mai leakato
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/possibility-space-closure/
[La riscoperta dell'acqua calda] I videogiochi sono ancora estremamente sessisti
https://kotaku.com/valorant-voice-chat-toxic-competitive-ranked-joona-1851406880
I fan resuscitano Lawbreakers
https://www.pcgamer.com/games/fps/fan-project-aiming-to-revive-lawbreakers-gets-cliff-bleszinskis-backing-as-he-eyes-the-prize-of-somehow-getting-nexon-interested-thats-what-im-hoping-for/ -
Il delizioso Botany Manor
Torna per ragioni “logistiche” la versione di Outcast Weekly in formato ridotto, completamente dedicata al Maderna che vi parla di Botany Manor, in uscita domani, martedì 9 aprile, su PC, Switch e Xbox (e Game Pass).
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https://www.botanymanor.com/ -
Il post GDC
Torniamo finalmente a chiacchierare dopo un mese di assenza e si comincia commentando un lungo video che parla di videogiochi al cinema (02:00). Poi si chiacchiera di com’è s’è evoluta la situazione sul fronte “servizi che finanziano gli indie” (41:42). Infine, una divagazione sui mille argomenti toccati in un’intervista da Swen Vincke di Larian Studios (01:00:45).
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Che senso ha fare film tratti dai videogiochi?
https://www.youtube.com/watch?v=zn3Yo5ea5L8
I soldi per gli indie sono spariti
https://www.pcgamer.com/games/roguelike/the-gold-rush-is-over-slay-the-spire-and-darkest-dungeon-devs-say-that-big-game-pass-and-epic-exclusive-deals-have-dried-up-for-indie-devs/
Lunga intervista a Swen Vincke di Larian
https://www.eurogamer.net/the-big-larian-interview-swen-vincke-on-industry-woes-optimism-and-life-after-baldurs-gate-3 -
Inkulinati e Balatro, così, senza contesto
Il capo è assente per malattia, l’altro capo c’ha da pulire casa, subentra il Colaneri che ci parla di due robe a cui ha giocato di recente. Inkulinati (01:53). Balatro (12:40).
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Inkulinati
https://www.yazagames.com/
Balatro
https://www.playbalatro.com/