私たちが見ている世界は「実物そのもの」ではなく、生存に最適化されたインターフェイスにすぎません。認知科学者ドナルド・ホフマンはそれをPCのアイコンに例えます。スズメバチの黄色と黒を「危険」と覚えたり、サイゼリヤの天井の青空を「爽やか」と感じるのも、すべて意味を記号化して知覚しているから。私たちは世界を“便利に生き残るための仕組み”として見ているのです。
Pembawa Acara & Tamu
Informasi
- Acara
- FrekuensiSetiap Minggu
- Diterbitkan7 Agustus 2025 pukul 15.00 UTC
- Durasi16 mnt
- PenilaianBersih