![](/assets/artwork/1x1-42817eea7ade52607a760cbee00d1495.gif)
11 episodes
![](/assets/artwork/1x1-42817eea7ade52607a760cbee00d1495.gif)
GTopia پادکست جیتوپیا Gtopia جیتوپیا
-
- Leisure
جیتوپیا آرمان شهری برای بازیسازی است؛ جایی برای انتقال تجربه و گفتوگو در مورد بازیسازی خصوصاً بازیسازی موبایل. ما در جیتوپیا در مورد موضوعاتی صحبت میکنیم که هرجایی پیدا نمیشه
-
فصل ۲، قسمت ۵: از اکتیویژن بلیزارد تا سونی و ورود به موبایل گیمینگ
در پنجمین قسمت از دومین فصل جیتوپیا، پادکست اختصاصی بازیسازی مایکت، ثریا رضایی و امیر گلخانی بار دیگر میزبان شما هستند.
مروری بر مهمترین اخبار صنعت بازیهای موبایلی در این چند هفته، از گزارشهای مالی اکتیویژن-بلیزارد تا سونی و پلیاستیشن، جزو مهمترین تیترها و خبرهای این قسمت هستند.
جیتوپیا رو در شبکههای اجتماعی دنبال و ما رو از نظراتتون باخبر کنید:
اینستاگرم | توییتر -
فصل ۲، قسمت ۴ جیتوپیا: متین ایزدی
جدیدترین قسمت پادکست اختصاصی بازیسازی مایکت یعنی جیتوپیا، به یکی از نقشهای متفاوت در بازیسازی کشورمان میپردازه. در این راستا با متین ایزدی، نویسنده و طراح روایت همراه هستیم تا بیشتر از تجربهاش در این زمینه بشنویم. متین رو با پروژههای بزرگ و کوچک در نزدیک به ۱۵ سال فعالیتش در بازیسازی کشور میشناسند.
جیتوپیا رو در شبکههای اجتماعی دنبال و ما رو از نظراتتون باخبر کنید:
اینستاگرم | توییتر
کانال یوتوب بازی خوار
--------------------------------
Credits:
New York's Only Spider-Man - John Paesano
Fly on Foot - Philip Sheppard
Heart to Heart - Hamid Reza Ansari -
فصل ۲، قسمت ۳ جیتوپیا: شهره اسماعیلی
تو جدیدترین قسمت #جیتوپیا، پادکست اختصاصی بازیسازی استور اندرویدی مایکت، ثریا و امیر میزبان همموسس استودیوی کاریزما و طراح بازی این استودیو یعنی شهره اسماعیلی هستند. شهره از تجارب خودش در زمینهی تولید بازیهای فیریمیوم موبایلی میگه و از سفری که پشتسر گذاشته باهامون صحبت میکنه.
جیتوپیا رو در شبکههای اجتماعی دنبال و ما رو از نظراتتون باخبر کنید:
اینستاگرم | توییتر
تد تاک معرفی شده در پادکست
--------------------------------
Credits:
New York's Only Spider-Man - John Paesano
I Trust You - Nima Fakhrara
The Fields of Ard Skellig - Marcin Przybyłowicz -
فصل ۲، قسمت ۲ جیتوپیا: سپهر ترابی
در این قسمت از جیتوپیا، پادکست اختصاصی بازیسازی مایکت، ثریا و امیر میزبان سپهر ترابی، هستند. سپهر از مسیری که طی کرده میگه و تجربههای متفاوتی که در زمینهی ژورنالیسم بازی، روابط عمومی و دوبلاژ به دست آورده.
جیتوپیا رو در شبکههای اجتماعی دنبال و ما رو از نظراتتون باخبر کنید:
اینستاگرم | توییتر
--------------------------------
Credits:
New York's Only Spider-Man - John Paesano
Threatenin' Zeppelin - Kristofer Maddigan
Home in Florence - Jesper Kyd
Revenge Is A Dish Best Eaten - Woody Jackson & VA -
فصل ۲، قسمت ۱ جیتوپیا: بازگشت جیتوپیا
فصل جدید جیتوپیا، پادکست اختصاصی بازیسازی مایکت، با انتشار قسمت جدیدی وارد فصل دوم انتشار خود شد. در این قسمت با ثریا و امیر، میزبانان پادکست همراه میشیم و از سفری که در فصل دوم در پیش داریم بیشتر میشنویم. همچنین مروری کوتاه بر اخبار حوزهی بازیسازی موبایل خواهیم داشت که شنیدنشان خالی از لطف نیست.
جیتوپیا رو در شبکههای اجتماعی دنبال و ما رو از نظراتتون باخبر کنید:
اینستاگرم | توییتر
--------------------------------
Credits:
New York's Only Spider-Man - John Paesano
Botanic Panic - Kristofer Maddigan
Castle in the Mist - ICO -
فصل ۱، قسمت ۵ جیتوپیا: موفق، بفروش و محبوب
** چطور یک بازی موبایل موفق، بفروش و محبوب تولید کنیم؟**
اگر مشغول ساخت بازی شدید یا در حال چیدن مقدماتش هستید به احتمال زیاد یک سوال مهم گوشه ذهنتون هست: «چطور یک بازی موفق، بفروش و محبوب بسازم؟». توی این قسمت از پادکست اول از همه قراره ببینیم که منظور از یک بازی موفق و محبوب و بفروش چیه؟
بعد از اون با همراهی علی نادعلیزاده، بنیانگذار و مدیرعامل استودیوی تاد، بررسی میکنیم که برای ساخت بازیای که بتونه انتظارات سازندههاش رو در فروش و محبوبیت برآورده کنه، چه چالشهایی پیش روی ماست.
در میون بحثهای این قسمت گریزی به تجربههای استودیو تاد در توسعه بازیهای محبوب و موفقی مثل فروتکرفت و پرسیتی خواهیم داشت.
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
لینکهای مرتبط با این قسمت:
راهنمایی کوتاه برای ساخت یک بازی موبایل سودده
ترجمه فارسی کتاب استارتاپ ناب (معرفی شده در این قسمت)