Episode 3: Om at designe spiloplevelser med Morten Fausing Narrativ, Brætspil & Litteratur
-
- Games
Hvordan designer man spilmekanikker der tager udgangspunkt i et narrativ? Og forsvinder narrative valg hvis de hænger sammen med mekanikker? Det snakker jeg med Morten Fausing om i denne sidste episode, hvor vi også diskuterer forskellen på brætspil med og uden narrativ.
Hvordan designer man spilmekanikker der tager udgangspunkt i et narrativ? Og forsvinder narrative valg hvis de hænger sammen med mekanikker? Det snakker jeg med Morten Fausing om i denne sidste episode, hvor vi også diskuterer forskellen på brætspil med og uden narrativ.
35 min