Drinks, Dev, Games Christian Wasser
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Der Podcast über Videospiele, deren Entwicklung und gute Getränke!
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Drinks, Dev, Games #12: Über das arbeiten in einer kleinen Indie Firma, gutes GameDesign, Horrorfilme und mehr! feat. Dominik von SluggerFly
Dominik von SluggerFly berichtet sehr ehrlich über die Entwicklung von HellPie, wie es sich im Vergleich zum vorherigen Spiel schlägt und gibt genaueren Einblick über Verkaufszahlen. Durch die Entstehung von HellPie kann wirklich jeder etwas lernen!
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Drinks, Dev, Games #11: Über kritische chinesische Spieler, Bottlenecks von 2D Spielen auf der Switch und Mario Sunshine! feat. BenStar
BenStar war der erste Gast, den ich bei Drinks, Dev, Games empfangen habe. Damals war sein Spiel Revita gerade im Early Access. Die 1.0 Version ist vor kurzem erschienen und wie abgemacht hören wir mal rein, wie alles so lief. Und natürlich sehr viel Nintendo Diskussion am Ende!
Aufgezeichnet am: 30.04.2022 -
Drinks, Dev, Games #10: Über als Quereinsteiger in die Branche gelangen, sein eigenes Indie Studio führen und mehr! feat. Ben von den PixelManiacs
Ben von den PixelManiacs erzählt uns die Erstehungsgeschichte des Studios und wie das ganze intern so abläuft. Super spannend und garantiert einige wertvolle Tipps, wenn man ähnliches anstrebt!
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Drinks, Dev, Games #9: Über Activision Blizzard und UbiSoft, wie man Connections zu anderen Devs aufbaut und mehr! feat. Kevin von Threaks
Kevin Hagen arbeitet als CTO bei Threaks, der Firma, die mich angefragt hatte bezüglich des Jobs. Wir reden über.. enorm viele Themen. Zu viel zum aufschreiben. Da ist wirklich für jeden etwas dabei!
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Drinks, Dev, Games #8: Über das Leben als GameDesign Student und das erste große Projekt! feat. Clym
Jetzt, wo Clym sein Studium beendet hat konzentriert er sich auf sein Projekt und lebt damit den ”Indie Traum”. Wir reden über das Studium, sein Projekt und die Chancen einen Job zu bekommen, in der Branche, in Deutschland. Sein Spiel ”Hourglass” findet ihr auf Steam!
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Drinks, Dev, Games #7: Wie man von ”keine Ahnung” zum professionellen 3D Modeller wird! feat. Melanie
Ist es möglich als kompletter Neuling durch nur eine Ausbildung professionell in der Branche zu arbeiten? Die Frage klären wir heute! Und ebenso die ”Grafiker”-Sicht der GameJam Spiele so wie viel Nintendo. Weil Nintendo immer dabei ist!